第五百一十三 面对面
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“网游之我能回档(.shg.tw)”
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如果我有一艘这么隐蔽的船,那很多战术都可以实行了啊。
但船这么大的东西,究竟要怎么隐藏呢?
承舟一边跑一边思考。
这个问题很大,反正他一时间是想不出来有什么类似的技术。
外星人黑科技真多。
先撤吧,跑到安全的地方再说其他。
船只破浪,二次加速。
附近的暗礁岛屿承舟都标记的很清楚。
了解地形是一个指挥官的基本功,在这方面,承舟是全水墨学得最好的那个。
他的战斗方式不太适合在势均力敌的情况下用大规模舰队互相对攻。
但在新区这种公会给不了太多支持的情况下却能最大限度的发挥出来。
“我们一共三艘六星船,非要打的话也未必会输吧?”
寻仙对于承舟每次都这么怂的打法表示不满。
承舟表示,我不怂,那就这点家底够输吗?早特么被七海吞并了。
第三帝国海军将领蒙巴德在远处用设备观察着承舟:“不像正规军……海盗吗?呵呵,可以拿他们先练练手。”
这些海军都是量产的克隆人,不经历几次战争没办法变成精锐。
不得不说,连七星舰都能量产,雅德斯人的工业体系显然不是人间这些家伙可以媲美的。
一群小手工作坊,技术再好也就那样。
单兵素质可能不弱于帝国,但我们能量产四五星兵,量产六七星道具,你们能吗?
这个游戏中,大部分国家的工业体系都比较拉胯。
秦国在其中算是很不错的一个。
工业体系,意味着流水线,模块化。
机械替代人手反而并非关键。
游戏里各国多少都有点工业化的能力。
但也有些是纯手工作坊模式的。
这种迟早会被淘汰——好吧,其实也未必,人家肉身就可以硬刚你们工业制品,你还能说什么?
应该算是科技树不同。
“炮火齐射。”
蒙巴德随意地下令。
看来不管是哪个星空第三帝国指挥官,面对地生种的时候都很容易范这种轻敌的毛病。
也是,一群你始终看不起的家伙,哪怕偶尔赢了一次,也多半会觉得对方只是运气好。
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