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第135章 S6的改动(第2页)
此外,击杀者获得“末日前夜”
效果。
获得一个buff,造成的伤害提高10%,+40移动速度。
还有和大龙buff一样强化回城
与大龙buff一样会增强附近小兵的攻击力,并且增加额外的攻击速度。
小兵和野怪的登场提前了15秒,小兵登场的时间点:1:30>>>1:15,野怪登场的时间点:1:55>>>1:40。
防御塔的机制也进行了改动。
内塔(二塔)不再为附近的玩家提供阻挡伤害的护盾。
普攻对防御塔的伤害:基础攻击力+1.0x额外攻击力或+0.4x法术强度>>>0.5x法术强度,取决于哪个更高。
防御塔的防御属性
基础护甲和魔抗:100>>>0
[新]防御塔每分钟获得2护甲和魔抗,最多获得30护甲和魔抗。
外塔(一塔)会在对局开始时开始增长,内塔(二塔)会在15:00时开始增长,水晶塔(高地塔)和枢纽塔(门牙塔)会在30:00时开始增长。
如果附近没有小兵,那么防御塔获得300>>>200护甲和魔抗
防御塔生命值
外塔(一塔)生命值:2000>>>3500
内塔(二塔)生命值:2000>>>3500
水晶塔(高地塔)生命值:2800>>>4000
枢纽塔(门牙塔)生命值:3000>>>4000
另外一个史诗级的改动,那就是移除了持续召唤师峡谷5年的蓝药,并且从这次移除之后,没有能够重新添加回来。
不过对于有蓝条的英雄,还有带蓝的装备,数值还是迎来了一次大加强。
所以这对于大多数英雄是没有太大的影响的。
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