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然而,隋宁的伤害给得比想象中更快!
季云煜也二段q飞了过来,两人合力,扼杀了最后的逃跑希望。
他在临死前交出了e,却怎么也按不出第二段逃生!
【png_d(凋魂之王)击杀了sst_(凛冬女王)!
】
朝祢彻底放下心来,笑眯眯吐出一口气:“nice!
这开局被军训得有点惨啊,大招和e都没开出来,被控到死了!
cloud前一波打出的闪现也立了大功!”
“没错,以为cloud走了,没想到人家一直在蹲!”
青辞观察得更仔细,留意到了隋宁动手时选手面板的技能冷却显示,“d显然知道凛冬女王e技能cd,可能也没想到d会把时间卡得那么死,就差1秒!”
“还是那句话,”
青辞状似同情地摇头,一段话说得夹枪带棒,“这阵容是png开发的,里面很多英雄都是选手的绝活——sst下次选的时候,还是应该考虑到‘对手熟练度过高、对自身阵容和英雄过于了解,导致己方在模仿时陷入天然劣势’的可能性!”
【666666】
【我气又顺了,三局比赛跟过山车似的,家人们谁懂?】
【看bp差点气死,看对局我又活了,笑死,sst真是把脸送上来让人抽啊,不抽它两个大耳巴子都对不起它!
】
【继续继续,爷就爱看这个!
png专杀偷子,嘻嘻嘻】
【以前都是军训上下路,好久没军训中路了,png的大伙都是记仇的好孩子啊】
就你会暂停?
连续被抓两次,对线顿时变苟了许多,在打野支援前说什么也不出塔了。
如果是上路,被打到5分钟塔下挂机已经可以宣告对线gg了,因为对手可以将兵线控在河道中央,让你一辈子没经验没经济,逼你从塔底出来!
但中路控线却又多了新问题:一是中路太短,控线很难不将塔底包裹进经验区里;二是中线来得太快,控线有先天难度;三是中路人来人往,任何一个英雄到来或离开都会改变兵线格局。
总得来说,如非必要,隋宁不会无意义地控线。
只是,隋宁瞥了眼塔底瑟瑟发抖的模样,心中顿觉好笑。
这与他前两局的嚣张可大相径庭。
弹幕也看到了绕着中外塔转圈的,不由嘲讽。
【笑了,中路也流行跟塔双排?】
【皇回程嘲讽的气势呢??这局怎么蔫啦?b键坏了吗?】
【好可怜,众筹给皇换个好用的b键110000】
并不在意的变化,png继续打自己的节奏。
11分钟,png中野4包2越下路,oller提前反蹲,却还是让自家射辅被打出了闪现。
13分半,趁下路技能空窗,隋宁再度光顾,成功收获辅助kra的人头。
不远处,季云煜为队伍拿下小龙。
oller见势不妙赶紧呼唤上单帮忙打主宰先锋,卫野也不紧不慢地跟在后面,两批人间隔一段安全距离。
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