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作为被临时召唤过来的召唤兽,实际战力是肯定要低于常规地图上的同级正常野怪的,但这样的战力等级还是意味着云枭寒只能勉强单挑地行龙,在没人治疗的情况下最后谁能耗赢不好说。而青色幼龙,云枭寒则百分百打不过。
青色幼龙的血量虽然不如地行龙,但也不算少,足足有24万之多,考虑到它可以飞行,打起来还要比地行龙难得多。
云枭寒之前做任务的时候也接触过一些飞行类怪物,但这些飞行怪的飞行高度都很低,普通体格的玩家稍稍跃起就能打到,特大以上体格的玩家甚至站着就能打到,还有不少是滑翔的,飞行一段时间就要落到地上来,不过对飞行类怪物限制最大的还是它们的攻击方式,飞行怪大多数还是近战怪,移动时可以在天上飞,攻击时总要下来打吧,玩家就可以趁机对其进行攻击了。
青色幼龙的飞行高度就高不少了,即便云枭寒这么高的个子也不能站在地上就打到,一定要跳起来才行,对普通体格的玩家而言更是要跳到很高的高度才能打到,这其中的操作难度自然是很大的。
比正常体格还矮的玩家也有应对之策,《抉择》中有不少和跳跃相关的技能,比如增加跳跃高度的技被动能,或是二级跃跳甚至三级跳跃,甚至还有降低自身重力的法术,云枭寒没学一方面是他达不到学习要求,另一方面他也暂时没有这方面需求。
在以往和飞行类怪物的对战中,飞行类怪物只要吃了硬控,或是遭到致命伤害,又或是所受伤害累积到一定数额,就会被击落到地面上,不知道这些青色幼龙是否也是如此。
飞在最前面的一头青色幼龙很快就飞近了,就在云枭寒蓄势以待的时候,它突然停了下来,喷吐出一颗电球,云枭寒本来就是来测数据的,而且以他的体型也很难躲开,索性就没躲,只是用盾牌尝试着格挡了下。
这颗电球打掉云枭寒5%的血量,云枭寒低头扫了眼战斗信息面板,电球属于半物理半法术技能,盾牌格挡倒不是完全无效,但只能起到一半的格挡效果,云枭寒的魔抗又比物防低不少,所以挨一下相当疼。
喷完电球之后,青色幼龙就对云枭寒发起了俯冲攻击,云枭寒仍然没有闪避,留在原地硬抗,幼龙俯冲到云枭寒的身前,用两只前爪狠狠的向云枭寒头顶抓去,云枭寒再次使用盾牌格挡,这次的攻击伤害其实比电球更高,但因为是纯物理伤害的缘故,云枭寒掉的血反而少了一些,只有4%。
青色幼龙的双爪抓到盾牌上之后身体顿了一下,飞掠速度降低了不少,云枭寒趁此机会迅速跃起转身,在青色幼龙收回双爪并打算飞离的时候,一个盾击便砸在青色幼龙的屁股上,幼龙被打中后,整个身体一下子失去了平衡,向斜下方坠落了一小段距离,但很快就利用尾巴和双翼找回了平衡,重新调整了飞行姿态并拉升起了飞行高度,没有被击晕,也没有被击落到地上。
对此云枭寒还是早有心理准备的,幼龙再小也是真正的龙族,血脉纯度要高过自己,控制技能难以起效是情理之中的事情,更不要说是技能优先度较低的【盾击】了,能让幼龙在短时间里失去平衡已经是意外之喜。
这时另几头青色幼龙也都已经赶到,向云枭寒吐出了电球,云枭寒刚刚落地,只来的及把盾牌转过来,就被3颗电球命中。前2颗电球还好,只是打掉10%血,但第三颗电球却直接让云枭寒麻痹了1秒。
这回云枭寒就不敢再省技能了,因为后面还有8头青色幼龙已经飞近了,他立刻开启【霸体】解除了麻痹状态,然后转身就使用【孤独的冲锋】冲出了很远。
