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第297章 电通的压迫(第3页)

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但是,正如植野洋介所说,合作至少是大家都赚,那样的条件,就不是合作的态度。

植野洋介说道:“我们这次损害了一桥集团的利益,集英社流失了好几个精英人才,而且有一部分作者的合约到期后不再会和集英社续约这种事,他们肯定也知道的。

应该是一桥集团和现在入股集英社的赤岩家出手的吧?”

“恐怕是吧。”

陶知命笑了笑,“那你有什么对策呢?”

植野洋介慎重想了想,然后说道:“想要本质地解决这个问题,当然还是让我们的杂志拥有足够的发行量,成为举足轻重的广告资源。

那时候,就连电通也不得不与我们平等地谈判。

我虽然有这个信心,但这需要时间。

而目前状况,不是我正常经营会遇到的困难,有你的原因。”

陶知命点了点头:“甩锅给我,也合理,毕竟是冲着我来的。”

“……不是要甩锅给你,只是认为这件事,必须要你一起商量着来应对。”

植野洋介无奈地说道,“毕竟你的一些事,我也不清楚。

目前我的想法是,这个亏不能吃,就算先把广告代理权给其他的会社,也不能在与电通将来的谈判里,让自己处于起点特别低的局面。”

陶知命笑着问道:“那怎么保证其他广告代理商能给次元文化带来足够多的广告收入呢?”

“还是杂志知名度的问题。”

植野洋介说道,“我想塑造《Game次元》和《Music次元》都很专业的形象,因此想在每一期都设置有奖的问答,奖品是跟游戏和音乐有关的实物。

荻野君作为杂志事业部的部长,已经提出了一些办法,会建立起与厂商的联系制度,帮助他们发布最新的信息。”

陶知命听着,知道他还没说完。

植野洋介顿了顿,像是有所顾虑,但还是开了口:“想要将杂志的知名度大大提高,还是要有更好的办法。

我记得你之前提到过用事件和活动来进行宣传的办法,这两本杂志,我让大家也提供了想法,大家一起讨论出了几个方法。”

“说说看。”

“《Game次元》,我建议设立一个独立游戏制作基金。

通过买断的方式,资助想要开发游戏的人或者团队起步,不垄断他们后续作品的权利,只针对经过编辑认可的游戏创意。

这个有一定的风险,但会引发整个行业的讨论。”

陶知命摇了摇头:“目前优秀的游戏,还是主要由成熟团队研发的。

这种刚刚起步的个人和团队,成功率太低,而且读者也知道从中能找出的好游戏太少。”

“那第二个,是针对玩家的,想尝试着举办一个游戏比赛,通过杂志进行报名,提供奖品。

选择的游戏,都是现在非常流行的游戏。”

陶知命不置可否:“继续说。”

“第三个,也是《Game次元》的。

计划把重点放在怎么攻略游戏上,像《Comics次元》一样设置攻略赏,除了读者来信里的攻略刊登会支付稿酬之外,还进行年度攻略大赏评选。”

陶知命想了想就说道:“把攻略稿酬提高就行,年度攻略大赏不必要。

真正优秀的攻略需要图文并茂,对于读者来说拍摄恰到好处的游戏图片,难度太大。

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