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28 方针雏形下(第2页)

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额。

好吧。

这游戏里为了顺利通关她好像也没有特别把下属当人,那种管理方式什么的,完全不能拿来参考呢。

......

那边飞鼠述说完他的想法,想要集思广益的他再次询问起了脑叶。

“脑叶桑呢?有什么其它的提案吗?”

“提案啊,让我想想......”

脑叶一手托着侧脸,手肘搁在桌边沉思了片刻,突然想到了什么般,抬起了头。

“啊。”

仿佛幻视有个灵感的灯泡从脑叶头顶亮起的飞鼠好奇催促道。

“嗯?脑叶桑是想到什么好办法了吗?快说说看!”

脑叶抬了抬手示意他稍安勿躁,同样在脑中稍微组织了一下语言后缓缓道。

“不知道算不算得上是好办法,不过就在刚才,我确实有了一个想法。”

她看向飞鼠,提议道。

“飞鼠桑。

你觉得,如果把纳萨力克作为尊老爱幼的一个大家庭,施行家庭式管理,这样会如何呢?”

作为家人,应该比起下属更接近飞鼠所在意的同伴这个概念。

“之前你也说过,NPC们是我们的同伴们留下的,就像我们的孩子一样。

虽然接触没多久,但我感觉得出你对他们的在意。”

“既然这样的话,比起作为下属那般疏离冷淡,时刻都得围绕着纳萨力克工作......”

毕竟,在不能跳槽的前提下,员工是离不开公司的啊。

“倒不如干脆全部作为孩子那样管理引导其成长,将他们的侧重点渐渐从我们身上转变为他们自身,令纳萨力克作为港湾。”

是孩子就总会长大,有自己的生活的。

这才是每个新生的独立个体应该有的自然发展。

也是脑叶更希望看到的。

展现他们本身继承自同伴的特征,走出属于他们自己的路。

不要老是黏在身边,推玩家们走玩家本身并不想走的路。

“这只是我的想法,实际操作起来应该也会遇到各式各样的问题吧。”

“你觉得怎么样?飞鼠桑?”

“......飞鼠桑?”

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