【孤独的冲锋】这个技能的技能说明说的是可以向任何可视地点发起冲锋,但这个可视范围是以普通体格的视野作为标准的,也就是140码左右的极限距离。
这个逃生距离如果换在平时就逃掉了,玩家和普通野怪不可能追这么远,但在现在这个情况下仍然逃不掉。这一整片林子都属于雷爪狗头人之王的势力范围,只要不脱离这片树林,就会被一直追下去。
而且青色幼龙的飞行速度很快,云枭寒估摸着至少有25的移速,云枭寒冲锋时的移速也不过是40左右,因此拉开的距离远没有想象的那么多。
看到自己放了大招都没能完全拉开距离,云枭寒也感觉自己的逃生形势可能不太乐观了,但他仍然没有放弃希望,冷静的使用出了【格里哈斯疾奔】来为自己加速。
但有着【风之疾速】和【格里哈斯疾奔】双重加持的云枭寒的移速也只有17,连移速20的地行龙都跑不过,就更别想跑赢青色幼龙了。
只是跑了8、9秒左右,云枭寒就被青色幼龙追上了,并开始喷吐电球对云枭寒进行攻击,无奈之下云枭寒只能交出【无畏盾舞】来躲闪电球攻击,他可不想再被麻痹一次,也没有第二个【霸体】来解麻痹了。
利用三段的【无畏盾舞】连躲了数波电球和俯冲爪击之后,云枭寒再次和青色幼龙拉开了一段距离。
经过这一段的逃生,云枭寒发现青色幼龙的攻击还是比较有规律的,通常会在一次电球后就马上使用俯冲爪击。但如果在使用电球的时候被再次拉开了距离,就会追近一些再使用电球。
对这种行动规律,云枭寒有了一个可能性很高的判断,那就是俯冲爪击的攻击距离很可能是和电球一样的,甚至是略短,被拉开距离后就无法立刻使用俯冲爪击,因此只能拉近距离并重新开始电球-俯冲爪击的循环。
青色幼龙好歹是折磨级战力,技能显然不可能只有这么两个,但其它技能可能不适合追击,又或者还没触发使用条件,所以没有使用。(未完待续。)
作为被临时召唤过来的召唤兽,实际战力是肯定要低于常规地图上的同级正常野怪的,但这样的战力等级还是意味着云枭寒只能勉强单挑地行龙,在没人治疗的情况下最后谁能耗赢不好说。而青色幼龙,云枭寒则百分百打不过。
青色幼龙的血量虽然不如地行龙,但也不算少,足足有24万之多,考虑到它可以飞行,打起来还要比地行龙难得多。
云枭寒之前做任务的时候也接触过一些飞行类怪物,但这些飞行怪的飞行高度都很低,普通体格的玩家稍稍跃起就能打到,特大以上体格的玩家甚至站着就能打到,还有不少是滑翔的,飞行一段时间就要落到地上来,不过对飞行类怪物限制最大的还是它们的攻击方式,飞行怪大多数还是近战怪,移动时可以在天上飞,攻击时总要下来打吧,玩家就可以趁机对其进行攻击了。
青色幼龙的飞行高度就高不少了,即便云枭寒这么高的个子也不能站在地上就打到,一定要跳起来才行,对普通体格的玩家而言更是要跳到很高的高度才能打到,这其中的操作难度自然是很大的。
比正常体格还矮的玩家也有应对之策,《抉择》中有不少和跳跃相关的技能,比如增加跳跃高度的技被动能,或是二级跃跳甚至三级跳跃,甚至还有降低自身重力的法术,云枭寒没学一方面是他达不到学习要求,另一方面他也暂时没有这方面需求。
在以往和飞行类怪物的对战中,飞行类怪物只要吃了硬控,或是遭到致命伤害,又或是所受伤害累积到一定数额,就会被击落到地面上,不知道这些青色幼龙是否也是如此。
飞在最前面的一头青色幼龙很快就飞近了,就在云枭寒蓄势以待的时候,它突然停了下来,喷吐出一颗电球,云枭寒本来就是来测数据的,而且以他的体型也很难躲开,索性就没躲,只是用盾牌尝试着格挡了下。
