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第一百六十八章 战争模式

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“网游之影子大师(.shg.tw)”

“所有人都把公会频道关掉,天塌下来也要先打副本打完。”

莫枫在团队中大喊一声,立即拉回了所有人的注意力。

眼看着骷髅大军越逼越近,这个时候分心搞不好就会前功尽弃。

“猴子,你先上去看看骷髅的情况。

其余人站好队形,做好战斗准备......”

从谷口到这边至少有200码距离,走过来需要一点时间,猴子利用这点时间跑过去察看敌情。

不一会儿,猴子的消息就传过来了,是一张骷髅战士的图鉴:

骷髅复生者(人形不死生物、亡灵)

等级:22

伤害:300-350

防御:380

生命:1850

速度:普通

......

属性比同等级野怪略高,毕竟是最低级的亡灵生物。

莫枫这边不仅人数占上风,就那300亡魂军团的属性也比它们略胜一筹,况且还有幽魂宝石附加的10%对不死生物伤害。

拿下这波怪应该不在话下,关键就是看能不能用最小损失打赢这一仗。

“所有板甲职业顶上去堵住,锁甲与皮甲站二排策应加输出,亡魂军团将从两侧夹击。

如果顶不住马上撤下来千万别硬撑,我会分亡魂战士上来补位,死些兵是在所难免的。

记住,这是战争模式,怪物仇恨是以距离计算的。

对方没有远程单位,法师和弓箭手站好位置全力输出就行......”

莫枫看了一眼怪物的信息马上开始布置战术,玩家们按着他的说法迅速就位,亡魂军团被分成两波分利左右。

整阵形就是一个扁平的“A”

字,三个主MT当然位于顶端,然后是骑士和防御型召唤兽向左右扩展。

第二战线是变身德、狂战士、刺客等中甲职业。

外线向后是亡魂大军,随时准备冲锋。

至于布甲自然都位于技能极限位置。

这本是骑兵常用的冲锋队型,莫枫将它略加调整成了一个防御阵形。

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