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。
“这位小哥死了26次了,接下来第27次。”某位甚至给凌然做了数数工作。
“哈哈哈,傻逼的化身,脑残的代表。”有人笑。
“何止,史上第一大傻缺。”
这二十几遍死下去,就在看的人以为凌然的御风要继续作死的时候,凌然停下来了。
几个好心的询问起了缘由。
“怎么了,兄弟,是不是女朋友跑了,以死解愁啊。”
“应该是被炒了,这时候很多公司倒闭,想不开的人会很多。”
说的没错,这时候手机和电脑产业注定步入灭亡,而网游公司和游戏代理商已然纷纷倒闭和解约。这一天,注定有大批的人会失业。
“亦或者什么其他不顺心的事,小伙子振作点,生活还是要继续。”
说得凌然郁闷,不过都是好心,凌然倒是回答了。
“谢谢,不死了,练级了。”
“就是嘛,今天是个特殊的日子,就让不顺心的事统统见鬼去吧,今天一起大战通宵。”没想到这位还真当凌然遭遇了不顺心的事,连着安慰了。
之后,凌然开练了。
也不钓鱼式拉怪,凌然的御风直接开怪原地开打。
一只野猪懊恼地冲了过来,这第一击就是冲撞攻击。
对此,凌然不退反进,眼看着是要撞上了,3米之外,凌然突然90度左转,相聚3米之处转向,而野猪处于最大的速度之中,贴身距离之下,野猪冲击为3的移动速度已然来不及停下来转弯,于是撞空了。这早就是凌然得出的结论,这个时间点转折,野猪必冲空。
迎接它的是凌然斜挥而来的长剑,一记半月斩,野猪屁股直接爆开了花,没有针毛的腹部和屁股是野猪为数不多的弱点位置。
-42.
之于普通平砍20出头的攻击这弱点的技能打击抵得上2次普通攻击。
野猪气急败坏地转了身,却发现人不见了。
凌然当然是饶了野猪的背后。
野怪就是野怪,习惯使然,思维方式简单。这么多次死下来,野猪的攻击习惯早被摸透了。
相比于其他机械练级的样子,凌然是个爱动脑的好孩子。
练级当成了研究来做。
-43.
又是一个弱点打击。
野猪要转身,刚转了一半,一脚横踢而来,顺带一记平砍,野猪整个滚倒了。
想让野猪滚倒可不容易,这一腿很有讲究,四两拨千斤,从前面踢后面踢都不能把野猪怎么样,必须正踢背部的中间,踢腹部也没用,脚法还带斜向上地,而且野猪移动速度快,能被侧面正踢的机会可不多。
动作元素在玩家看来多为逃避攻击而使用,把动作看成控制的一部分是只有高端玩家才会做的事,毕竟使用要求高,操作要求高,一般玩家还真难以完成,久而久之,玩家就养成了这种心态。但在游戏初期,人物属性低下,野怪也是如此,动作元素可不会随着等级变化而变化,动作的灵活使用是高端玩家和普通玩家最直观的表现。所以,之于普通玩家而言,他们也可以做到踢翻野猪,关键是这个技巧没有被挖掘出来而已。
几个飘红的数字飘起,都是40加的伤害。
野猪的瘫倒的野猪的腹部被凌然一阵蹂躏。
前脚刚撑起,后脚接着要撑起,一个扫脚过来,野猪成了美女趴姿势,以至于不得不再次接受凌然的挥砍。
一个个数字飘起,全是红色的弱点打击。
气炸了的野猪终究是起身了,然而凌然凌空挥剑,如同打棒球一般,长剑的剑背直接拍在了野猪的脑门之上,于是野猪悲催得又是七荤八素,如醉鬼一般站立不稳,接下来又是凌然的输出时间。
别人打出一个红色弱点伤害就已经感觉很不错了,然而凌然打出的是一排,那飘红都是成串的,之所以会夹杂普通白字伤害,是因为技能间或者平砍间的动作顺势带动的卡技能和卡刀。
懂得技能的释放顺序会让伤害提升一个档次,某些技能有减BUFF效果,减防御减移动速度攻击速度等,在这期间合理地安排技能释放尤为重要,瞎丢技能和滚键盘只是普通玩家的作态,是不明智的。
懂得卡技能和卡刀,输出能力也会上升一个档次,而精于卡技能和卡刀,甚至这变成了习惯,这输出能力更要上升一个档次。更恐怖的是,某些人犹如神算一般,会给自己争取最大的输出空间,动作元素运用到巅峰,某些人感觉起来无时不刻都在挥刀。
如此,特别厉害的人一个人打出一个队伍的输出效果也不是不可能。
然而凌然更恐怖,35秒钟,6个技能,14次弱点打击,6次普通卡刀,野猪挂了。
顺手一摸,摸出一张野猪皮和一根野猪獠牙。
除了最初的冲击,野猪全程被动挨打,而且还是一连地被动弱点打击,好似野猪躺在那一般,任由凌然下刀,尽管气势汹汹,但实质上连第二次有效的反抗都没组起起来就被接连打击了。
在普通玩家手中凶猛得不得了的野猪在凌然手里顿时如同弱鸡一般地被宰杀了。这就由不得玩家不惊呼了,甚至惊悚了。
怎么可能?
