陈晨在电脑前哈哈大笑。
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他深知恐怖游戏的恐怖气氛一半是依靠画面和气氛渲染。
另一半就是音乐。
只要能相互配合。
没有人能逃得出被吓到的命运!
在经历了小插曲后。
陈晨的感官值已经来到了近七千!
这可是一个重大的突破。
但想要解锁下一个任务还比较困难。
之前系统曾介绍过。
3A大作的蓝图解锁需要感官值5o万。
像「逃生」这类的偏小众的游戏。
解锁也需要2o万。
所以相比较而言,还是差得很多。
而且所有的游戏品类都是通过种类和元素随机抽取。
没有自由选项。
这也极大增加了抽取游戏的概率。
寅大猛非常识趣的暂停了游戏。
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