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今天是我们队队比赛的日子哦,\(≧▽≦)/乃们知道咩?不知道没关系,这不是告诉乃们了咩?
下周二就是小兔子出战的时候了!还请多多帮忙啊
筒子们准备好你们的公章,12月17号给我尽情地戳!戳!戳!
还有弱弱地求下你们的顶!喂!都给我振作起来,开赛了!开赛了!顶啊!顶啊!
什么?你要踩?!不要不要啊,小兔子是好银,乃们不可以欺负我的,~~~~(>_<)~~~~
下面是校园十队煜棋队的18位筒子!大家鼓掌!
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比赛起始时间:
常规赛赛制:单循环9轮对战
为了让你们更加明了清晰的知道联赛的比分取得情况,简单的说一下(括号内的是简单翻译的意思!):
对战规则:每场比赛的比分得分判定依据为以下四条:
1、更新速度——3部参赛作品在比赛日当日的更新字数总和;字数高的一方获胜,本场比赛比分+1,低的不计分(更新字数这个很简单,就是看哪队的存稿多)
2、选手人气——3部参赛作品在比赛日当日的顶踩绝对值之和;绝对值之和高的一方获胜,本场比赛比分+1,低的不计分;(顶踩绝对值,这是个新的词,我也是问了又问的,简单来说,就是看着那天比赛的3本书,顶的总数减去踩的总数,要是顶多些就不用管,要是顶少些就变成负数这时候加个绝对值就变正数了。比如,顶的总数是10,踩的总数是8,那顶踩绝对值就是2;再比如顶的总数是5,踩的总数是10,那顶踩的绝对值就是5;要是顶踩总数都是100,那顶踩绝对值就是0了。)
3、收入能力——三部参赛作品在比赛当日的联赛章总和;联赛章之和高的一方获胜,本场比赛比分+1,低的不计分;(盖联赛章,这个是消费道具。这个对各位要求不是很高,如果在正常生活之余,到时还能拿出一些积蓄来消费支持一下本书,那作者感激不尽!没有的话,尽量每一章都点顶,毕竟顶一下也是很大的支持,作者同样感激不尽!)
4、文本质量——编辑裁判团对3部参赛作品的文本... -->>
今天是我们队队比赛的日子哦,\(≧▽≦)/乃们知道咩?不知道没关系,这不是告诉乃们了咩?
下周二就是小兔子出战的时候了!还请多多帮忙啊
筒子们准备好你们的公章,12月17号给我尽情地戳!戳!戳!
还有弱弱地求下你们的顶!喂!都给我振作起来,开赛了!开赛了!顶啊!顶啊!
什么?你要踩?!不要不要啊,小兔子是好银,乃们不可以欺负我的,~~~~(>_<)~~~~
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1、更新速度——3部参赛作品在比赛日当日的更新字数总和;字数高的一方获胜,本场比赛比分+1,低的不计分(更新字数这个很简单,就是看哪队的存稿多)
2、选手人气——3部参赛作品在比赛日当日的顶踩绝对值之和;绝对值之和高的一方获胜,本场比赛比分+1,低的不计分;(顶踩绝对值,这是个新的词,我也是问了又问的,简单来说,就是看着那天比赛的3本书,顶的总数减去踩的总数,要是顶多些就不用管,要是顶少些就变成负数这时候加个绝对值就变正数了。比如,顶的总数是10,踩的总数是8,那顶踩绝对值就是2;再比如顶的总数是5,踩的总数是10,那顶踩的绝对值就是5;要是顶踩总数都是100,那顶踩绝对值就是0了。)
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4、文本质量——编辑裁判团对3部参赛作品的文本... -->>
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