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“……”
半秒沉默之后,当心中的惊悸再一次直撞天津风的心口时,披着银发的女孩立马仰头倾身,半咬着牙地以最快的速度往身后倒下了身子。
而当她的后背刚好触及海面的一瞬间……
“呯!呯呯呯!!!!!”
密集而又震响的近处舰炮开火声,非常刺耳地快速响了起来。
“咻!!————”
一枚枚炮弹发出一声声尖啸地于刚刚天津风站立着的身位穿刺而过,不知飞往了何处。
“……”
而当躺倒在海面上的天津风确定刚刚自己的耳中没有听见十声以上的舰炮开火声时,她第一时间作出了自己的下一步反应。
一粒粒微带蓝光的兹物质粒子迅速围绕在了她的身旁,随后,天津风的肉身于刚刚躺倒着的位置突然开始消散了起来,一秒后便不见了踪影。
“队长?……”
一秒后,天津风的身体又再次出现了,不过出现的位置是在响和雷的身边。
这个情况响和雷并不陌生,她俩在以前就已经见过很多次了。这是天津风的LV60技能——让天津风的肉身和舰体进行一次不超过二十公里的海面上位置瞬移。
瞬移这种技能,对于海战这种作战节奏较慢的战斗来说,它的作用太过于强大了。
传统的一次驱逐舰鱼雷和火炮射击,因为驱逐舰装备武器较其他舰种装备武器射程短的原因,常常需要驱逐舰舰娘和战舰本体冒着被击中的危险,先让自己进入敌方的武器开火射程内顶受被击中的风险,寻找一个合适的切入位置才能进入驱逐舰自己的武器开火射程,进行一次有效的进攻射击。在驱逐舰接近敌舰的过程中,如果对方的火炮覆盖过于密集,驱逐舰还很有可能会因此负伤或被迫放弃本轮攻击。
简而言之,驱逐舰要进行一次传统的进攻射击,相对于其他的战舰舰种需要承担更多的风险和代价。
而瞬移这种可以在海面上瞬间移动自己位置的技能,可以直接让使用它的驱逐舰娘省略掉驱逐舰进攻的风险。
一轮驱逐舰的鱼雷射击如果角度足够刁钻,不管被攻击的战舰是小型战舰还是大型战舰,那都是足以致命的。平时受到敌方火炮压制而进入不了合适的切入位置的驱逐舰,就能因为这个技能出其不意地发动进攻,降低受伤风险和提供进攻效率。
所以如果瞬移技能的使用者拥有了敏锐的战场洞察力和战术规划后,一次瞬移技能的发动,无异于是对整个战局的最终结果进行了一次扭转性的猛烈改变。
但是,天津风的瞬移技能每周只能使用五次,超过这个次数,天津风的兹物肉身就会发生不可修复的损毁。而且,瞬移的发动需要一秒的等待时间,在这个技能发动的一秒后,天津风才能离开自己原来的位置。
所以即便发动了瞬移,如果在一秒内就受到了攻击,天津风依然会受伤。
刚刚那种极度危险,各个深海的舰炮已经对准了天津风的情况,她若不凭借经验先行倒下在海面上再发动技能,那肯定是会受伤的。(之前的设定解释过了——舰娘和深海只要没有被击沉,她们的舰装化身体就永远不会融入水面。因此像天津风这样还没有受损的无损舰娘,她想在海面上打滚都是没问题的,简单来说,就是舰娘在海面上如履平地。不过不管是深海还是舰娘,当她们负伤越来越严重时,她们的双脚也会越来越融入水面,最终被击沉时身子和战舰本体同步沉入水面。)
只是故意倒在海面上来规避炮弹的行为,只适用于没有作战经验的敌方中远距离全齐射攻击。如若敌方也是一位作战老手,那它基本上都会预留一两发炮弹防止对方的倒避行为,而一个兹物人形倒在了海面上之时,她的移动速度会剧烈衰减,最终归于零数。一个不动的躺倒在海面上的死靶子,如若不是对方此时的炮管中已经没有了可以在本轮进行射击的炮弹,这样的目标无异于是在当场送死。
天津风也是因为有着瞬移的技能才敢在黑暗的夜色中如此规避炮弹,放在任何一场对付高级深海的作战中,这样的行为都不应该为其他的任何舰娘所取。
“怎……怎么办?我们……应该继续打下去吗?”
只是和天津风对话着的响,她在此时的语气也不见得十分沉着了。
刚刚照明弹亮起时,响和雷应该在自己这边看得很清楚吧……
眼前不远处有着十来只的高级深海,一动不动地待在黑暗中的海面上,等待伏击刚刚的天津风。
它们的舰体在那时也能被响和雷看见——那些大大小小的舰体藏在夜色中的,离这里不超过十公里的海面上,好像它们随时都在准备着赶往这里。
一旦互相之间存在配合的高级深海分兵而战,三四个它们对上一位舰娘,放给任何一个作战能力超强的舰娘,都无疑会被它们击杀。
而在站的各位舰娘虽然作战经验早已老道,却都不敢自称实力超强。
继续打下去……按照常规的情况,基本就是全军覆没的剧本。
“……”
天津风已经随时随刻地保持足够的冷静了,但是唯独在此时,她那已经从作战开始前就一直转个不停的大脑,真的快想不出任何能够保护大家的办法了。
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“……”
半秒沉默之后,当心中的惊悸再一次直撞天津风的心口时,披着银发的女孩立马仰头倾身,半咬着牙地以最快的速度往身后倒下了身子。
而当她的后背刚好触及海面的一瞬间……
“呯!呯呯呯!!!!!”
