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第121章 对不起是我格局小了(第3页)

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NPC数值:武力300(满值)、智力300(满值)、政治300(满值)、魅力300(满值)、统率300(满值)

NPC适性:全兵种SSS、谋战SSS、护主SSS、气运SSS、胆魄SSS、兵道SSS

NPC特性:

【歼灭始祖】:兵法歼灭战的创始人。

该特性持有者,在战场上调度士卒与武将每整体击杀100个敌人单位,即可增加整体士卒百分之一的全身基础数值;该效果可以敌对势力为基准,在敌对势力覆灭之前持续效果不消失。

【以弱胜强】:当敌人单位的总数量高于他所率领的士卒时,其麾下全体士卒具有【免死】、【神速】、【强攻】、【吸血】、【概率眩晕】、【免疫谋略】等战斗效果,且全体士卒的基础数值在单次战役中增加百分之三百。

【吾道用兵】:所施展的所有军事谋略效果为百分百强制命中生效!

且效果翻倍!

当成功施展军事谋略、或赢得一次战役后,其麾下士卒将具备【乘胜追击】的效果。

[乘胜追击]:在自身赢下战役后,获得百分之二十的基础数值提升,且免疫一切削弱类负面影响;该效果可在数次战斗中反复叠加,直到敌对势力覆灭。

【示敌以弱】:当执行绕后、背袭、夹击、佯败撤退、化整为零等机动类军事战略时,其麾下士卒在首次交战时,可对敌人单位造成五倍伤害值!

【人屠战神】:当率军累积击杀敌军数量超过百万时,可永久获得【猛攻】、【威慑】、【克制】、【抵御】的效果,且永久获得【冤魂护身】的效果!

[猛攻]:麾下士卒对敌造成的伤害,为双倍伤害。

[威慑]:麾下士卒作战时,削弱敌方士卒单位百分之五十的个人基础数值。

[克制]:麾下士卒无论任何兵种,百分百克制敌人兵种,获得双倍伤害的克制效果。

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[抵御]:麾下士卒受到任何削弱类军事效果时,集体防御力翻倍,且减免全类型伤害百分之三十。

[冤魂护身]:率军获得历史累积击杀单位的全部生命值作为自身的护盾!

可随时将自身的生命护盾分摊转移至麾下士卒!

【百万军权】:当麾下可调度士卒武将超过百万时,所有士卒和武将可获得【行军加速】、【粮草减半】、【快速痊愈】、【战技增强】、【经验增加】、【伤害均摊】等效果。

NPC技能:

【神妙行军法】:被动技能;其麾下所有军队,行军速度永久增加百分之三百,无视地形阻碍,免疫地形伤害,无视迷阵军阵效果。

【攻城掠地】:被动技能;其率领军队每攻克一座城池(领地),可百分百获得该领地在交战之前的完好状态!

资源、建筑等一切即刻恢复!

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