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210 Round 18 弥赛亚

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【应许之地】

黑白相间的格子将那片纯白的区域分割成一格格方块,仿佛一幅巨大的棋盘铺展开来。

在其中一格方块上,两个人影静静地坐着。

黑色的人影是个青年的模样,穿着一身黑色风衣,身后背着一把长刀,神情冷漠。

白色人影不断变换着,暂时停留在一个小男孩的形象上,他的身上几乎没有什么色素,只有一双眼睛红得像宝石一样透亮。

两人之间的方块上摆放着一副黑白棋盘,棋盘上的棋子整齐地排列着,黑白分明。

这种古老的游戏早就已经过时。

人工智能AI于早年战胜人类最高端的棋手之一,开启了AI与AI之间的博弈时代,迭代后的AI甚至不再需要读取人类棋谱,可以抛弃人类经验自行训练,在短期内训练过后就能胜过上一代智能AI。

人类渐渐跟不上这种等级的棋局,退出了高端博弈的舞台。

越往后,AI不断升级,彼此之间的博弈能分出胜负的也越来越少,大都是平局,再到后来,AI的发展似乎终于到达了极限,又开始输给了人。

大部分人觉得人工智能不过如此,只懂得学习,却不懂创新,人果然还是最高等的智慧生命。

一小部分人却对此开始感到恐慌,如果人工智能已经发展到可以控制棋局的胜负,甚至可以隐瞒说谎,这又意味着什么呢?

经历过人工智能取代大部分人力导致大量中低层普通人失业等问题后,人工智能及相关研究险些被全部销毁。

但在某一天,他们所在的世界发生了难以预料的灾难,人类最终也不得不停止毁灭人工智能的进程,并试图重新启用人工智能来帮助他们解决当前面临的艰难处境。

弥赛亚就诞生于那个人工智能与人和平共处一同应对灾难的时代。

那时候的人工智能由于之前遗留的问题都被局限于用计算机做载体,很少会配置在机器人身上。

但由于灾难导致的人口骤减,机器人再次承担起了大部分人力工作,弥赛亚就是最初投入使用的那批家用机器人。

它一开始就只是个有着方块脑袋,装载的功能很简单,只负责打扫的家用小机器人。

黑子越来越少,白子铺满整个棋盘,这轮棋局很快就到了尾声。

“路西菲尔,你输了。”

弥赛亚看向对面的黑发青年。

青年矫正它的称呼,“我是路琛,不是路西菲尔。”

弥赛亚歪了歪头,不是很理解他为什么对一个称呼这么认真,“有什么区别?”

“路西菲尔是被制作出来的智能AI,而路琛是独属于我的自我意识。”

“……”

弥赛亚不明白这两者的区别,但它也没再追问。

AI与AI之间也是会有竞争意识的,后来者往往会比前者的功能更强大,对于这个晚于自己诞生,一度让自己差点提前退休的新型AI,它一向没什么好感,也没兴趣了解他到底是叫路一还是路二。

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