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冒险的乐趣。波波则是特别喜欢飞翔,在空中遇到长翅鸥这类的精灵还会主动出击,现在还弱小的它已经把自己当成天空的主宰了。而鲤鱼王绝对是对胜利最有执念的一个,波波面对大嘴雀这种明显强于自己的精灵时还知道退让,而鲤鱼王连海刺龙这种精灵都敢招惹。
除了每周的周三、周五、周六这三天,我都会带着大头和波波在密林里战斗。密林深处不能招惹的精灵很多,每次战斗时都需要小心谨慎。而直到我看到那一场死斗,我才认识到一个残酷的现实。
那一天,在密林深处,两只精灵的战斗深深地感染了我。
在场中对峙着的双方分别是饭匙蛇和猫鼬斩,一对天生的死敌。场间的气氛紧张无比,我和大头躲在不远处的草丛里,注视着这场战斗。
猫鼬斩全身的体毛就会立刻倒竖,扬起前脚上的爪子来威吓对饭匙蛇,而饭匙蛇则是把自己锋利的尾巴对准了猫鼬斩。现在场上的状况就好像是两个西部牛仔,都把自己的手指扣在枪上,等待着将对手一击毙命的机会。
先出手的饭匙蛇,一记‘毒尾’横扫过去,占得了战斗的先机。而猫鼬斩仿佛看穿了对手的进攻,整个身子瞬间俯下,躲过了‘毒尾’。接着猫鼬斩双腿发力,一记‘切裂’劈在饭匙蛇身上,让它疼痛不已。
我惊叹着猫鼬斩的反应速度,没想到它能在受到攻击的瞬间把预判攻击范围、躲避攻击、强力反击三件事串联起来,简直神乎其技。
饭匙蛇也不是吃素的,身中‘切裂’之后,它不仅没有退缩,反而顺势使出‘捆绑’,缠住了猫鼬斩,重新占回主动地位。
猫鼬斩没缠住之后,正想挣脱时,饭匙蛇就接连使出‘大蛇瞪眼’和‘剧毒之牙’,猫鼬斩陷入麻痹的状态后又被咬住,更加难以挣脱饭匙蛇的束缚了。
在我看来,猫鼬斩的反击做的很好了,要是饭匙蛇退缩它就可以连续追击,一口气解决饭匙蛇。只是它没考虑到饭匙蛇的忍耐力,因此陷入了被动。看来这场战斗的胜利着已经确定下来了。
正当我下意识地认为战斗结束时,战场上的局势又有所变化。猫鼬斩把自身的力量爆发到极限,使出虫系的强力技能‘剪刀十字拳’也就是游戏里的‘十字切’,把饭匙蛇甩飞出去。
饭匙蛇在落地之前使出‘毒液攻击’,向猫鼬斩喷射出大量的毒液。
以猫鼬斩的反应力能够躲过这次的‘毒液攻击’,但会错过一次绝妙的进攻机会。所以它故意被毒液击中,忍着伤痛,冲到饭匙蛇下落的地方,用格斗系的技能‘复仇’直击了饭匙蛇的头部。
饭匙蛇的身子摔了出去,明显是已经受到重创了。
我心中暗道:这回是真的结束了,以饭匙蛇现在的状态是不可能赢的,它应该准备逃走了。而猫鼬斩已经赢了,没有必要在打下去了。
结果,我的想法又错了。
饭匙蛇没有逃走,而是使出‘钢铁尾巴’扫向猫鼬斩,做出最后一搏。而猫鼬斩不仅没有大意,更是施展出有损自身的格斗系大招‘近身搏击’,左爪挡住‘钢铁尾巴’,右爪拼死地打向饭匙蛇。仅仅两三拳,饭匙蛇就但在地上不动了。
终于结束了,有必要做到这种程度吗?
