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第672章 关系改善(第2页)

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他是竞技场高分段玩家,深知环境对战斗的影响有多大。

在陆地上他能和清风过几招,但在水里?他估计自己连三成实力都发挥不出来。

一时间,世界聊天频道上,到处都是人在看这条消息。

除了直接发言的,更多玩家是在默默围观。

公共频道、私聊窗口、公会频道、队伍频道……几乎所有的交流平台都在讨论这件事。

清风这个名字,再次以最震撼的方式闯入了每一个玩家的视线。

有些大公会的管理已经开始紧急开会,讨论如何应对清风公会可能带来的冲击;有些独行高手则在琢磨,清风到底用了什么方法克服水下战斗的难题;更多的普通玩家则是单纯地崇拜和羡慕——看,这就是顶尖玩家的实力。

虽然这样的boSS,真要是按照全世界玩家的实力。

不少顶尖团队的指挥官在冷静分析后认为,暗礁杀手这种级别的boSS,如果由一个配置合理的二十人团队来打,在准备充分、战术得当的情况下,并非不可战胜。

毕竟《勇者大陆》的设计理念是“没有无法攻略的boSS,只有尚未找到的方法”

只要摸清机制,配合默契,装备达标,总有机会推倒。

可问题就是,这样的boSS可是在水下战斗的。

这才是真正的难点,也是清风这次成就最令人震撼的地方。

水下环境对玩家的削弱是全方位的:移动速度降低30%以上,攻击和施法速度减慢,大部分火系、土系技能威力大减甚至无法使用,呼吸条限制战斗时间,视野受阻影响走位和预警……这些debuff叠加起来,足以让一个陆地上的顶尖团队在水里变成待宰的羔羊。

至少全世界的玩家目前为止,除了清风大佬以外,还没有其他人知道如何在水中击杀。

论坛上关于水下战斗的帖子屈指可数,而且大多是理论探讨,缺乏实际验证。

少数尝试水下探险的玩家,要么被小怪教做人,要么因氧气耗尽淹死,最好的成绩也就是在浅水区杀了几只低级鱼人。

像清风这样,单枪匹马击杀隐藏水下boSS,这已经超越了绝大多数玩家的理解范畴。

这就是自己和大佬之间的差距。

很多玩家看着公告,又看了看自己的人物面板,心里涌起复杂的情绪。

同样的游戏,有人已经能在深海屠龙,有人还在为通关普通副本发愁。

这种差距,不是单纯的努力就能弥补的,还需要天赋、运气、资源,以及那种敢于挑战未知的勇气。

清风无疑具备了所有这些要素,所以他站在了山顶,而大多数人还在山脚仰望。

而另一边。

就在全世界为他的成就沸腾时,当事人清风却显得异常平静。

他悬浮在击杀了暗礁杀手的那片水域,周围的海水还残留着战斗的余波——缓缓扩散的漩涡,逐渐沉降的泥沙,以及被暗礁杀手血液染成的淡绿色正在慢慢稀释。

阳光透过水面照射下来,形成一道道光柱,在浑浊的海水中清晰可见。

一些小鱼小心翼翼地靠近,试探着啄食水中漂浮的碎肉,但很快就被残余的暗影能量惊走。

清风则是大手一挥,直接将漂浮在水面上的掉落物全部都收拢到了背包里面。

他的动作熟练而随意,像是农人收割庄稼。

心念一动,索魂幡微微震颤,散发出一股柔和的吸力,将那些散落在方圆数十米内的战利品——金币、装备、材料、卷轴——全部牵引过来,在空中划出一道道抛物线,精准地投入他张开的背包入口。

整个过程行云流水,只用了不到五秒。

不过总体来说清风不是很满意。

他打开背包界面,快速浏览着收获。

击杀暗礁杀手的系统奖励很丰厚——大量经验、金币、声望,还有那个珍贵的“深渊征服者”

称号。

但boSS本身的掉落……就有些差强人意了。

也许是因为这是首杀,也许是因为暗礁杀手本身就不是以“慷慨”

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