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第23章 就差一点

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“GameOver”

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“GameOver”

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午休时间,夜风正在游戏空间疯狂作死。

经过夜风的计算,从进入角色教学模式到倒计时结束,再到死亡离开游戏一共耗时六秒。

相当于一分钟死十次,夜风进入一次游戏空间一般是三十多分钟。

所以一次最多可以死三百多次!

按照这个速度,一天的时间就可以死亡一千次了。

十天就可以死亡一万次!

不过夜风没有直接刷,他还是反抗一下的。

就比如游戏开始迪利亚会射出一道雷电。

这种攻击夜风碰到必死,但直接死没意思。

夜风现在正在尝试提前预判,那种攻击反应是肯定反应过不来的,但经历多了慢慢就习惯了。

如果预判不成躲不过去那就累积一次死亡,然后继续下一局。

如果运气好恰好躲开,那不就是一个灵魂金币嘛。

反正怎么都不亏。

话说这个游戏设定的时候有没有想过会有人这么刷死亡数的呢。

就是不知道这个抗性提升的是哪方面,防御力?忍耐力?

算了,晚上去武道场试试就知道了。

不再多想,夜风继续送人头。

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