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免疫,无法被抗性降低伤害。普通攻击无视战斗力差距,享有100%命中率。周围100米范围内降低敌人10%的魔法伤害,降低敌人10%的普通攻击伤害,降低敌人10%的移动速度,降低敌人10%的生命上限,降低敌人10%的魔法上限,降低敌人10%的战斗力,降低敌人10%攻击速度。”
“技能:号角”
“撼地者消耗500点魔法吹响决战号角,对天怒吼,50只半兽人和50只牛头人响应号召出现在它的身边,帮助撼地者战斗。技能冷却时间60秒。与此同时,撼地者获得新的技能,同生共死。”
“技能:同生共死”
“每当周围一只半兽人和牛头人被击杀,撼地者恢复100点血量。累积100只牛头人或者半兽人被击杀,撼地者进入荒原之主状态,荒原之主状态下,撼地者战斗力每次增加10%,血量上限每次增加10%。当累积荒原之主的程度到10层的时候,撼地者进入狂暴模式,瞬间释放5次“号角”技能,战斗力提高500%,血量上限增加500%,移动速度增加500%,防御力增加500%,攻击速度增加50%,技能冷却减少500%。”
看完了。
那些小白们在撼地者的巨吼中,终于看完了。
条件反射的想要逃跑,却发现自己动弹不得,手中的技能却在危机时候丢了出去。
“-1”
“-1”
“-0”
“-1”可怜兮兮的伤害出现在他们的面板中!
然后就没有然后了。
撼地者一把拔起祭坛上面出现的巨型图腾,一脚一脚的踩入到几乎垂直的石头悬崖壁上!
“咚咚咚!”
速度很快的直接爬了上来!
手中还在冒着火光的巨型图腾在挥动的瞬间,十多个神选者直接就被击飞了!
“-2000”
“-2000”
“-2000”
“-2000”
“-2000”数不清的伤害同时爆发了出来!
那些被击飞的神选者滴溜溜的在空中飞行了一百多米后,重重的砸在了地面上。
蹦蹦跳跳的尸体弹了两下,然后齐刷刷的被一棒子直接抽死了!
撼地者对此漠不关心!
看着那些卑微释放出来的技能,抬起手中的图腾又是一棒子!
“啪啪啪!”
“啪啪啪!”
“啪啪啪!”
“啪啪啪!”小白神选者们的尸体这一次居然直接被击碎了!
落下来的尸体和之前的尸体一样,砸在地面上直接就变成了一个个小小的坟墓!
是的。
和一般的野外首领不一样,区域领主拥有一种非常强大的力量。
而神选者这边也不是没有一战之力!
神选者们可以选择直接在原地复活,留下来作为计量死亡惩罚的一个个坟墓。
这个时候的他们可以选择用损耗装备耐久的代价,直接半血复活。这样他们会在解决了面前的这一只区域首领后,再被拉回到灵魂塔中接受死亡的惩罚,留下来的坟墓越多、死亡的次数越多,累积起来的死亡惩罚就是越长。当然了,面对这种根本就不可能战胜的区域首领,神选者又不是在指挥的控制下,他们选择的就是在留下了一个小坟墓的时候,乖乖的回到灵魂塔接受死亡惩罚了,这样才是明智之举!
免疫,无法被抗性降低伤害。普通攻击无视战斗力差距,享有100%命中率。周围100米范围内降低敌人10%的魔法伤害,降低敌人10%的普通攻击伤害,降低敌人10%的移动速度,降低敌人10%的生命上限,降低敌人10%的魔法上限,降低敌人10%的战斗力,降低敌人10%攻击速度。”
“技能:号角”
“撼地者消耗500点魔法吹响决战号角,对天怒吼,50只半兽人和50只牛头人响应号召出现在它的身边,帮助撼地者战斗。技能冷却时间60秒。与此同时,撼地者获得新的技能,同生共死。”
“技能:同生共死”
“每当周围一只半兽人和牛头人被击杀,撼地者恢复100点血量。累积100只牛头人或者半兽人被击杀,撼地者进入荒原之主状态,荒原之主状态下,撼地者战斗力每次增加10%,血量上限每次增加10%。当累积荒原之主的程度到10层的时候,撼地者进入狂暴模式,瞬间释放5次“号角”技能,战斗力提高500%,血量上限增加500%,移动速度增加500%,防御力增加500%,攻击速度增加50%,技能冷却减少500%。”
看完了。
那些小白们在撼地者的巨吼中,终于看完了。
条件反射的想要逃跑,却发现自己动弹不得,手中的技能却在危机时候丢了出去。
“-1”
“-1”
“-0”
“-1”可怜兮兮的伤害出现在他们的面板中!
然后就没有然后了。
撼地者一把拔起祭坛上面出现的巨型图腾,一脚一脚的踩入到几乎垂直的石头悬崖壁上!
“咚咚咚!”
速度很快的直接爬了上来!
手中还在冒着火光的巨型图腾在挥动的瞬间,十多个神选者直接就被击飞了!
“-2000”
“-2000”
“-2000”
“-2000”
“-2000”数不清的伤害同时爆发了出来!
那些被击飞的神选者滴溜溜的在空中飞行了一百多米后,重重的砸在了地面上。
蹦蹦跳跳的尸体弹了两下,然后齐刷刷的被一棒子直接抽死了!
撼地者对此漠不关心!
看着那些卑微释放出来的技能,抬起手中的图腾又是一棒子!
“啪啪啪!”
“啪啪啪!”
“啪啪啪!”
“啪啪啪!”小白神选者们的尸体这一次居然直接被击碎了!
落下来的尸体和之前的尸体一样,砸在地面上直接就变成了一个个小小的坟墓!
是的。
和一般的野外首领不一样,区域领主拥有一种非常强大的力量。
而神选者这边也不是没有一战之力!
神选者们可以选择直接在原地复活,留下来作为计量死亡惩罚的一个个坟墓。
这个时候的他们可以选择用损耗装备耐久的代价,直接半血复活。这样他们会在解决了面前的这一只区域首领后,再被拉回到灵魂塔中接受死亡的惩罚,留下来的坟墓越多、死亡的次数越多,累积起来的死亡惩罚就是越长。当然了,面对这种根本就不可能战胜的区域首领,神选者又不是在指挥的控制下,他们选择的就是在留下了一个小坟墓的时候,乖乖的回到灵魂塔接受死亡惩罚了,这样才是明智之举!