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第22章 游戏开始

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西元2023年11月28日,游戏《长生》将于京城时间上午10点正式上线。

全世界的玩家都在翘首以盼,等待着游戏开始。

……

苏聿久正在家里从容不迫地为游戏开始做准备。

有了上回创建角色的经历,他痛定思痛吸取教训,一定要给自己弄一个舒舒服服的游戏环境,他可不想再从游戏里出来,自己的哪个部位又因为供血不足失去知觉。

旁边再准备一点葡萄糖,自己有点低血糖,有备无患。

弄完一切,苏聿久美美地躺在自己准备的游戏小窝里,等待着游戏的开始。

要是有个电影里的那种游戏营养仓就好了,也不用这么麻烦。

算了,就算有,他也买不起,估计只有那些有钱人能够用的上,这个游戏戒指就挺好的,简单方便,饿了渴了就下线。

《造名者》集团在游戏《长生》正式上线的前一个小时,再次发布了一个资讯。

《长生》不提供玩家公平的游戏环境,但会贴心照顾每个玩家的身体。

游戏中上线了疲劳系统,由饥饿度和疲劳值两部分组成。

疲劳值通过游戏中睡眠或者下线恢复。

疲劳值清0,获取经验减半,疲劳值-50,无法获取经验,疲劳值-100,游戏角色死亡,强制玩家下线,复活冷却时间7天。

饥饿度可通过游戏中的食物恢复。

饥饿度清0,游戏角色每分钟损失0.5%的生命值,全属性下降10%。

饥饿度-50,游戏角色每分钟损失10%生命值,全属性下降50%。

饥饿度-100,游戏角色死亡,强制玩家下线,复活冷却时间7天。

特别提醒,玩家现实世界的饥饿度达到游戏标准临界点,也会被游戏系统强制下线。

敬请各位玩家理性游戏,适度游戏。

系统提示:距离游戏开始还剩0天0时28分11秒!

苏聿久慵懒地以一种妖娆的姿势躺着,手里刷着某音,想来他已经好几天没有刷视频了,自从去了梦世界之后,他发现自己刷视频的时间越来越少了。

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