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职业技能介绍选看(第9页)

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修炼级别越高,提升比率越高。

(清风步)需要等级28。

自身对象技能,在一定时间内增加物理躲避率。

修炼级别越高,物理躲避力提升比率越高。

弓箭手:(隐士的二转体系。

)把弓箭的战斗方法发挥得淋漓尽致的弓箭手,可以击中最远距离的敌人。

遇到危险,他们也可以用最快的速度躲到安全地带。

比别人更快发现危险,比别人更快施展攻击的能力而言,弓箭手可能类似于枪手,但是在准确性方面,远超过枪手的能力。

而且他们可怕的狂暴攻击能力,促使他们成为出色的狙击手为了打败弓箭手,只能准备更坚固的盔甲和盾牌。

可以掌握的技能有:(雷龙箭)需要等级40。

对象技能,通过弓箭向远距离的敌人施展闪电属性攻击。

修炼级别越高,给对方的闪电伤害越高。

(逃身术)需要等级42。

自身对象技能,通过一定时间内的移动速度的提升而躲避危险,但必须牺牲物理防御力为代价。

修炼级别越高,防御力会按一定比率下降,但提升的移动速度越高,持续时间越长。

(潜力爆发)需要等级44。

被动技能,按一定比率加强狂暴攻击时的伤害值。

修炼级别越高,加强的狂暴攻击伤害越高。

(神弩发威)需要等级46。

对象技能,向远距离的敌人产生物理伤害。

修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(弓之格斗)需要等级48。

对象技能,用弓翼打击身边的敌人,并让敌人瞬间眩晕。

修炼级别越高,打击伤害越高,持续时间越长。

枪手:(隐士的二转体系)枪手可以使用枪械给敌人伤害。

可以击中最远距离的敌人。

他们也可以用枪支施展范围攻击,并且通过掌握装死技能,躲过敌人的追击。

他们在任何情况下都会欺骗敌人并保留自己的生命,最后在一个隐蔽的地方发射致命的子弹而取得胜利。

世界上谁会希望遇上这样的对手。

可以掌握的技能有:(火龙狂舞)需要的等级40。

对象技能,向周围的敌人施展火焰属性攻击。

修炼级别越高,火焰伤害越高。

(逃身术)需要的等级42。

自身对象技能,通过一定时间内的移动速度的提升而躲避危险,但必须牺牲物理防御力为代价。

修炼级别越高,防御力会按一定比率下降,但提升的移动速度越高,持续时间越长。

(假死)需要的等级44。

自身对象技能,在一定时间内屏住呼吸假装死亡,躲过敌人的追击。

修炼级别越高,持续时间越长。

(潜力爆发)需要的等级44。

被动技能,按一定比率加强狂暴攻击时的伤害值。

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