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第96章 打仗就要精打细算(第10页)
长弓手们只射了一半的箭矢量,五百万的叛军损失了40余万人。
40万VS百万的战损比,这一波伏击算的上是败仗了。
但苏辰无所谓,他死掉的都是会复活的玩家们,相当于是一个士卒不死的拿下了40万的叛军收益,血赚!
打仗就是如此,得看盈亏。
胜败无所谓,全看赚不赚。
戴风率军冲出河岸后,关毛也没走,就带着弓箭手继续守着淮河,一路遥遥眺望着河对岸极远处的叛军们。
叛军往哪里走,关毛就一路跟着,时不时的掐准距离让弓箭手们抛射一波,能骚扰就骚扰,尽最大程度的拖延叛军前进速度。
由于这是必经之路,叛军没办法甩开关毛的视线,戴风只能捏着鼻子认了,沉着脸催促着士卒们不断进军。
可未等戴风走多远,又是一阵喊杀声从右侧传来。
还是玩家们!
这是第二波等待的玩家们,足足两百万的领主玩家和一百万的流浪者玩家,更强的伏兵力量!
他们杀出来了,毫不犹豫的和叛军撞在一起。
战略目标十分明显,把叛军给逼到河对岸!
并且这第二次的伏击力度很大,除了三百万的玩家们,玩家们的身后还有数位A级弓兵专精的将领带领着两万长弓手,开战就无脑进行抛射。
是的,即便误伤友军玩家也无所谓!
反正玩家们能复活!
苏辰就打定了主意,以玩家们作为敢死队,不断去消耗叛军们的力量。
毕竟许多打空士卒的领主玩家们,还有对功绩的渴望,甚至不惜自己亲自上阵杀敌。
而苏辰也需要大量不怕死的单位来进行伏兵强攻,以达到自己的战略目标,双方一拍即合。
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