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,然后再看向其它监控视角,扫了一圈,不由均是一愣,“人呢?”
前面介绍过,六楼监控众多,区区九宫格完全不能囊括。所以之前的监控调度都是跟着某人走的,区域大概是楼层东南角的奢侈品商区。但现在不过片刻功夫,周围监控画面里竟然再也找不见那道风衣身影。
“稍等。”视角快速切换,直至、一阵好似闷锅炒豆般的密集砰砰声响陡然传出,画面瞬间定格。
滑滑梯、攀岩墙、旋转木马、音乐喷泉……竟是楼层最中央的儿童游乐场!
不过,此时的游乐场已经完全没了平日里的欢乐氛围,直接成了座大型射击场。那些色彩绚烂充满童趣的卡通设施,如今俨然都成了靶子,遍地狼藉。
尤其是那座还在通电工作的旋转木马,其内老虎绵羊小马驹等等坐骑造型,不是缺只爪子就是少条腿,有的干脆脑袋没了半截,偏偏还都在不知疲倦的努力奔跑,画风分外惊悚。
好吧,这不是重点。根据场间火力分布,少柏等人轻易就找到了那道在游乐场中不断奔跑转移的风衣身影。
后者此时的情况明显不大妙,尽管其速度依然迅疾如风,看着并未受伤的样子。周遭泼洒过来的枪林弹雨,更是每每始终慢他一步。但形势是骗不了人的,他被压制在了这座游乐场里,无法脱身。
而可以预见到的是,随着周围不断汇聚赶至的枪手,他的腾挪空间还会被不断压缩,直至、彻底动弹不得……危险!
就在少柏等人看清楚场间态势继而神色大变时,蓦地,那道前一刻还略显狼狈的风衣身形,忽得在堵青绿色攀岩墙前顿步转身,抬手举枪,砰砰砰——噗噗噗——
短短呼吸间,一轮弹匣清空,右手消音手枪先行空仓挂机。
不关心战果如何,下垂手臂,打空弹匣自由落体,同时手掌于腰间一抹,新弹匣重装复位,再次抬起手臂……一系列动作一气呵成,行云流水。
所造成的效果就是,不过两把手枪的反击,然短短刹那间,对面密集火力竟像是被泼了盆凉水般顷刻覆灭近半!
取而代之的是各种惨叫哀嚎,惊呼怒吼!
——原因无它,一个字,准!
从那两把手枪射出的子弹,就像是颗颗里面装了追踪定位装置,不是钻眉心,就是钻眼眶。偶有偏差,也是洞穿脖颈、掀飞耳朵,基本不离脑袋要害。
更要命的是射击频率还快到不可思议,有些后到的枪手还没搞清楚状况,就看着身前同伴集体脑袋一扬,随即便齐齐倒飞而出。瞧着就跟田地里并排栽种的水稻一样,收割机滚筒一卷,便不分先后的直接倒伏……开什么国际玩笑!
这是什么枪法?!
还有,这是手枪?!确定不是冲锋枪?!
事实当然是手枪,两把而已。不过即便是双持,中间其实也有空档间隙。只是因为某人左右手开枪节奏控制的完美,单手换弹匣操作流畅又迅疾,将间隙时间缩至最短,这才会给人以冲锋枪扫射错觉。
当然,是不是错觉,对于面前这群反恐精英们来说显然已经不再重要。
一轮打懵,二轮打崩。等到监控画面里某人第三次换弹匣时,场内局势已然直接逆转。
他甚至都没有隐藏身形,就这么明晃晃站在攀岩墙前,但一时间竟不见一颗子弹射来……整座游乐场,竟在这瞬间陷入死一般的诡异沉寂。
反恐精英们当然还没死光,实际上他们数量依旧众多,只是被这两轮精准到不讲道理的弹雨给惊到了,藏在各种掩体后方,一时不敢轻易暴露。
而反观某人,其实这会是突围的最佳时机,但实际情况却是他仍然待在原地,丝毫没有要离开的意思。
一方不让走,一方不想走。理所当然的、战斗继续——
只是,随后的这场战斗——姑且将它称之为战斗吧——实际它更像是场游戏,打地鼠的游戏。或者说是场屠杀,单方面的屠杀!
无论枪手们藏在何种隐蔽地方,又自何种刁钻角度发动突袭,亦或在攻击前做出何种战术规避起身动作等等,统统都是徒劳!
只要有所行动,必有一发子弹应声而至,如影随形。
露手断手,露头爆头。无一例外!