密集而又震响的近处舰炮开火声,非常刺耳地快速响了起来。
“咻!!————”
一枚枚炮弹发出一声声尖啸地于刚刚天津风站立着的身位穿刺而过,不知飞往了何处。
“……”
而当躺倒在海面上的天津风确定刚刚自己的耳中没有听见十声以上的舰炮开火声时,她第一时间作出了自己的下一步反应。
一粒粒微带蓝光的兹物质粒子迅速围绕在了她的身旁,随后,天津风的肉身于刚刚躺倒着的位置突然开始消散了起来,一秒后便不见了踪影。
“队长?……”
一秒后,天津风的身体又再次出现了,不过出现的位置是在响和雷的身边。
这个情况响和雷并不陌生,她俩在以前就已经见过很多次了。这是天津风的LV60技能——让天津风的肉身和舰体进行一次不超过二十公里的海面上位置瞬移。
瞬移这种技能,对于海战这种作战节奏较慢的战斗来说,它的作用太过于强大了。
传统的一次驱逐舰鱼雷和火炮射击,因为驱逐舰装备武器较其他舰种装备武器射程短的原因,常常需要驱逐舰舰娘和战舰本体冒着被击中的危险,先让自己进入敌方的武器开火射程内顶受被击中的风险,寻找一个合适的切入位置才能进入驱逐舰自己的武器开火射程,进行一次有效的进攻射击。在驱逐舰接近敌舰的过程中,如果对方的火炮覆盖过于密集,驱逐舰还很有可能会因此负伤或被迫放弃本轮攻击。
简而言之,驱逐舰要进行一次传统的进攻射击,相对于其他的战舰舰种需要承担更多的风险和代价。
而瞬移这种可以在海面上瞬间移动自己位置的技能,可以直接让使用它的驱逐舰娘省略掉驱逐舰进攻的风险。
一轮驱逐舰的鱼雷射击如果角度足够刁钻,不管被攻击的战舰是小型战舰还是大型战舰,那都是足以致命的。平时受到敌方火炮压制而进入不了合适的切入位置的驱逐舰,就能因为这个技能出其不意地发动进攻,降低受伤风险和提供进攻效率。
所以如果瞬移技能的使用者拥有了敏锐的战场洞察力和战术规划后,一次瞬移技能的发动,无异于是对整个战局的最终结果进行了一次扭转性的猛烈改变。
但是,天津风的瞬移技能每周只能使用五次,超过这个次数,天津风的兹物肉身就会发生不可修复的损毁。而且,瞬移的发动需要一秒的等待时间,在这个技能发动的一秒后,天津风才能离开自己原来的位置。
所以即便发动了瞬移,如果在一秒内就受到了攻击,天津风依然会受伤。
刚刚那种极度危险,各个深海的舰炮已经对准了天津风的情况,她若不凭借经验先行倒下在海面上再发动技能,那肯定是会受伤的。(之前的设定解释过了——舰娘和深海只要没有被击沉,她们的舰装化身体就永远不会融入水面。因此像天津风这样还没有受损的无损舰娘,她想在海面上打滚都是没问题的,简单来说,就是舰娘在海面上如履平地。不过不管是深海还是舰娘,当她们负伤越来越严重时,她们的双脚也会越来越融入水面,最终被击沉时身子和战舰本体同步沉入水面。)
只是故意倒在海面上来规避炮弹的行为,只适用于没有作战经验的敌方中远距离全齐射攻击。如若敌方也是一位作战老手,那它基本上都会预留一两发炮弹防止对方的倒避行为,而一个兹物人形倒在了海面上之时,她的移动速度会剧烈衰减,最终归于零数。一个不动的躺倒在海面上的死靶子,如若不是对方此时的炮管中已经没有了可以在本轮进行射击的炮弹,这样的目标无异于是在当场送死。
天津风也是因为有着瞬移的技能才敢在黑暗的夜色中如此规避炮弹,放在任何一场对付高级深海的作战中,这样的行为都不应该为其他的任何舰娘所取。
“怎……怎么办?我们……应该继续打下去吗?”
只是和天津风对话着的响,她在此时的语气也不见得十分沉着了。
刚刚照明弹亮起时,响和雷应该在自己这边看得很清楚吧……
眼前不远处有着十来只的高级深海,一动不动地待在黑暗中的海面上,等待伏击刚刚的天津风。
它们的舰体在那时也能被响和雷看见——那些大大小小的舰体藏在夜色中的,离这里不超过十公里的海面上,好像它们随时都在准备着赶往这里。
一旦互相之间存在配合的高级深海分兵而战,三四个它们对上一位舰娘,放给任何一个作战能力超强的舰娘,都无疑会被它们击杀。
而在站的各位舰娘虽然作战经验早已老道,却都不敢自称实力超强。
继续打下去……按照常规的情况,基本就是全军覆没的剧本。
“……”
天津风已经随时随刻地保持足够的冷静了,但是唯独在此时,她那已经从作战开始前就一直转个不停的大脑,真的快想不出任何能够保护大家的办法了。
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