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五百九十二影音联盟

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测试广告1看着大众娱乐一骑绝尘,后面的竞争者们毫无办法。

这就是互联网的赢者通吃规则,谁获取了用户,谁就制定了规则。

不过大家没有坐以待毙,反而联合起来企图打破大众娱乐的垄断。

但是用户却不太买账,并没有影响大众娱乐的高歌猛进。

用户人数突破5亿大关,这几乎是有效上网人数的6成。

突然大众娱乐发起与影音版权公司的谈判,希望能协商网上影音版权的保护与费用分成。

齐民娇作为大众娱乐的首席代表,组织了一批国际版权顾问和律师,与各大影片和音乐版权和发行方进行谈判。

“我们大众娱乐的建议是为了切实保障创作者和版权拥有者,以及二次创作者的合法权益。

所以请大家支持这项倡议。”

一家大型影片公司代表立刻反驳:“齐女士,我想这不仅仅保护我们吧?你们的条款中版权方仅仅占2成收益,二次创作者占3成收益,你们平台方居然能占到5成收益。

这明显不公平?我们要求至少能占到6成,你们平台和二次创作者占4成,这才是合理的。”

齐民娇此时不温不火:“这位代表,那为何影院放映的时候,你们不去争取6成收益呢?”

对方立马哑火。

但是又有其他人员有不同意见:“影院是有建设和运营成本的,当然可以分成。

而且影院分成平均在4成左右。

很明显,你们的分成比例不合理。”

“派蒙公司的代表,你说的是市场成熟的情况。

我们大众娱乐建立才半年多,投入数十亿在基础设施上,适当提高一点提成,也是合情合理的。”

“我们花费了大量的人力、物力和财力制作的影音作品,被二次创作者轻松地搬到网上,就能收到3成的收入,这明显不合理呀?”

“迪沃公司的代表,看来你没有看清楚我们的建议方案。

我们大众娱乐上传播的非原创内容,一律需要版权方授权。

如果你们的作品不希望被引用,可以拒绝。

也可以自己进行二次创作。

我们都十分欢迎。

至于为什么给予二次创作者3成的收入,则是因为我们要鼓励这些作者,让他们发布更多更好的作品,来丰富我们的内容,吸引更多的受众。”

大家顿时都沉默了。

一半以上的大型影片和音乐制片公司起身离开。

看来是不打算签署这份合约和声明了。

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