0293 必须推出第二期的套票(第3页)
他们非常喜欢抓机会。
如果吸血鬼能混到人头,装备领先时间线,其实不需要往后拖。”
天赋方面。
秦浩点了嗜血。
这版本亚索,只有嗜血配暴击强。
基本把暴击拉满之后,会转半肉,提高生存条件。
载入阶段。
瞅着对面发条没带传送,带的虚弱,秦浩心想:淦,中辅双虚弱都来了。
双方阵容如下——
lgd(蓝)上单吸血鬼、打野酒桶、中路亚索(虚弱)、下路ez配牛头(虚弱)
nb(红)上单慎、打野盲僧、中路发条(虚弱)、下路维鲁斯配布隆(虚弱)
出门装选择了多兰盾加一瓶红药。
秦浩出了泉水,直奔自家f6路口站岗。
很快。
nb跟在布隆身后,抢下河道和蓝区视野,ip在蓝buff草留了个眼,撤到下二塔。
“两边并没有爆发一级团,swift也没有换野区的想法。”
管泽元说:“swift对着地图p了好几个信号,大概猜到了karsa会选择f6开。”
和平开局。
兵线汇合,秦浩就开始抢线,见发条没有向前卡位的想法,秦浩选择点了q技能。
如果发条很想打,点e会好点,嗜血这天赋,e来e去充能快,能借助天赋换发条血量。
的耐心很好。
他带虚弱,就是想配合打野弄亚索。
他相信对面清楚这一点,但那又怎样呢,亚索这英雄就是会给机会。
由于先接线,秦浩抢先补掉一个小兵之后,发条才刚把第一个打到残血。
利用这一点,秦浩攒个风,直接往前拉,对面立马选择q死小兵,顺带破盾。
如果前三波不打得主动一点,等对面打野刷到3,他就没那么好推线了。
而对来说,他不能等亚索有了电刀再去给压力,想的就是对线期搞死亚索一两次。
这样对面亚索放线玩,他正常发育,团战也能兜底。
“吹风,能中吗?角度偏了一点点。”
吹风没中,秦浩反手补掉一个前排兵。
“亚索前压,发条同步后撤,像这种距离,很容易规避。”
跟中路比起来。
下路布隆q到牛头,lwx顺势前压,把lgd下路逼出兵堆,然后控住兵线,慢慢抢二。
同样,慎一级推线比吸血鬼舒服,抓住吸血鬼放q拉个护盾就行。
眼看着上下路暂时拿到线权。
swift打信号,示意自己控下河蟹——除非慎血量不好,否则酒桶不会对上路有想法。
换句话说。
这把只要控住下河道,就能压制karsa的节奏。
就这样。
刘青松坐在后台,看着队友梳理对局。
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