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突如其来的上架感言(第3页)

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因为作为作者,思考的永远是另外一层东西,比如说——“人情”

传统“升级流”

,用这样的写法,是完全没问题的,但是作为一个以“玩家和游戏”

为主要设定的小说,

“高维入侵低维”

引起的“人情缺失”

是小说中躲不过去的一个缺陷。

“玩家”

没有生、老、病、死的忧患,追求的只是不断的升级,不断的变强。

即便是死亡,点一下“复活”

键就好。

这里所有人物的内心情感,都无形中蒙上了一层隔阂。

而我却想把这部分缺失掉的“人情”

,用土著百姓身上发生的故事,和他们的悲欢离合来进行弥补。

虽然从现在看来,这样写的效果好像很糟糕,但我并不会变更我的写法。

今天不出意外的话,晚上再更新的时候,书就应该上架了。

在上架之前,我也在想。

如果当初换一种写法,上来就是以玩家视角来进行升级流写法,会不会现在的收藏和点击会多一些呢?

然而......并不后悔。

《倚天屠龙记》里有一个人物叫纪晓芙,她和明教的杨逍生了个女儿,起名叫“不悔”

纪晓芙是被动做出的选择,而我却是主动选择的。

如果《明末第四天灾》算是我一个孩子的话,大概也一样会起名叫做“不悔”

吧。

...

一直以来,我都是很执着的一个人,或者换一个词,叫“倔强”

在几乎所有的团队项目中,我都要试图说服所有人,来同意我的想法。

然而在现实项目中,除非自己是资方,否则这种做法几乎是不可能实现的。

所以绕了一圈,我最后还多选择了写小说发这条道路。

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