第三百二十六章 暂离困境(第2页)
像兰蕙留香他们那种状态,更是完全沦为野兽,无限将该缺点放大。
特定对自己施展的技能则更为可怕。
连意识都未能察觉的七感剥夺,持续性的技能、装备封印,大脑都被动了手脚,连正常动作都会导致难以忍受的剧烈疼痛。
而这些招式,无论是藉由结界、幻境、亦或是敌人自身,都能收放自如。
刚才还觉得哪怕肉身迎敌,依然有一丝胜算。
可现在细细想来,即便是全副武装,也不一定能规避这些诡异的力量。
到头来,极有可能会再度陷入死循环,无论是行动还是意识,都会被对方牢牢掌控。
游戏在意识的引导上,的确有下过功夫。
譬如低境界晋升时的个人幻境,完全就是人格上的历练,用实际可能发生的情况展开推演,从根本上让玩家认识到某些性格潜藏的危险。
说到底,是为修士正确人生观的树立而推行的再教育课程。
而这位特罗勒姆,其技能表现效果,完全称得上进阶版,是更为可怕的磨练。
的确,现实世界太过险恶。
以游勇自身为例,不过初次作为佣兵冒险,便在敌人的幻境中窝囊地度过三世,各种恶劣的负面情绪皆被激发。
能在游戏中趁早体验这种情况,未免不是件好事。
但反过来说,文明对个体的掌控,是否有些太过了?
游勇之前从未思考过这个问题。
他作为偏远星球的普通居民,无忧无虑的生活了三十年,始终未曾想过跳出舒适圈。
可自从得知命不久矣,且作为佣兵经历了几次星际旅行,以另一个视角观察世界后,内心不免有了些异样的起伏。
很多事,他从未联想过,直至亲眼所见。
比如被袭击的星球,那些原住民的尸体该如何处理?是曝尸荒野还是统一销毁?都不是。
而是统一打包,由官方运输带离。
同理,那些不幸战死的拒地境佣兵,他们在复生仓爬出的那一刻,原本尸体上的个人物资便会被剥离,随后同样被回收。
如果说前者可能旨在为完善基因库,后者的作用便很明显了,废物再利用。
无论是新生儿诞生,亦或是复生仓重生,这些废弃的肉体必定能派上用处。
听起来有些恶心,只是,大多踏入佣兵行业,见惯了血与火的修士,早已习惯了。
尸体作为自然资源的一部分,为文明的强盛添砖加瓦,本也无可厚非。
纠正玩家的恶劣性格,为其将来的修行铺平道路,从长远来看,更是无可辩驳的正确决策。
但游勇自身境遇特殊,本就对主控ai抱有成见,心中自然而然产生了部分偏见。
他并未曾察觉,在某种程度上,其观念早已与他人大相径庭。
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