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0293 必须推出第二期的套票(第3页)

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他们非常喜欢抓机会。

如果吸血鬼能混到人头,装备领先时间线,其实不需要往后拖。”

天赋方面。

秦浩点了嗜血。

这版本亚索,只有嗜血配暴击强。

基本把暴击拉满之后,会转半肉,提高生存条件。

载入阶段。

瞅着对面发条没带传送,带的虚弱,秦浩心想:淦,中辅双虚弱都来了。

双方阵容如下——

lgd(蓝)上单吸血鬼、打野酒桶、中路亚索(虚弱)、下路ez配牛头(虚弱)

nb(红)上单慎、打野盲僧、中路发条(虚弱)、下路维鲁斯配布隆(虚弱)

出门装选择了多兰盾加一瓶红药。

秦浩出了泉水,直奔自家f6路口站岗。

很快。

nb跟在布隆身后,抢下河道和蓝区视野,ip在蓝buff草留了个眼,撤到下二塔。

“两边并没有爆发一级团,swift也没有换野区的想法。”

管泽元说:“swift对着地图p了好几个信号,大概猜到了karsa会选择f6开。”

和平开局。

兵线汇合,秦浩就开始抢线,见发条没有向前卡位的想法,秦浩选择点了q技能。

如果发条很想打,点e会好点,嗜血这天赋,e来e去充能快,能借助天赋换发条血量。

的耐心很好。

他带虚弱,就是想配合打野弄亚索。

他相信对面清楚这一点,但那又怎样呢,亚索这英雄就是会给机会。

由于先接线,秦浩抢先补掉一个小兵之后,发条才刚把第一个打到残血。

利用这一点,秦浩攒个风,直接往前拉,对面立马选择q死小兵,顺带破盾。

如果前三波不打得主动一点,等对面打野刷到3,他就没那么好推线了。

而对来说,他不能等亚索有了电刀再去给压力,想的就是对线期搞死亚索一两次。

这样对面亚索放线玩,他正常发育,团战也能兜底。

“吹风,能中吗?角度偏了一点点。”

吹风没中,秦浩反手补掉一个前排兵。

“亚索前压,发条同步后撤,像这种距离,很容易规避。”

跟中路比起来。

下路布隆q到牛头,lwx顺势前压,把lgd下路逼出兵堆,然后控住兵线,慢慢抢二。

同样,慎一级推线比吸血鬼舒服,抓住吸血鬼放q拉个护盾就行。

眼看着上下路暂时拿到线权。

swift打信号,示意自己控下河蟹——除非慎血量不好,否则酒桶不会对上路有想法。

换句话说。

这把只要控住下河道,就能压制karsa的节奏。

就这样。

刘青松坐在后台,看着队友梳理对局。

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