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第266章 战争策略游戏(第4页)

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在pvp中,有更多类型导弹可用。

初始导弹类型中。

都是威力一般,资源消耗巨大。

如果能在创意工坊中。

造出能量转化比极高的导弹。

同样的资源,你造一枚导弹,人家造出两枚。

优势大的不是一星半点。

楚生看着弹幕。

都在高呼这是款战争游戏。

而楚生的表情。

若有所思。

两世为人。

在他眼中,这就是一款制作精良的策略游戏。

就被无数网友奉为战争游戏。

那。

接下来一千万情绪值解锁的游戏——【战争模拟器】又将会是什么样子。

楚生相信。

那款游戏只要发布。

绝对要比【罪恶之城】掀起更大的波澜。

楚生在内心思索着。

“【导弹模拟器】分了两种模式。”

“一种是和以前一样硬核建造,而另一种则是简化后的策略。”

“既没有让模拟器失去主打真实的口号。”

“又为下一款真正的战游戏做了铺垫。”

有【导弹模拟器】做铺垫。

解锁游戏的条件。

也从三百万情绪值一下子跳到一千万情绪值。

系统仿佛是在不断的告诉楚生。

下一款【战争模拟器】是个大活。

楚生忍不住吞了口口水。

按照系统的尿性。

整大活=坐大牢

下一款游戏发布,自己不会真要被枪毙吧?

楚生心里嘀咕着。

暗暗发誓。

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