然而这并不是结束。直到猫鼬斩的‘突击爪’插入到饭匙蛇的头部,这场战斗才真正结束了。
饭匙蛇,死亡。
这是我第一次见到神奇宝贝死亡。在这之前我和大头与众多的精灵交战过,但没有一个精灵死在战斗中。因为精灵的生命力强大的很,所以精灵失去战斗力而分出胜负时,精灵是不会死的。但像这种在分出胜负后特意补上最后一击的情况,我还是第一次见到。
这不是精灵之间的对战,而是真正的决斗、厮杀。
冒险的乐趣。波波则是特别喜欢飞翔,在空中遇到长翅鸥这类的精灵还会主动出击,现在还弱小的它已经把自己当成天空的主宰了。而鲤鱼王绝对是对胜利最有执念的一个,波波面对大嘴雀这种明显强于自己的精灵时还知道退让,而鲤鱼王连海刺龙这种精灵都敢招惹。
除了每周的周三、周五、周六这三天,我都会带着大头和波波在密林里战斗。密林深处不能招惹的精灵很多,每次战斗时都需要小心谨慎。而直到我看到那一场死斗,我才认识到一个残酷的现实。
那一天,在密林深处,两只精灵的战斗深深地感染了我。
在场中对峙着的双方分别是饭匙蛇和猫鼬斩,一对天生的死敌。场间的气氛紧张无比,我和大头躲在不远处的草丛里,注视着这场战斗。
猫鼬斩全身的体毛就会立刻倒竖,扬起前脚上的爪子来威吓对饭匙蛇,而饭匙蛇则是把自己锋利的尾巴对准了猫鼬斩。现在场上的状况就好像是两个西部牛仔,都把自己的手指扣在枪上,等待着将对手一击毙命的机会。
先出手的饭匙蛇,一记‘毒尾’横扫过去,占得了战斗的先机。而猫鼬斩仿佛看穿了对手的进攻,整个身子瞬间俯下,躲过了‘毒尾’。接着猫鼬斩双腿发力,一记‘切裂’劈在饭匙蛇身上,让它疼痛不已。
我惊叹着猫鼬斩的反应速度,没想到它能在受到攻击的瞬间把预判攻击范围、躲避攻击、强力反击三件事串联起来,简直神乎其技。
饭匙蛇也不是吃素的,身中‘切裂’之后,它不仅没有退缩,反而顺势使出‘捆绑’,缠住了猫鼬斩,重新占回主动地位。
猫鼬斩没缠住之后,正想挣脱时,饭匙蛇就接连使出‘大蛇瞪眼’和‘剧毒之牙’,猫鼬斩陷入麻痹的状态后又被咬住,更加难以挣脱饭匙蛇的束缚了。
在我看来,猫鼬斩的反击做的很好了,要是饭匙蛇退缩它就可以连续追击,一口气解决饭匙蛇。只是它没考虑到饭匙蛇的忍耐力,因此陷入了被动。看来这场战斗的胜利着已经确定下来了。
正当我下意识地认为战斗结束时,战场上的局势又有所变化。猫鼬斩把自身的力量爆发到极限,使出虫系的强力技能‘剪刀十字拳’也就是游戏里的‘十字切’,把饭匙蛇甩飞出去。
饭匙蛇在落地之前使出‘毒液攻击’,向猫鼬斩喷射出大量的毒液。
以猫鼬斩的反应力能够躲过这次的‘毒液攻击’,但会错过一次绝妙的进攻机会。所以它故意被毒液击中,忍着伤痛,冲到饭匙蛇下落的地方,用格斗系的技能‘复仇’直击了饭匙蛇的头部。
饭匙蛇的身子摔了出去,明显是已经受到重创了。
我心中暗道:这回是真的结束了,以饭匙蛇现在的状态是不可能赢的,它应该准备逃走了。而猫鼬斩已经赢了,没有必要在打下去了。
结果,我的想法又错了。
饭匙蛇没有逃走,而是使出‘钢铁尾巴’扫向猫鼬斩,做出最后一搏。而猫鼬斩不仅没有大意,更是施展出有损自身的格斗系大招‘近身搏击’,左爪挡住‘钢铁尾巴’,右爪拼死地打向饭匙蛇。仅仅两三拳,饭匙蛇就但在地上不动了。
终于结束了,有必要做到这种程度吗?
然而这并不是结束。直到猫鼬斩的‘突击爪’插入到饭匙蛇的头部,这场战斗才真正结束了。
饭匙蛇,死亡。
这是我第一次见到神奇宝贝死亡。在这之前我和大头与众多的精灵交战过,但没有一个精灵死在战斗中。因为精灵的生命力强大的很,所以精灵失去战斗力而分出胜负时,精灵是不会死的。但像这种在分出胜负后特意补上最后一击的情况,我还是第一次见到。
这不是精灵之间的对战,而是真正的决斗、厮杀。