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    这个技能若是再单挑的时候,当真是翻盘秒杀的利器啊!只不过可惜了,对头目及以上单位无效,否则的话,当真是能秒杀头目或BOSS,那就是神技了!

    算了,想这些没用的东西干嘛,还是来看看第二样物品吧。

    狂风令:无记名狂风军团贡献令牌,里面有持有人所具有的狂风军团贡献度。持有此令牌者,可以再狂风军团总部军需官处购买/兑换相关物品,狂风军团的规矩,认牌不认人,这也是鼓励大家互相切磋战斗,体现弱肉强食的一条规则。另外,此令牌还具有出入狂风军团总部及各个分部的资格,仅限于狂风军团士兵使用。

    这个令牌,怎么说呢,有点像是暗战门内的令牌一样,记载了贡献点的东西,要兑换什么物品啊什么的,都必须用这个来交易。从这点来看,大陆上这些稍大一点的势力,都比较流行用贡献点的方法啊!不过你还别说,这一套确实非常管用,大家争夺师门资源,就必须拼命努力的去赚取贡献点,而这些贡献点呢,也只能在门内使用,变相的就增加了自己门内众人的向心力和团结力。因为你有可能发现,自己辛辛苦苦几十年的成果,都只能在门内才能使用,跑到别的地方就是一堆数字而已。为了保证自己的利益,那当然就得保证自己的师门屹立不倒啊!这个简简单单的制度,就将所有人都串成了一条绳上的蚂蚱!想出这条制度的前辈定然是个管理学上的天才啊!

    再看看最后一样,不知道是什么药剂。

    风灵水:风元素凝结而成的精华,是千年难得一见的灵药。若是服用者不具备风元素的天赋,则服用该药剂之后,能增加风元素抗性20%(即受到的风系法术武技伤害降低20%);若服用者具备风元素的天赋,则服用该药剂之后,能增加风元素亲和力20%(即使用风系法术武技伤害提升20%);若是尚未鉴定元素的孩子服用,则有30%的概率添加风元素天赋;若是已经超过50级的单位服用,则有50%的概率觉醒一个关于风元素的天赋。

    这一瓶药剂,相当的不错啊,若是自己亲戚朋友里不小心运气差,出了个没有相关灵根的废柴,那么这瓶药剂完全可以让他有很大的概率变成风系法师、武士或者是别的什么职业。若是有风系法术,这瓶药剂就能让他从平庸变成天才,从天才变成神童,也就是增大他的成长系数,运气好的话,还能觉醒一个风元素相关的天赋,简直就是风系法师居家旅行,杀人越货必备之良药啊!

    总体看完这货爆出来的东西,云隐倒是有些暗自庆幸,自己的运气还是不错的,当初在面对熊天勤的时候,还好几乎是瞬间就把他给秒了,否则的话,若是等他用出了这个同甘共苦的技能,自己好像还真的没有办法能够短时间内脱身,这玩意儿还不是个持续施法的技能,否则的话来个眩晕技就能打断,绝大部分的技能啊物品啊似乎都对这个技能不管用。唯一的办法,只能是不停的喝药剂或者使用加血技能,将自己的HP抬上来,直到该技能的持续时间... -->>

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