如果说某人方才的反击,凭借的是不讲道理的枪法,那现在这出不讲逻辑的绝对压制,无疑就超出了在场所有人对于枪法的理解范畴,也令他们陷入深深绝望之中……
于是,在十余名不信邪的枪手前仆后继陆陆续续付出残肢生命代价后,场面再次静默下来。
场地中央那座自战斗开始就随着枪声音量巨响,而不断上下起伏的音乐喷泉,也终于在此刻偷偷喘上口气,得空歇息。
……
十六楼行政套房内,同样鸦雀无声。或站或坐,盯着监控屏幕,眼睛一眨不眨,直如雕像。
半晌,终于,一声幽幽叹息,“真就反包围啊……”
确实!虽然双方人数依旧不对等,但看看那道挺拔如松的据枪身形,再看看藏于游乐园各处噤若寒蝉的剩余枪手们,谁能说这不是反包围?谁又敢说?敢的站起来走两步试试……
少柏张了张嘴,想说些什么,但最终还是什么都没说。
他是有看出些其它东西来的,算是马后炮吧,他怀疑某人从一开始选好了战场,便是这座位于楼层最中央的游乐场。之前在外围几进几出的战术穿插,以及随后在游乐场中略显狼狈的奔跑转移,不过都是在吸引、调动枪手们的位置罢了,目的就是使对方最终跟在他身后进入这座战场。
当然,不可能所有枪手都乖乖听话,总会有部分枪手游离在外,打着前后围堵的主意。这时候就需要一个视野绝佳又后背无忧的输出位置了……
少柏深深看了眼屏幕中某人身后的青绿色攀岩墙,没看错的话,那应该是玻璃钢材质,具备一定防弹效果,尤其是防手枪子弹。
如此,一切就位。反击开启,输出拉满——
什么叫细节,这就叫细节!什么叫战场嗅觉,这就叫战场嗅觉……如果说枪法需要天赋的话,那这种在激烈战斗中对于周遭环境局势的精细敏锐把控,又何尝不是种天赋呢……
越是抽丝剥茧,便越觉细思极恐、深不可测。
少柏甚至有理由怀疑某人从最初就打定了一劳永逸的主意。不,不是怀疑。这就是事实,不然没法解释后者为什么自一开始就选择正面强突。
而这么一想,也就更可怕了……在已知会被近百名枪手包围的情况下,第一想法不是跑路也就算了,但考虑如何吃掉对方,一次性解决问题……这还是个人啊?!
咽了咽喉咙,忽然想到什么,少柏转头看向方才提议下楼帮忙的队员:“你刚才说什么来着?”
“呃……当我没说!”
…………
,然后再看向其它监控视角,扫了一圈,不由均是一愣,“人呢?”
前面介绍过,六楼监控众多,区区九宫格完全不能囊括。所以之前的监控调度都是跟着某人走的,区域大概是楼层东南角的奢侈品商区。但现在不过片刻功夫,周围监控画面里竟然再也找不见那道风衣身影。
“稍等。”视角快速切换,直至、一阵好似闷锅炒豆般的密集砰砰声响陡然传出,画面瞬间定格。
滑滑梯、攀岩墙、旋转木马、音乐喷泉……竟是楼层最中央的儿童游乐场!
不过,此时的游乐场已经完全没了平日里的欢乐氛围,直接成了座大型射击场。那些色彩绚烂充满童趣的卡通设施,如今俨然都成了靶子,遍地狼藉。
尤其是那座还在通电工作的旋转木马,其内老虎绵羊小马驹等等坐骑造型,不是缺只爪子就是少条腿,有的干脆脑袋没了半截,偏偏还都在不知疲倦的努力奔跑,画风分外惊悚。
好吧,这不是重点。根据场间火力分布,少柏等人轻易就找到了那道在游乐场中不断奔跑转移的风衣身影。
后者此时的情况明显不大妙,尽管其速度依然迅疾如风,看着并未受伤的样子。周遭泼洒过来的枪林弹雨,更是每每始终慢他一步。但形势是骗不了人的,他被压制在了这座游乐场里,无法脱身。
而可以预见到的是,随着周围不断汇聚赶至的枪手,他的腾挪空间还会被不断压缩,直至、彻底动弹不得……危险!
就在少柏等人看清楚场间态势继而神色大变时,蓦地,那道前一刻还略显狼狈的风衣身形,忽得在堵青绿色攀岩墙前顿步转身,抬手举枪,砰砰砰——噗噗噗——
短短呼吸间,一轮弹匣清空,右手消音手枪先行空仓挂机。
不关心战果如何,下垂手臂,打空弹匣自由落体,同时手掌于腰间一抹,新弹匣重装复位,再次抬起手臂……一系列动作一气呵成,行云流水。
所造成的效果就是,不过两把手枪的反击,然短短刹那间,对面密集火力竟像是被泼了盆凉水般顷刻覆灭近半!
取而代之的是各种惨叫哀嚎,惊呼怒吼!
——原因无它,一个字,准!
