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第83章 炉石内测结束玩家们全裂开了这个夏天玩不到炉石我要死了(第3页)

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让玩家们心生出一种‘自己赚了,游戏厂商亏了’的心态,这招是炉石抽卡体系的精髓所在。

3、炉石的……

经过半个月沉浸式的体验炉石之后。

他发现自家乱世英雄伝作为卡牌游戏,在优势方面几乎没有几条。

炉石值得学习的地方却非常之多!

几乎每一样拿出来,都是教科书级别的。

随着陈平杰对这款游戏越是深入了解,他便越发惊叹于这款游戏幕后的设计师楚君那叹为观止的各种新颖思路。

不单单只是游戏玩法上碾压了乱世。

在运营体系层面,引导玩家消费这一方向,也绝对是神来之笔!

不同于传统的硬充值体系,恨不得把商城两个字直接印在屏幕的正中央,驱使玩家消费。

炉石的商城很小,小到仅仅只在屏幕界面的左下角画了一个圈,不仔细看的玩家甚至都找不到商城入口。

可是,炉石免费赠卡包,让玩家体验白嫖的快感后。

尤其是在自己的狐朋狗友一包开出橙卡的刺激下,玩家们甚至会忍不住手痒再去测试测试。

到这一步,玩家就会自发性的去找商城,你哪怕做的再小,玩家都能举着放大镜把它给揪出来。

然后狠狠的往里面氪上一笔。

多少利用了玩家的叛逆心态了属于是。

这真是……妙啊!

“比起打压炉石,倒不如放任这款游戏发展。”

陈平杰目光在自己的计划书中游离,喃喃自语。

他明显能够感受得到,这款游戏所带来的鲜活,甚至隐隐对周边的市场都产生了不可忽略的影响。

这一点,是以前绝大部分游戏都无法办到的事情!

一昧打压,甚至一纸律师函状告炉石侵权抄袭,先请求法院制裁炉石,在没查清结论之前暂时停运,并且冻结该游戏公司的运营资产。

(详情请参考qq飞车跟老干妈事件)

这是天韵公司惯用的打压伎俩,也的确十分好用。

体量不够大的小公司,很容易被这个套路给拖死为止。

可事到如今,陈平杰觉得万万不能这样做。

比起打压,让炉石狂野生长,自己还可以从中借鉴炉石的精华所在。

达到一个双方共赢的局面!

以前不这样做是因为,其他卡牌游戏除了跟乱世抢市场之外,几乎没有任何益处。

可现在的炉石,已经不是抢市场那么简单了。

它是在开拓卡牌市场!

一份蛋糕,有人提刀要过来跟你分,没有人会乐意。

可如果有人提刀过来的同时,顺带对你指向了远方的蛋糕山。

那又大有不同。

陈平杰顿时兴奋无比,仔仔细细对照着炉石,花了接近一天时间,认真写出了一份有关于《乱世英雄伝》的改版草书。

建议在新版本内引入炉石的部分机制,为乱世英雄伝注入不同的鲜活力,去拥抱更大更广阔的玩家市场。

当然,陈平杰说的话不够分量。

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