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给加里波第换完装,云枭寒又去图书馆读了半小时书,再把领地任务做掉。
接下来无事可做的云枭寒就准备去休息了,其实他也并不是真正意义上的无事可做,整个雪漫城区域还是有许多任务可以做的,雪漫城的任务做完了不要紧,还可以去其他城镇找任务做。
实际上有很多玩家就是纯做任务升级的,像云枭寒这样纯打怪的才是少数,并不是所有玩家都像他这样耐得住寂寞和枯燥一直打怪升级。
任务的经验也并不低,但因为大量的时间浪费在到处跑和寻找任务线索上,比起纯刷怪的升级效率还是要低上不少。
再加上和过去的网游不同,《抉择》中的绝大多数任务都只给经验和金钱,装备奖励很少,即便是有也都是白装或绿装,所以对云枭寒来说没什么吸引力。
云枭寒在暗河船厂副本后就没有再下过副本,可实际上其它小副本并不缺少,但想要开这些副本,需要做一些前置任务,而这些前置任务又需要在该地区拥有一定声望,并和相关NPC达到一定友好度才能接到。
想要达到以上的条件显然需要浪费很多时间去刷相关任务,但回报却比较有限。
很可能出现的情况是:云枭寒每天抽2、3个小时做任务,刷好感,做前置,等他花了好几天做完任务,可以进入副本时,却发现在副本里刷到的装备已经跟不上他的等级了。
这就完全没有意义了,还不如老老实实打怪刷装备,最关键的是云枭寒目前的装备和经济都不差,为了刷副本打装备浪费大量时间,甚至因为睡眠时间不足而导致练级效率下降就太得不偿失了。
云枭寒这种最顶尖的玩家和普通玩家最大的区别就是可以更合理的利用时间,时间对任何一个玩家来说都是绝对公平的,不会有谁能比其他人每天多出一个小时来,如何更有效的分配和利用时间才是普通RPG网游玩家和高水平RPG网游玩家最大的分水岭。
对大多数普通玩家而言,他们的时间利用率是非常低的,每天会浪费大量的时间寻求组队,聊天扯淡,以及低效移动上,经常可以看到他们花费大量时间从一个地区跑到另一个地区却仅仅是为了完成一个任务或参与一个副本。
他们没有明确的目的性,很少会去考虑行动是否高效而对自己有利,只是因为朋友的一个建议,或是网上的某条相关信息就冲动的尝试去做某件事情,但因为没有做任何事前准备,做事的时候又往往会遇到各种困难与不顺,花费数倍的时间才勉强达到目的,或是干脆做了无用功。
举个很简单的例子,某个玩家会因为在论坛上看到某处突然出现某个新副本,会出某种不错的装备,然后就会兴冲冲的跑过去,很可能一路上要跑很久,跑到地方却发现副本还需要前置任务,然后又花数个小时做前置任务。
接着能下副本了,寻求组队又要花不少时间,各个副本核心职业难寻,即便可以找到人也都是野队友,这种队伍下副本的效率可想而知,重复性的团灭将会屡次出现。
刷本刷到一半,和队友交流的时候又发现自己还有不少相关任务没接。
等他们花了几个小时打完副本,这个玩家又得去到处找相关的副本任务接取,等任务都接... -->>
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给加里波第换完装,云枭寒又去图书馆读了半小时书,再把领地任务做掉。
接下来无事可做的云枭寒就准备去休息了,其实他也并不是真正意义上的无事可做,整个雪漫城区域还是有许多任务可以做的,雪漫城的任务做完了不要紧,还可以去其他城镇找任务做。
实际上有很多玩家就是纯做任务升级的,像云枭寒这样纯打怪的才是少数,并不是所有玩家都像他这样耐得住寂寞和枯燥一直打怪升级。
任务的经验也并不低,但因为大量的时间浪费在到处跑和寻找任务线索上,比起纯刷怪的升级效率还是要低上不少。
再加上和过去的网游不同,《抉择》中的绝大多数任务都只给经验和金钱,装备奖励很少,即便是有也都是白装或绿装,所以对云枭寒来说没什么吸引力。
云枭寒在暗河船厂副本后就没有再下过副本,可实际上其它小副本并不缺少,但想要开这些副本,需要做一些前置任务,而这些前置任务又需要在该地区拥有一定声望,并和相关NPC达到一定友好度才能接到。
想要达到以上的条件显然需要浪费很多时间去刷相关任务,但回报却比较有限。
很可能出现的情况是:云枭寒每天抽2、3个小时做任务,刷好感,做前置,等他花了好几天做完任务,可以进入副本时,却发现在副本里刷到的装备已经跟不上他的等级了。
这就完全没有意义了,还不如老老实实打怪刷装备,最关键的是云枭寒目前的装备和经济都不差,为了刷副本打装备浪费大量时间,甚至因为睡眠时间不足而导致练级效率下降就太得不偿失了。
云枭寒这种最顶尖的玩家和普通玩家最大的区别就是可以更合理的利用时间,时间对任何一个玩家来说都是绝对公平的,不会有谁能比其他人每天多出一个小时来,如何更有效的分配和利用时间才是普通RPG网游玩家和高水平RPG网游玩家最大的分水岭。
对大多数普通玩家而言,他们的时间利用率是非常低的,每天会浪费大量的时间寻求组队,聊天扯淡,以及低效移动上,经常可以看到他们花费大量时间从一个地区跑到另一个地区却仅仅是为了完成一个任务或参与一个副本。
他们没有明确的目的性,很少会去考虑行动是否高效而对自己有利,只是因为朋友的一个建议,或是网上的某条相关信息就冲动的尝试去做某件事情,但因为没有做任何事前准备,做事的时候又往往会遇到各种困难与不顺,花费数倍的时间才勉强达到目的,或是干脆做了无用功。
举个很简单的例子,某个玩家会因为在论坛上看到某处突然出现某个新副本,会出某种不错的装备,然后就会兴冲冲的跑过去,很可能一路上要跑很久,跑到地方却发现副本还需要前置任务,然后又花数个小时做前置任务。
接着能下副本了,寻求组队又要花不少时间,各个副本核心职业难寻,即便可以找到人也都是野队友,这种队伍下副本的效率可想而知,重复性的团灭将会屡次出现。
刷本刷到一半,和队友交流的时候又发现自己还有不少相关任务没接。
等他们花了几个小时打完副本,这个玩家又得去到处找相关的副本任务接取,等任务都接... -->>
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