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第十章 冥王武印初见绝颠(第5页)

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生命值:100w。

注:随着玩家金身强壮,内天地扩张,游戏人物的生命值亦会上涨。

功成二品,生命值直接来到了100w大关!

想到小游戏第七关的怪物属性,陆铭心中一叹。

“100w生命值,倒是在第七关中有了一些底气。”

视线继续向下。

一行新的文字出现在陆铭眼中。

武印凝聚,依据特征不同,将会提供不同类型的游戏特性。

当前特性如下:

不灭:提供100点秒的生命值恢复。

吞噬:提供5斩杀几率。

代天:提供一次满血复活机会。

终焉:提升伤害类功法50的伤害数值。

功成二品之后,小游戏亦同步发生变化。

武印特征同步转化成游戏特性,提升游戏人物性能。

对陆铭而言,这无疑乃是好事一件。

视线再往下。

三项天赋能力并无变动。

功法方面,无形剑域仍旧提供50硬减伤,也无变动。

之下的三品功法亦无变化,陆铭却知这些自创的三品功法已经淘汰,在第七关中并无太大作用,自己还需要重新推演新的二品搏杀技、轻功、秘法,或是从绝颠内找些现成的。

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