看起来那么轻松!
而且是40秒不到。
之前凌然是如何惨死所有人都是齐齐见证了的,二十多次死亡,简直各种姿势的都有。一时间都沦为了所有人的笑柄,论傻缺脑残的比比皆是。
然而这位死得不要不要的伙伴突然一秒变得高大上,这种从最低端一下冲击到了顶端的感觉是一众玩家无论如何也难以置信的。
4人队伍解决一只野猪尚且要1分钟,而六人也要40秒,而这家伙开挂似的,只是一个人的功夫,40秒都不到,一只野猪就在众目睽睽之下被解决了,你敢信?
单挑大部分人都试过了,根本行不通,简直太难了,鸡肋的初始人物数据根本难以逃避野怪的追击。以野猪而言,拱个三五次,人物就直接死了,而那只野猪连人家御风的衣角都没摸到一下。
多数人看到是一回事,然而脑子想的却不是这么回事。眼睛是看到了,然而脑子却是不置信。
可是,不等一众从震惊中恢复回来,凌然大脚一迈,一脚踏入了一只游走的青狼和一只野猪的警戒圈。
要玩完,这是所有玩家的第一心态。
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“这位小哥死了26次了,接下来第27次。”某位甚至给凌然做了数数工作。
“哈哈哈,傻逼的化身,脑残的代表。”有人笑。
“何止,史上第一大傻缺。”
这二十几遍死下去,就在看的人以为凌然的御风要继续作死的时候,凌然停下来了。
几个好心的询问起了缘由。
“怎么了,兄弟,是不是女朋友跑了,以死解愁啊。”
“应该是被炒了,这时候很多公司倒闭,想不开的人会很多。”
说的没错,这时候手机和电脑产业注定步入灭亡,而网游公司和游戏代理商已然纷纷倒闭和解约。这一天,注定有大批的人会失业。
“亦或者什么其他不顺心的事,小伙子振作点,生活还是要继续。”
说得凌然郁闷,不过都是好心,凌然倒是回答了。
“谢谢,不死了,练级了。”
“就是嘛,今天是个特殊的日子,就让不顺心的事统统见鬼去吧,今天一起大战通宵。”没想到这位还真当凌然遭遇了不顺心的事,连着安慰了。
之后,凌然开练了。
也不钓鱼式拉怪,凌然的御风直接开怪原地开打。
一只野猪懊恼地冲了过来,这第一击就是冲撞攻击。
对此,凌然不退反进,眼看着是要撞上了,3米之外,凌然突然90度左转,相聚3米之处转向,而野猪处于最大的速度之中,贴身距离之下,野猪冲击为3的移动速度已然来不及停下来转弯,于是撞空了。这早就是凌然得出的结论,这个时间点转折,野猪必冲空。
迎接它的是凌然斜挥而来的长剑,一记半月斩,野猪屁股直接爆开了花,没有针毛的腹部和屁股是野猪为数不多的弱点位置。
-42.
之于普通平砍20出头的攻击这弱点的技能打击抵得上2次普通攻击。
野猪气急败坏地转了身,却发现人不见了。
凌然当然是饶了野猪的背后。
野怪就是野怪,习惯使然,思维方式简单。这么多次死下来,野猪的攻击习惯早被摸透了。
相比于其他机械练级的样子,凌然是个爱动脑的好孩子。
练级当成了研究来做。
-43.
