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第二章 军略系统

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“最强军略系统(.shg.tw)”

燕鹤年话音刚落。

一个巨大的圆盘出现在了他面前旋转起来,光标在一个又一个他熟悉或不熟悉的名字上跳动。

抽项羽呢?还是抽吕布呢?

话说抽人会不会凭空出现呢?

土著们的记忆会被撰改吗?

在燕鹤年同学有一搭没一搭地妄想时,圆盘的光标落在了三个区域之中。

“恭喜宿主获得将略–郝昭。”

“恭喜宿主获得能力–基础骑兵统领。”

“恭喜宿主获得物品–百变书信(一次性)。”

一张绿色的武将卡片,一本白色的技能书,一张空白信纸出现在了系统空间中。

“将略?能力?物品?”

燕鹤年提成了疑问。

“将略是指宿主可以获得所抽人物生平军略经验的学习。”

“能力是宿主本身获得一些军事能力。”

“物品都具有特殊性有着多种多样的作用,希望宿主灵活运用。”

现在情况紧急自己必须要获得守城武将的军略经验,郝昭那个历史上在陈仓卡死卧龙先生的魏国名将嘛?让我来试一试。

“宿主使用郝昭将略卡,由于初次使用获得郝昭军略经验百分之三十,满值100。”

[郝昭,字伯道,太原人,中国东汉末年至曹魏初年著名将领。

郝昭少年从军,屡立战功,逐渐晋升为杂号将军,曾在河西参与平叛有功,后受曹真的推荐镇守陈仓(在小说三国演义中是司马懿推荐),防御蜀汉。

太和二年(228年),诸葛亮率军北伐,为郝昭所阻,劝降不成,昼夜相攻二十余日后被迫退军。

魏明帝因此封其为关内侯。

不久因染疾而病死。

]

“百分之三十?”

燕鹤年一脸懵。

“怎么才三成?”

“首次使用将略卡增加经验为百分之三十,每重复使用一张相同将略卡增加百分之十的经验。”

燕鹤年无可奈何地说道:“下次记得有什么坑人设定和我提前说。”

“系统不会主动提醒,一切需要宿主自己探索。”

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