从那两把手枪射出的子弹,就像是颗颗里面装了追踪定位装置,不是钻眉心,就是钻眼眶。偶有偏差,也是洞穿脖颈、掀飞耳朵,基本不离脑袋要害。
更要命的是射击频率还快到不可思议,有些后到的枪手还没搞清楚状况,就看着身前同伴集体脑袋一扬,随即便齐齐倒飞而出。瞧着就跟田地里并排栽种的水稻一样,收割机滚筒一卷,便不分先后的直接倒伏……开什么国际玩笑!
这是什么枪法?!
还有,这是手枪?!确定不是冲锋枪?!
事实当然是手枪,两把而已。不过即便是双持,中间其实也有空档间隙。只是因为某人左右手开枪节奏控制的完美,单手换弹匣操作流畅又迅疾,将间隙时间缩至最短,这才会给人以冲锋枪扫射错觉。
当然,是不是错觉,对于面前这群反恐精英们来说显然已经不再重要。
一轮打懵,二轮打崩。等到监控画面里某人第三次换弹匣时,场内局势已然直接逆转。
他甚至都没有隐藏身形,就这么明晃晃站在攀岩墙前,但一时间竟不见一颗子弹射来……整座游乐场,竟在这瞬间陷入死一般的诡异沉寂。
反恐精英们当然还没死光,实际上他们数量依旧众多,只是被这两轮精准到不讲道理的弹雨给惊到了,藏在各种掩体后方,一时不敢轻易暴露。
而反观某人,其实这会是突围的最佳时机,但实际情况却是他仍然待在原地,丝毫没有要离开的意思。
一方不让走,一方不想走。理所当然的、战斗继续——
只是,随后的这场战斗——姑且将它称之为战斗吧——实际它更像是场游戏,打地鼠的游戏。或者说是场屠杀,单方面的屠杀!
无论枪手们藏在何种隐蔽地方,又自何种刁钻角度发动突袭,亦或在攻击前做出何种战术规避起身动作等等,统统都是徒劳!
只要有所行动,必有一发子弹应声而至,如影随形。
露手断手,露头爆头。无一例外!
如果说某人方才的反击,凭借的是不讲道理的枪法,那现在这出不讲逻辑的绝对压制,无疑就超出了在场所有人对于枪法的理解范畴,也令他们陷入深深绝望之中……
于是,在十余名不信邪的枪手前仆后继陆陆续续付出残肢生命代价后,场面再次静默下来。
场地中央那座自战斗开始就随着枪声音量巨响,而不断上下起伏的音乐喷泉,也终于在此刻偷偷喘上口气,得空歇息。
……
十六楼行政套房内,同样鸦雀无声。或站或坐,盯着监控屏幕,眼睛一眨不眨,直如雕像。
半晌,终于,一声幽幽叹息,“真就反包围啊……”
确实!虽然双方人数依旧不对等,但看看那道挺拔如松的据枪身形,再看看藏于游乐园各处噤若寒蝉的剩余枪手们,谁能说这不是反包围?谁又敢说?敢的站起来走两步试试……
少柏张了张嘴,想说些什么,但最终还是什么都没说。
他是有看出些其它东西来的,算是马后炮吧,他怀疑某人从一开始选好了战场,便是这座位于楼层最中央的游乐场。之前在外围几进几出的战术穿插,以及随后在游乐场中略显狼狈的奔跑转移,不过都是在吸引、调动枪手们的位置罢了,目的就是使对方最终跟在他身后进入这座战场。
当然,不可能所有枪手都乖乖听话,总会有部分枪手游离在外,打着前后围堵的主意。这时候就需要一个视野绝佳又后背无忧的输出位置了……
少柏深深看了眼屏幕中某人身后的青绿色攀岩墙,没看错的话,那应该是玻璃钢材质,具备一定防弹效果,尤其是防手枪子弹。
如此,一切就位。反击开启,输出拉满——
什么叫细节,这就叫细节!什么叫战场嗅觉,这就叫战场嗅觉……如果说枪法需要天赋的话,那这种在激烈战斗中对于周遭环境局势的精细敏锐把控,又何尝不是种天赋呢……
越是抽丝剥茧,便越觉细思极恐、深不可测。
少柏甚至有理由怀疑某人从最初就打定了一劳永逸的主意。不,不是怀疑。这就是事实,不然没法解释后者为什么自一开始就选择正面强突。
而这么一想,也就更可怕了……在已知会被近百名枪手包围的情况下,第一想法不是跑路也就算了,但考虑如何吃掉对方,一次性解决问题……这还是个人啊?!
咽了咽喉咙,忽然想到什么,少柏转头看向方才提议下楼帮忙的队员:“你刚才说什么来着?”
“呃……当我没说!”
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