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第210章 元素与信仰

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场上的夏驰宇深呼吸了一次,开始思考起了对策。

这之前他其实有和雷斯练习过,但也仅限于练习了,双方都没有认真打,更别提这次双方还要使用被动领域技能。

仅从职业和打法上来说,其实夏驰宇应该是比较克制雷斯的。

夏驰宇的被动领域技能效果,是在五灵轮开启的情况下,强化了他除了黑暗系外的每一系元素。

有的系是单独的某个技能,而有的系则是一种强化效果。

类似于火系的暗炎术,其效果就是取消火系法术的“点燃效果”

改为大幅度增强伤害值。

至于主动技能效果,夏驰宇倒是还没想好该怎么设计成一个有足够威胁的技能。

“那么我就先上了哦。”

雷斯笑吟吟的说,转化为惩罚者状态。

地图依然是最基本的古罗马竞技场,没有任何战略性可言,这对夏驰宇来说稍为不利。

“来吧。”

夏驰宇面色平淡的说,举起双手,五灵轮的光辉在他脚下闪动了一下便消失了。

雷斯长剑在地上划动一圈,召唤出了四名黄金骑士。

“哦,只召唤四名黄金骑士,学聪明了嘛。”

夏驰宇调侃道。

“因为吃鱼的群体攻击技能太多了,召唤白银骑士只是浪费斗气啊。”

雷斯笑着说。

不过雷斯其实太谦虚了,由于雷斯的公正审判可以在骑士团被攻击时代替其承受伤害从而发动皇家反击和完美防御,尽管这是在比赛服,皇家反击和完美防御发动的次数不可能那么频繁,但是夏驰宇仍旧要小心,他是法师,只要两次连招他就会被打成残血了。

“骑士之力,英勇!”

雷斯喝道,一道光芒从他身上升起,光芒中一名骑士的影子挥舞长剑下劈。

随即雷斯陡然向他冲了上来,速度极快。

夏驰宇注意到雷斯的速度已经堪比剑士了,而且他的骑士团移动也增加了不少,心知雷斯的被动领域技能很可能是强化骑士团的AI以及信仰之力的效果。

雷斯选择的和他们一样是强化型被动领域技能。

被动领域技能分为两种,一种是强化自身,一种是弱化敌人。

弱化敌人的是“法则效果”

,即制定一番领域法则,在一定区域内所有人,不论敌我都必须遵从这个法则。

库拉德的领域技能就是这种法则效果。

而另一种就是强化自身,对敌人没有效果,而只强化自身的部分技能。

因为被动领域技能不可能设计成被动buff那样增加全技能伤害的效果,否则会和自己的被动buff技能重复而将其覆盖,所以经过四人讨论和研究后,最好的办法就是强化buff技能之外,自己的部分“核心技能”

也就是他们战斗中主要依赖的技能。

每个玩家的技能很多,但说白了大部分技能都是围绕一部分核心技能设定的。

比如说苏醒,且不看被动技能效果,苏醒的技能就是以三种修罗骑士状态和诺伊特拉为主,其它技能都是以这几个技能为前提拓展开的。

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