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第369页

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而后续,秘术师的以多抓少,跟png擅长的围点打援何其相似?更甚者,ug也是擅长运营、喜欢打架但不上头的队伍,团队执行拉满,队内还有众多明星选手,和png的比赛堪称镜像对决。

如果是两支风格不同的队伍相遇,那可能还有风格a>风格b从而a队有先天优势的情况。

可png和ug显然是两支相似的强队。

每想到这,朝祢就忍不住心底发怵。

今日navic的困境,抛到png手里同样是难题。

一切就看选手和教练们在这三天内如何解题了。

决赛前夕

刚看完四强比赛,教练组其他分析师在汇总数据,陈晨争分夺秒地为png安排了和htg的训练赛。

htg的教练唐雨也很懂,挑眉问:“我们直接复刻ug第一把?”

陈晨颔首,“可以。”

唐雨便叫来htg的队员,布置好任务。

两队快速掠过bp环节,htg选出ug那套不要射手的阵容,png这边则锁下以凋魂之王+探险家为核心的体系。

人选锁定,陈晨朝自家双c抬了抬下巴,示意他们说说想法。

“圣光武士的反射壁拿凋魂没办法,骨兵戳刺不会被吸收。”

隋宁沉吟道,“同样,凋魂自身在团战的站位并不固定,爆弹炮手对他而言不算特别有威胁,唯一要注意的是对方的法刺位。

“一样。”

林昭旭正了正神色,一起评价道,“探险家很灵活。”

相比夺魂之矛那种站着被人炸的小短腿,探险家算是射手里相当好的选择了。

闻言,陈晨低头沉思,一边在笔记本上记录,心里一边琢磨:乍听之下,似乎爆弹炮手vs凋魂之王的体系之争是五五开?

然而实际打起来png便发现,仅仅更换部分英雄选择,ug的阵容却比sst、sdb强太多太多了。

两队连续打了三把,除了第一把htg因为生疏而被打得略显狼狈外,后续两把,png都遇到了同样的难题:即便能在中期建立足够的经济优势、队伍仍在继续运营兵线、蚕食外塔,却迟迟无法终结比赛。

这是一个非常危险的信号。

即使抛开熟练度和执行力不谈,在拥有经济压制的情况下,肯定是越早结束游戏越好;越往后拖越容易夜长梦多。

等拖到大家都装备成型打决胜团,万一脆皮运气不好连吃别人三发暴击血条融化,整个局面瞬间就天翻地覆了。

对教练和选手而言,能靠经济压制打赢的局肯定不愿意把胜负寄托在运气上。

为什么会出现这种情况?

训练室安静了半晌,所有人都在蹙眉沉思。

隋宁思索片刻,一针见血说出自己的对局体会:“他们的阵容很难开团。

我们这边看似是凋魂强开的体系,实际却也不好开。

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