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sp;将手向着身侧一伸,那把短剑就此出现在了他的手中,而对面那个消瘦的男人也发出了嘶哑的咆哮之后,以与之前截然不同的速度向着伊安猛冲了过来!
“!”
当伊安横住短剑挡住对方的扑击的时候,才看清对方那张枯朽得仿佛完全失去水分一般的面容,但就是这么干枯的身体,所蕴含的力气却比普通成年人的两倍还要大!
不过,这种程度的力量却还无法对伊安进行压制,虽然此刻男孩儿的力量受体格限制而难以同成年人匹敌,但是他所擅长的步法足以弥补这一缺陷。
稳稳的将对方的扑击挡下之后,右腿上提一脚踢在了面前干尸的膝盖之上,这一脚的力道之大足以将人的膝盖骨踢碎,但是即使是这种攻击也不过让面前此物下盘一松,身体向一旁歪去而不见有任何肢体损伤。
这一现象实在是让人沮丧和失落,而伊安却并不因此而感到惊愕,因为这种身体强度基本上是尸类亡灵共有的特性,虽然伊安再次之前几乎没有面对过这种敌人,但是在其父亲的教导下,他早就已经熟悉了几乎全部常见敌人的特性。
趁着其失去平衡而暂停攻击的时候,伊安调转握柄将剑身自干尸肩胛处缝隙直刺入其的体内直指心房!
尸类生物一般有三种不同的要害,分别是大脑、心脏以及未知节点,以大脑作为控制中枢的一般都是低阶亡灵,而中阶亡灵如僵尸及吸血鬼一类则以心脏为要害,最麻烦的是那些高阶亡灵,它们的要害几乎是不固定的,并且因为高阶亡灵本身就是一个个生命的奇迹,这使得几乎没有两个完全相同的高阶亡灵生物的存在——弱点也是如此。
虽然看起来这应该是一个以大脑作为要害的低级亡灵,但是头骨的硬度足以让人在缺乏足够的力量的情况下几乎无法击破,而心脏作为全身血液与能量的总中枢,即使并不是某些亡灵的致命要害,但是依旧能够产生相当的压制效果。
但是,当这柄剑在刚刚突破了干尸那异常坚韧的皮肤之后,就被其理应不具备任何强度的肩部肌肉夹得紧紧的,而难以造成直接伤害。
发现再度发力已经不可实现后,伊安抽出了剑身快步后撤,这才没有被其骤然发难的擒抱一把按倒在地。
后撤数步后,男孩儿总算有时间用来考虑其的身份,伊安脑子中快速过着常见尸类亡灵的种类,但是最后他却发现面前这个干尸明显不属于常见的血肉囊腐一脉的亡灵,而更像是那些通过尸骨傀儡术制造的尸傀!
因为在低阶的时候普通的尸类不死生物的肉体强度虽强,但是却不可能面面俱到到将作为人类生物构造上的弱点也能够如此完美的进行针对性弥补,而会这么做的只有那些经过秘法改造的傀儡生物。
所谓尸傀是所有人造不死生物中最为低等和初级的一类,往往是由生前拥有不错身手的战士那几乎没有任何较大破损的完整尸体通过秘法炼制而成,制成后就会显现为极为干燥和坚硬的样貌,不过这种尸傀甚至本身都不算作亡灵,因为它们是没有灵性和意志的,它们只会在尸魂术士的操纵下作出行动——但是就算是这样,这种几乎刀枪不入的东西在控制下所发挥出的实力,甚至比它们生前还要强。
虽然最初级的尸傀几乎就是一个尸体造的扯线木偶,但是若是经过长时间培养的话,它们尸体内碎散的灵性会逐渐凝聚起来,并重新获得意识——当到达这一阶段,它们的改名叫尸鬼了,而这时才真正成为了亡灵的一员,虽然它们在硬件条件上并不比尸傀要强上多少,但是是否存在心智往往会让战斗发挥出极大的变化,最起码能够让人在战斗中不用去花费精力控制它们了。
在察觉到这一点后,伊安就知道再同面前这个干尸纠缠下去也不过是徒耗精力,只有将幕后的那个控制者揪出来,才能够真正的解决此刻面对的敌人。
sp;将手向着身侧一伸,那把短剑就此出现在了他的手中,而对面那个消瘦的男人也发出了嘶哑的咆哮之后,以与之前截然不同的速度向着伊安猛冲了过来!
