突如其来的上架感言(第3页)
因为作为作者,思考的永远是另外一层东西,比如说——“人情”
。
传统“升级流”
,用这样的写法,是完全没问题的,但是作为一个以“玩家和游戏”
为主要设定的小说,
“高维入侵低维”
引起的“人情缺失”
。
是小说中躲不过去的一个缺陷。
“玩家”
没有生、老、病、死的忧患,追求的只是不断的升级,不断的变强。
即便是死亡,点一下“复活”
键就好。
这里所有人物的内心情感,都无形中蒙上了一层隔阂。
而我却想把这部分缺失掉的“人情”
,用土著百姓身上发生的故事,和他们的悲欢离合来进行弥补。
虽然从现在看来,这样写的效果好像很糟糕,但我并不会变更我的写法。
今天不出意外的话,晚上再更新的时候,书就应该上架了。
在上架之前,我也在想。
如果当初换一种写法,上来就是以玩家视角来进行升级流写法,会不会现在的收藏和点击会多一些呢?
然而......并不后悔。
《倚天屠龙记》里有一个人物叫纪晓芙,她和明教的杨逍生了个女儿,起名叫“不悔”
。
纪晓芙是被动做出的选择,而我却是主动选择的。
如果《明末第四天灾》算是我一个孩子的话,大概也一样会起名叫做“不悔”
吧。
...
一直以来,我都是很执着的一个人,或者换一个词,叫“倔强”
。
在几乎所有的团队项目中,我都要试图说服所有人,来同意我的想法。
然而在现实项目中,除非自己是资方,否则这种做法几乎是不可能实现的。
所以绕了一圈,我最后还多选择了写小说发这条道路。
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