又是一个弱点打击。
野猪要转身,刚转了一半,一脚横踢而来,顺带一记平砍,野猪整个滚倒了。
想让野猪滚倒可不容易,这一腿很有讲究,四两拨千斤,从前面踢后面踢都不能把野猪怎么样,必须正踢背部的中间,踢腹部也没用,脚法还带斜向上地,而且野猪移动速度快,能被侧面正踢的机会可不多。
动作元素在玩家看来多为逃避攻击而使用,把动作看成控制的一部分是只有高端玩家才会做的事,毕竟使用要求高,操作要求高,一般玩家还真难以完成,久而久之,玩家就养成了这种心态。但在游戏初期,人物属性低下,野怪也是如此,动作元素可不会随着等级变化而变化,动作的灵活使用是高端玩家和普通玩家最直观的表现。所以,之于普通玩家而言,他们也可以做到踢翻野猪,关键是这个技巧没有被挖掘出来而已。
几个飘红的数字飘起,都是40加的伤害。
野猪的瘫倒的野猪的腹部被凌然一阵蹂躏。
前脚刚撑起,后脚接着要撑起,一个扫脚过来,野猪成了美女趴姿势,以至于不得不再次接受凌然的挥砍。
一个个数字飘起,全是红色的弱点打击。
气炸了的野猪终究是起身了,然而凌然凌空挥剑,如同打棒球一般,长剑的剑背直接拍在了野猪的脑门之上,于是野猪悲催得又是七荤八素,如醉鬼一般站立不稳,接下来又是凌然的输出时间。
别人打出一个红色弱点伤害就已经感觉很不错了,然而凌然打出的是一排,那飘红都是成串的,之所以会夹杂普通白字伤害,是因为技能间或者平砍间的动作顺势带动的卡技能和卡刀。
懂得技能的释放顺序会让伤害提升一个档次,某些技能有减BUFF效果,减防御减移动速度攻击速度等,在这期间合理地安排技能释放尤为重要,瞎丢技能和滚键盘只是普通玩家的作态,是不明智的。
懂得卡技能和卡刀,输出能力也会上升一个档次,而精于卡技能和卡刀,甚至这变成了习惯,这输出能力更要上升一个档次。更恐怖的是,某些人犹如神算一般,会给自己争取最大的输出空间,动作元素运用到巅峰,某些人感觉起来无时不刻都在挥刀。
如此,特别厉害的人一个人打出一个队伍的输出效果也不是不可能。
然而凌然更恐怖,35秒钟,6个技能,14次弱点打击,6次普通卡刀,野猪挂了。
顺手一摸,摸出一张野猪皮和一根野猪獠牙。
除了最初的冲击,野猪全程被动挨打,而且还是一连地被动弱点打击,好似野猪躺在那一般,任由凌然下刀,尽管气势汹汹,但实质上连第二次有效的反抗都没组起起来就被接连打击了。
在普通玩家手中凶猛得不得了的野猪在凌然手里顿时如同弱鸡一般地被宰杀了。这就由不得玩家不惊呼了,甚至惊悚了。
怎么可能?
看起来那么轻松!
而且是40秒不到。
之前凌然是如何惨死所有人都是齐齐见证了的,二十多次死亡,简直各种姿势的都有。一时间都沦为了所有人的笑柄,论傻缺脑残的比比皆是。
然而这位死得不要不要的伙伴突然一秒变得高大上,这种从最低端一下冲击到了顶端的感觉是一众玩家无论如何也难以置信的。
4人队伍解决一只野猪尚且要1分钟,而六人也要40秒,而这家伙开挂似的,只是一个人的功夫,40秒都不到,一只野猪就在众目睽睽之下被解决了,你敢信?
单挑大部分人都试过了,根本行不通,简直太难了,鸡肋的初始人物数据根本难以逃避野怪的追击。以野猪而言,拱个三五次,人物就直接死了,而那只野猪连人家御风的衣角都没摸到一下。
多数人看到是一回事,然而脑子想的却不是这么回事。眼睛是看到了,然而脑子却是不置信。
可是,不等一众从震惊中恢复回来,凌然大脚一迈,一脚踏入了一只游走的青狼和一只野猪的警戒圈。
要玩完,这是所有玩家的第一心态。