这颗电球打掉云枭寒5%的血量,云枭寒低头扫了眼战斗信息面板,电球属于半物理半法术技能,盾牌格挡倒不是完全无效,但只能起到一半的格挡效果,云枭寒的魔抗又比物防低不少,所以挨一下相当疼。
喷完电球之后,青色幼龙就对云枭寒发起了俯冲攻击,云枭寒仍然没有闪避,留在原地硬抗,幼龙俯冲到云枭寒的身前,用两只前爪狠狠的向云枭寒头顶抓去,云枭寒再次使用盾牌格挡,这次的攻击伤害其实比电球更高,但因为是纯物理伤害的缘故,云枭寒掉的血反而少了一些,只有4%。
青色幼龙的双爪抓到盾牌上之后身体顿了一下,飞掠速度降低了不少,云枭寒趁此机会迅速跃起转身,在青色幼龙收回双爪并打算飞离的时候,一个盾击便砸在青色幼龙的屁股上,幼龙被打中后,整个身体一下子失去了平衡,向斜下方坠落了一小段距离,但很快就利用尾巴和双翼找回了平衡,重新调整了飞行姿态并拉升起了飞行高度,没有被击晕,也没有被击落到地上。
对此云枭寒还是早有心理准备的,幼龙再小也是真正的龙族,血脉纯度要高过自己,控制技能难以起效是情理之中的事情,更不要说是技能优先度较低的【盾击】了,能让幼龙在短时间里失去平衡已经是意外之喜。
这时另几头青色幼龙也都已经赶到,向云枭寒吐出了电球,云枭寒刚刚落地,只来的及把盾牌转过来,就被3颗电球命中。前2颗电球还好,只是打掉10%血,但第三颗电球却直接让云枭寒麻痹了1秒。
这回云枭寒就不敢再省技能了,因为后面还有8头青色幼龙已经飞近了,他立刻开启【霸体】解除了麻痹状态,然后转身就使用【孤独的冲锋】冲出了很远。
【孤独的冲锋】这个技能的技能说明说的是可以向任何可视地点发起冲锋,但这个可视范围是以普通体格的视野作为标准的,也就是140码左右的极限距离。
这个逃生距离如果换在平时就逃掉了,玩家和普通野怪不可能追这么远,但在现在这个情况下仍然逃不掉。这一整片林子都属于雷爪狗头人之王的势力范围,只要不脱离这片树林,就会被一直追下去。
而且青色幼龙的飞行速度很快,云枭寒估摸着至少有25的移速,云枭寒冲锋时的移速也不过是40左右,因此拉开的距离远没有想象的那么多。
看到自己放了大招都没能完全拉开距离,云枭寒也感觉自己的逃生形势可能不太乐观了,但他仍然没有放弃希望,冷静的使用出了【格里哈斯疾奔】来为自己加速。
但有着【风之疾速】和【格里哈斯疾奔】双重加持的云枭寒的移速也只有17,连移速20的地行龙都跑不过,就更别想跑赢青色幼龙了。
只是跑了8、9秒左右,云枭寒就被青色幼龙追上了,并开始喷吐电球对云枭寒进行攻击,无奈之下云枭寒只能交出【无畏盾舞】来躲闪电球攻击,他可不想再被麻痹一次,也没有第二个【霸体】来解麻痹了。
利用三段的【无畏盾舞】连躲了数波电球和俯冲爪击之后,云枭寒再次和青色幼龙拉开了一段距离。
经过这一段的逃生,云枭寒发现青色幼龙的攻击还是比较有规律的,通常会在一次电球后就马上使用俯冲爪击。但如果在使用电球的时候被再次拉开了距离,就会追近一些再使用电球。
对这种行动规律,云枭寒有了一个可能性很高的判断,那就是俯冲爪击的攻击距离很可能是和电球一样的,甚至是略短,被拉开距离后就无法立刻使用俯冲爪击,因此只能拉近距离并重新开始电球-俯冲爪击的循环。
青色幼龙好歹是折磨级战力,技能显然不可能只有这么两个,但其它技能可能不适合追击,又或者还没触发使用条件,所以没有使用。(未完待续。)