第六十八章 开启三国峡谷战(第2页)
第四:不具现每位选手(文臣武将)真实武力,采用平衡系统!
(就和王者里面一样,全是满级铭文,基本实力不存在差异……)
第五:没有装备栏和商城,每人仅有初始武器,攻击对手依靠肉体、技能!
【规则介绍全部完毕,下面开始倒计时!
】
“仙人啊,不给个视频看看嘛?”
董卓大喊出声,其他七人也全部懵逼状态,“这咋玩啊!”
“不太理解啊!”
“能不能先体验一下?”
八人的吐槽、要求那自然是没用,根本无法影响答题系统的随心节奏。
【三、二、一、零!
四个三国峡谷战地图生成完毕!
下面随机决定八个阵营的对决!
】
【第一组:韩馥对袁绍!
第二组:曹操对董卓!
第三组:刘备对刘表!
第四组:孙坚对孔融!
】
【一二组决出胜负后,各自的胜者再次进行对决,以此类推!
采用八强、四强、决赛的进行方式!
】
【下面我将直接抽取八个阵营总计四十名选手参加比赛!
比赛统统采用一局定胜负!
】
四个王者峡谷一般无二的“战场”
出现在答题空间,八个阵营在答题系统作用下全部分到了相应的位置。
峡谷战的一切全部清晰无比的在众人面前,与真实战场一般无二的地图、切切实实的伤痛感、再加上王者荣耀的部分游戏规则制度,三国峡谷战正式开启!
场外,每一名观众都被深深地吸引着,心向往之!
技能的绚丽、草丛的作用、小兵的形态、等级的设置、水晶的瑰丽、防御塔的存在、野怪和buff的出现,没有一样不让他们直呼“仙迹,仙迹啊!”
……
半个时辰后,参与决赛的两支队伍终于选了出来,曹操对刘备!
八强赛里,曹操阵营在他的带领下屡次蹲点“吕布”
成功,让吕布全局发育不良、越打越心态爆炸,形成五打四的局面,快速推塔结束战斗!
董卓方的李儒领悟程度不逊于曹操,可奈何吕布被针对后一直莽,送得太厉害根本无法挽回局势、改变节奏!
四强赛里,由于峡谷战的具体情况只有各自阵营知道,所以曹操阵营采用同样的战术蹲点第一组胜利的“袁绍”
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