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第4章 编辑连招(第2页)

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“我怎么知道?听说《命运》可以编辑连招,难道他……”

“毛线,那是多重箭,弓箭手最低级的技能,怎么可能是连招?”

……

杨轩暗自闷笑,却不作声。

该~谁要你们不耐心听系统的讲诉?一个技能500金币呢!

杨轩继续闷头刷怪,干倒第5只哥布林的时候,他升了一级。

获得了5点自由属性点。

《命运》一共有五大属性,分别是:体力、力量、智力、精神、敏捷。

玩家每升一级,获得5点自由属性点,按各自意愿添加。

一种职业,多种玩法。

这种设定和上一代巅峰网游《天下》是一样的。

杨轩就曾在《天下》中见过一个叫‘飞鱼’的奇葩,他另寻僻径,玩力量法师……一根法杖舞得那叫一个虎虎生威,不过那逗比有钱,一身装备砸下去,愣是混出了个模样儿。

但像他那样有钱、并且有实力的毕竟还是少数,一般人学不来,还是得按照职业的侧重进行加点。

对弓箭手而言,最重要的就是力量和敏捷。

力量增加攻击力,这是必不可少的。

而敏捷增加速度,若你速度不够,风筝的时候被怪物追上,那就呵呵了。

沉吟了半秒,杨轩将自由属性点全部加在了力量上。

敏捷他不是不要,但那是后期,弓箭手这个职业的初始敏捷本身就比较高,足够让他撑到20级职业转正了。

所以20级之前,还是全加力量,提高攻击力才是王道。

至于20级之后,再按照‘力量3:敏捷2’或者‘4:1’的比例加点。

这个到时候再说,毕竟游戏充满变化,谁又知道20级之后出新手村是个什么情况?

……

将属性点全部加在力量上后,杨轩看了看自己的属性:

【为钱而来】(id)

种族:人类

职业:见习弓箭手

等级:2

hp:110

mp:60

攻击:12~16

防御:3

魅力:0

技能:lv1多重箭

天赋:善于交际

……

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