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p;艾恩葛朗特第一层主街区,起始之镇。
数小时前,在短短一分钟涌入上万名玩家的热闹街道,此时已然成了鬼城。
起始之镇的传送门广场十分宽敞,在铺着石造地板的正圆形空间中央,立着巨大的钟塔,下方则是黯淡无光的传送门。环抱着钟塔的同心圆细长花圃向外延伸,其间间或排列着几张雅致的白色长椅。
如此景致,如果一切如旧的话,在气象参数极佳的今天,无论是使人慵懒的午后,还是无星寂然的子夜,恐怕都能看到在此休憩的玩家和小镇独有的闲适喧嚣。
然而,创造了这个世界的‘神’,亲手把血红的影幕,铺满了整个本该让人憧憬的假想世界。
原本应该有着迥异生活规律的玩家们,在死亡下的凄惶中,满心忧虑的把不多的珂尔,交给旅馆的NPC,以此换取一夜的安宁。
笼罩在整个起始之镇夜晚的阴影,既有茅场晶彦给予的死亡威胁,也混杂着雪原的警告。
雪原走之前,教给玩家们的,可不仅仅是手势指令,还有被无限夸大而犹有不及的人心之恶。
“这是身为封测者的忠告,在熟睡下,心怀不轨的人,有的是手段避开防止犯罪指令,不想死的不明不白的话,晚上就好好待在旅馆吧。”
这样的一句话,无疑在无助的玩家们伤口上,又撒了一把盐。
‘神’,把轻松的娱乐,变成了解放与安全的矛盾;‘政府人员’,把人与人的信任降到了最低。
‘可以无限复活’的悠闲被替以‘死了就真的死了’的残酷;‘大家能一起攻略最终BOSS’的信任被替以‘所有人都可能害我’的尔虞我诈。自然环境与人文环境的瞬间恶化,让九成人都为之迷茫、惊颤。
雪原花了不少功夫才让人勉强相信的‘政府人员’身份,雪原自己也没指望能蒙多久,只要能唬住这些普通玩家,让他们不要乱跑,听从指挥。雪原就别无所求了。
故意把生存环境说的这么险恶,也无外乎两个目的。
其一便是让延缓玩家与玩家抱团取暖的速度。
俗话说人多胆子大,在经历了头几个小时的恐惧后,人们对‘死’的实感就会迅速消退,转而向盲目乐观的方向发展,然而,在面对MOB的攻击时,‘SAO’惊人的真实感,又会将玩家不多的勇气打破,如此,即使是数十人的队伍,也可能在初次狩猎「狂躁山猪」时损失惨重。这无疑就跟雪原的目的背道而驰了。
其二,则是营造一定的反差来凝聚人心。
等级制MMO里,等级高就等于实力强,等级的差距大到一定程度,对抗的余地就会无限接近于零。所以,在拉队伍的过程中,雪原只要保持实力的优势,就能保证团队的团结,即使是看上去的团结友爱,也比之前人与人的隔阂好多了,这样的队伍,经历几次楼层攻略,很快就可以形成一个组织度极高的公会,到了这时候,雪原到底是真的‘政府人员’,还是低劣的冒牌货,就无关紧要了。
雪原可是知道,比起自己的‘善意的谎言’,后期的『圣龙联合(Divine-Dragons-Alliance)』所做的为了强大而抢掠装备,以及『艾恩葛朗特解放军(Aincrad-Leave-Forces)』对起始之镇的三千名玩家无理由的‘征税’,简直好了不止一个档次,既然‘DDA’和‘ALF’不会被找麻烦,面对雪原建立的,可能强得多的公会,又怎么会有人自讨没趣呢。
事实上,情况比雪原料想中的更好,此时,就有一个人数不低的队伍,自发的来到了约定的地点,等待着雪原的到来。
也就是说,教了一点东西还带恐吓玩家后就无节操跑路的雪原,仅凭嘴炮,就得到了一群‘正义人士’的投效,只不过,要统合这群性格鲜明的‘正义人士’,就少不了一番努力了。
......
