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RT对阵WE,BP界面。
根据赛前抽签,RT在蓝色方,WE在紫色方。
RT一扳卡牌,二扳寡妇,三扳凯南。
扳卡牌自然是因为若风,毕竟世界第一卡牌,就连KTB在放掉出这个英雄给WE时都要饮恨,林穆自然更不会大意。
至于BAN寡妇,则是为了限制厂长,Jing用不好这个英雄不代表厂长也用不好,没有人比林穆更清楚厂长寡妇的威力,更别提这个版本多兰戒降价和野区大改对于打野寡妇来讲是一个巨大的增强,不到万不得已绝对不能放。
最后一个凯南,除了是因为草莓在亚室会决赛上差点用凯南开瑞了队伍以外,还有一点就是一旦让WE拿到这个前期抗压能力强的英雄,他们很有可能会施展出令许多队伍头疼不已的牛皮糖牵扯打法。
那是林穆所不愿意看到的。
作为紫色方,WE这一把的三个BAN位则分别给了杰斯、劫以及蜘蛛。
很显然,他们有看过RT的比赛,知道炎火神的杰斯和劫都用得不错。当然这也跟若风确实不擅长AD中单有关,导致他们无法与对手一人一个,只能两个全扳。
至于蜘蛛,自从最近的版本中上单蜘蛛被开发出来以后,已然与杰斯一样成为紫色方必BAN的存在。
即使树浩从来没有在比赛中用过这个英雄,WE也不敢轻易放出来。
扳人结束,比赛进入PICK环节。
一选,林穆与树浩进行简单的交流后,后者直接秒锁了扎克。
被BAN了三个上单的前提下,扎克这时已经成为了上路唯一的T1级英雄。
须知,新上线的3.08版本中,不但兰博遭到大砍,QE都被砍掉了一大截伤害,曾经火爆半边天的飞天螳螂也已经成为了历史,不但W攻击力收益系数被砍,更重要的是今后螳螂在E飞天的过程中,无法再在空中释放W。
从这个版本开始,线上螳螂正式退出历史舞台。
最终,双方的阵容确定为:
蓝色方RT:上单扎克、打野乌迪尔、中单狐狸、下路老鼠+娜美组合
紫色方WE:上单皎月、打野盲僧、中单瑞兹、下路薇恩+锤石组合
比赛正式开始。
这是一把,双方都没有选择入侵,到底是第一次在新版本中进行正式比赛,双方都在开局时都表现得很克制。
3.08版本与以往版本最大区别便在于这个版本对野区进行了大改,不但延迟了野怪营地的初始刷新时间,并且还缩短了野怪再生时间。
在将三狼、F4、石头人的初始刷新时间全部延迟到1分55秒,与BUFF怪同步的同时,也将再生时间从1分钟缩短到了50秒。
这个版本,不但对于发育型打野是一个极大的BUFF增强,并且也避免了一些人在对线开始前便获得令对手沮丧的经验优势,让除了打野以外的所有人都只能从零开始,不再能够通过走捷径的方式获得对线优势。
事实上,这也是拳头在吸取了全球各大战队后所作出的一次大型改动,几乎所有顶级选手都厌烦了那种一上线就莫名其妙落后半级的尴尬情况。
这个时代,讲究的就是一个干字,大多数队伍都不擅长去耍心机玩套路,硬实力才是最被大家所追求的。
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RT对阵WE,BP界面。
根据赛前抽签,RT在蓝色方,WE在紫色方。
RT一扳卡牌,二扳寡妇,三扳凯南。
扳卡牌自然是因为若风,毕竟世界第一卡牌,就连KTB在放掉出这个英雄给WE时都要饮恨,林穆自然更不会大意。
至于BAN寡妇,则是为了限制厂长,Jing用不好这个英雄不代表厂长也用不好,没有人比林穆更清楚厂长寡妇的威力,更别提这个版本多兰戒降价和野区大改对于打野寡妇来讲是一个巨大的增强,不到万不得已绝对不能放。
最后一个凯南,除了是因为草莓在亚室会决赛上差点用凯南开瑞了队伍以外,还有一点就是一旦让WE拿到这个前期抗压能力强的英雄,他们很有可能会施展出令许多队伍头疼不已的牛皮糖牵扯打法。
那是林穆所不愿意看到的。
作为紫色方,WE这一把的三个BAN位则分别给了杰斯、劫以及蜘蛛。
很显然,他们有看过RT的比赛,知道炎火神的杰斯和劫都用得不错。当然这也跟若风确实不擅长AD中单有关,导致他们无法与对手一人一个,只能两个全扳。
至于蜘蛛,自从最近的版本中上单蜘蛛被开发出来以后,已然与杰斯一样成为紫色方必BAN的存在。
即使树浩从来没有在比赛中用过这个英雄,WE也不敢轻易放出来。
扳人结束,比赛进入PICK环节。
一选,林穆与树浩进行简单的交流后,后者直接秒锁了扎克。
被BAN了三个上单的前提下,扎克这时已经成为了上路唯一的T1级英雄。
须知,新上线的3.08版本中,不但兰博遭到大砍,QE都被砍掉了一大截伤害,曾经火爆半边天的飞天螳螂也已经成为了历史,不但W攻击力收益系数被砍,更重要的是今后螳螂在E飞天的过程中,无法再在空中释放W。
从这个版本开始,线上螳螂正式退出历史舞台。
最终,双方的阵容确定为:
蓝色方RT:上单扎克、打野乌迪尔、中单狐狸、下路老鼠+娜美组合
紫色方WE:上单皎月、打野盲僧、中单瑞兹、下路薇恩+锤石组合
比赛正式开始。
这是一把,双方都没有选择入侵,到底是第一次在新版本中进行正式比赛,双方都在开局时都表现得很克制。
3.08版本与以往版本最大区别便在于这个版本对野区进行了大改,不但延迟了野怪营地的初始刷新时间,并且还缩短了野怪再生时间。
在将三狼、F4、石头人的初始刷新时间全部延迟到1分55秒,与BUFF怪同步的同时,也将再生时间从1分钟缩短到了50秒。
这个版本,不但对于发育型打野是一个极大的BUFF增强,并且也避免了一些人在对线开始前便获得令对手沮丧的经验优势,让除了打野以外的所有人都只能从零开始,不再能够通过走捷径的方式获得对线优势。
事实上,这也是拳头在吸取了全球各大战队后所作出的一次大型改动,几乎所有顶级选手都厌烦了那种一上线就莫名其妙落后半级的尴尬情况。
这个时代,讲究的就是一个干字,大多数队伍都不擅长去耍心机玩套路,硬实力才是最被大家所追求的。
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