“!”
当伊安横住短剑挡住对方的扑击的时候,才看清对方那张枯朽得仿佛完全失去水分一般的面容,但就是这么干枯的身体,所蕴含的力气却比普通成年人的两倍还要大!
不过,这种程度的力量却还无法对伊安进行压制,虽然此刻男孩儿的力量受体格限制而难以同成年人匹敌,但是他所擅长的步法足以弥补这一缺陷。
稳稳的将对方的扑击挡下之后,右腿上提一脚踢在了面前干尸的膝盖之上,这一脚的力道之大足以将人的膝盖骨踢碎,但是即使是这种攻击也不过让面前此物下盘一松,身体向一旁歪去而不见有任何肢体损伤。
这一现象实在是让人沮丧和失落,而伊安却并不因此而感到惊愕,因为这种身体强度基本上是尸类亡灵共有的特性,虽然伊安再次之前几乎没有面对过这种敌人,但是在其父亲的教导下,他早就已经熟悉了几乎全部常见敌人的特性。
趁着其失去平衡而暂停攻击的时候,伊安调转握柄将剑身自干尸肩胛处缝隙直刺入其的体内直指心房!
尸类生物一般有三种不同的要害,分别是大脑、心脏以及未知节点,以大脑作为控制中枢的一般都是低阶亡灵,而中阶亡灵如僵尸及吸血鬼一类则以心脏为要害,最麻烦的是那些高阶亡灵,它们的要害几乎是不固定的,并且因为高阶亡灵本身就是一个个生命的奇迹,这使得几乎没有两个完全相同的高阶亡灵生物的存在——弱点也是如此。
虽然看起来这应该是一个以大脑作为要害的低级亡灵,但是头骨的硬度足以让人在缺乏足够的力量的情况下几乎无法击破,而心脏作为全身血液与能量的总中枢,即使并不是某些亡灵的致命要害,但是依旧能够产生相当的压制效果。
但是,当这柄剑在刚刚突破了干尸那异常坚韧的皮肤之后,就被其理应不具备任何强度的肩部肌肉夹得紧紧的,而难以造成直接伤害。
发现再度发力已经不可实现后,伊安抽出了剑身快步后撤,这才没有被其骤然发难的擒抱一把按倒在地。
后撤数步后,男孩儿总算有时间用来考虑其的身份,伊安脑子中快速过着常见尸类亡灵的种类,但是最后他却发现面前这个干尸明显不属于常见的血肉囊腐一脉的亡灵,而更像是那些通过尸骨傀儡术制造的尸傀!
因为在低阶的时候普通的尸类不死生物的肉体强度虽强,但是却不可能面面俱到到将作为人类生物构造上的弱点也能够如此完美的进行针对性弥补,而会这么做的只有那些经过秘法改造的傀儡生物。
所谓尸傀是所有人造不死生物中最为低等和初级的一类,往往是由生前拥有不错身手的战士那几乎没有任何较大破损的完整尸体通过秘法炼制而成,制成后就会显现为极为干燥和坚硬的样貌,不过这种尸傀甚至本身都不算作亡灵,因为它们是没有灵性和意志的,它们只会在尸魂术士的操纵下作出行动——但是就算是这样,这种几乎刀枪不入的东西在控制下所发挥出的实力,甚至比它们生前还要强。
虽然最初级的尸傀几乎就是一个尸体造的扯线木偶,但是若是经过长时间培养的话,它们尸体内碎散的灵性会逐渐凝聚起来,并重新获得意识——当到达这一阶段,它们的改名叫尸鬼了,而这时才真正成为了亡灵的一员,虽然它们在硬件条件上并不比尸傀要强上多少,但是是否存在心智往往会让战斗发挥出极大的变化,最起码能够让人在战斗中不用去花费精力控制它们了。
在察觉到这一点后,伊安就知道再同面前这个干尸纠缠下去也不过是徒耗精力,只有将幕后的那个控制者揪出来,才能够真正的解决此刻面对的敌人。