p;艾恩葛朗特第一层主街区,起始之镇。
数小时前,在短短一分钟涌入上万名玩家的热闹街道,此时已然成了鬼城。
起始之镇的传送门广场十分宽敞,在铺着石造地板的正圆形空间中央,立着巨大的钟塔,下方则是黯淡无光的传送门。环抱着钟塔的同心圆细长花圃向外延伸,其间间或排列着几张雅致的白色长椅。
如此景致,如果一切如旧的话,在气象参数极佳的今天,无论是使人慵懒的午后,还是无星寂然的子夜,恐怕都能看到在此休憩的玩家和小镇独有的闲适喧嚣。
然而,创造了这个世界的‘神’,亲手把血红的影幕,铺满了整个本该让人憧憬的假想世界。
原本应该有着迥异生活规律的玩家们,在死亡下的凄惶中,满心忧虑的把不多的珂尔,交给旅馆的NPC,以此换取一夜的安宁。
笼罩在整个起始之镇夜晚的阴影,既有茅场晶彦给予的死亡威胁,也混杂着雪原的警告。
雪原走之前,教给玩家们的,可不仅仅是手势指令,还有被无限夸大而犹有不及的人心之恶。
“这是身为封测者的忠告,在熟睡下,心怀不轨的人,有的是手段避开防止犯罪指令,不想死的不明不白的话,晚上就好好待在旅馆吧。”
这样的一句话,无疑在无助的玩家们伤口上,又撒了一把盐。
‘神’,把轻松的娱乐,变成了解放与安全的矛盾;‘政府人员’,把人与人的信任降到了最低。
‘可以无限复活’的悠闲被替以‘死了就真的死了’的残酷;‘大家能一起攻略最终BOSS’的信任被替以‘所有人都可能害我’的尔虞我诈。自然环境与人文环境的瞬间恶化,让九成人都为之迷茫、惊颤。
雪原花了不少功夫才让人勉强相信的‘政府人员’身份,雪原自己也没指望能蒙多久,只要能唬住这些普通玩家,让他们不要乱跑,听从指挥。雪原就别无所求了。
故意把生存环境说的这么险恶,也无外乎两个目的。
其一便是让延缓玩家与玩家抱团取暖的速度。
俗话说人多胆子大,在经历了头几个小时的恐惧后,人们对‘死’的实感就会迅速消退,转而向盲目乐观的方向发展,然而,在面对MOB的攻击时,‘SAO’惊人的真实感,又会将玩家不多的勇气打破,如此,即使是数十人的队伍,也可能在初次狩猎「狂躁山猪」时损失惨重。这无疑就跟雪原的目的背道而驰了。
其二,则是营造一定的反差来凝聚人心。
等级制MMO里,等级高就等于实力强,等级的差距大到一定程度,对抗的余地就会无限接近于零。所以,在拉队伍的过程中,雪原只要保持实力的优势,就能保证团队的团结,即使是看上去的团结友爱,也比之前人与人的隔阂好多了,这样的队伍,经历几次楼层攻略,很快就可以形成一个组织度极高的公会,到了这时候,雪原到底是真的‘政府人员’,还是低劣的冒牌货,就无关紧要了。
雪原可是知道,比起自己的‘善意的谎言’,后期的『圣龙联合(Divine-Dragons-Alliance)』所做的为了强大而抢掠装备,以及『艾恩葛朗特解放军(Aincrad-Leave-Forces)』对起始之镇的三千名玩家无理由的‘征税’,简直好了不止一个档次,既然‘DDA’和‘ALF’不会被找麻烦,面对雪原建立的,可能强得多的公会,又怎么会有人自讨没趣呢。
事实上,情况比雪原料想中的更好,此时,就有一个人数不低的队伍,自发的来到了约定的地点,等待着雪原的到来。
也就是说,教了一点东西还带恐吓玩家后就无节操跑路的雪原,仅凭嘴炮,就得到了一群‘正义人士’的投效,只不过,要统合这群性格鲜明的‘正义人士’,就少不了一番努力了。
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