194 去跟他学习更多知识(第5页)
即便是美丽国内,最顶尖的游戏制作团队制作的游戏,也无法打动对方的内心。
对方对于游戏,似乎是有着一套,苛刻到近乎无情的标准。
很多时候,他都觉得对方其实更适合当一名游戏评审员,而不是一名游戏制作人。
因此,他必须得选一款足够优秀的游戏,来让对方对“传火者”
另眼相看。
可惜《空洞骑士》的英文版还没有更新,不然他其实更想让对方尝试《空洞骑士》。
原因倒不是游戏质量的差别,而是他觉得,《空洞骑士》的“虐”
,见效会更快一些。
思索间,那边的迪恩已经进入到了《奥日与黑暗森林》的游戏世界。
开场动画刚看到一半,迪恩就已经不由自主地坐直了身子。
这动画……
这配乐……
已经完全可以称得上是“视听盛宴”
了!
难怪“传火者”
的游戏会这么受欢迎。
……对方是真的有点东西。
“怎么样,感觉还不错吧?”
荣晓斌笑着问道。
“画面和配乐都相当出色。”
迪恩没有吝啬自己对游戏内部分元素的赞美,“接下来就要看游戏的玩法了。”
游戏的画面和配乐优秀,并不代表游戏的综合品质优秀。
同时,他对游戏画面和配乐的夸赞,也不代表他会对整款游戏夸赞。
还是那句话……
他对于游戏,有着一套苛刻到近乎无情的标准。
现在夸赞,并不妨碍他在总评的时候,将这款游戏批驳得体无完肤。
一切都要看这款游戏的后续表现。
时间一分一秒地过去。
随着游戏流程的推进,迪恩的注意力变得越来越专注,意识也变得越来越沉浸。
到后期,荣晓斌也不再出声打扰了,只是安静地看他推进流程。
不知过了多久。
当迪恩通过【银之树】的考验后,他终于长呼一口气,停歇了下来。
“怎么样,现在是什么感觉?”
荣晓斌再次笑着问道。
迪恩取下【编辑共鸣仪】,沉默片刻,一脸认真地说道:“很精彩。”
顿了顿,他又补充一句,“非常厉害的玩法创意和关卡设计。”
他想了想,最终坦诚道,“它有很多地方值得我学习。”
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