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第919章 万众瞩目的水下探索(第2页)

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“为了保证玩家在水下探索的流畅性,我们这一次没有在枫丹的水下做类似于氧气条这样一个设计。”

“主要是因为考虑到像氧气条这样的设计,在常规的情况下主要是用于限制水下的行动时间,来增加玩家的紧迫感。”

“但是枫丹的水下区域没有这样的设计目的,所以基于同样的原因,我们在枫丹其实也在允许玩家下潜自由探索的水域,取消了这些水域上消耗体力的限制,也就是说玩家们可以自由的在这部分区域畅游。”

听到这些设计,看着画面里的实机演示,观众们都很是高兴。

“我们今天相聚于此,是为了庆祝氧气条的消失!”

“《海底两万里》。”

“内存:啊,对对对!”

“心海这下真成观赏鱼了。”

设计师:“另外,在水下也是可以冲刺的,冲刺会消耗水下特有的体力。”

“不过水下体力条的长度不需要额外解锁,水下也会存在相当多的『复苏水团』。”

“靠近这些鱼群,就可以恢复旅行者的水下体力和生命值。”

“除了自由潜水以外,我们在水下也提供了一种快速的长途移动的方式,叫做『洋流』。”

“在『洋流』里面,玩家们会朝着目的地快速的移动,移动期间玩家也可以在『洋流』中自由地调整位置和视角,观看沿途的风景。”

“这其实是一个观光的好办法。”

对于这方面的设计,玩家们纷纷拍手称快。

“水下体力?我愿称之为《水居力》。”

“好耶!

不用水神瞳就能满体力实在是太妙了!”

“谢谢您高抬贵手嘞!”

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