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定位:刺杀敌方后排以及重要人物。
经典技能介绍
强制消失:让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒,前3秒内不可被反隐。同时解除身上低等级的限制行动效果。
闷棍:潜行将目标打昏30秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。
疾风步:强行隐身,隐身的前几秒处于无敌状态,可用于抵挡技能攻击,疾风步期间移动速度加成逐渐提高,最高为300%(最高级),体力消耗随移动速度提高而增加,攻击敌人可以造成暴击伤害。
———————————————————————
杀手:
万里鸣箫悲情客,
易水孤鸿落叶舟。
自知一去无归路,
犹握长剑补金瓯。
武器:中距离武器(包括短剑长匕)
主要装备:武器,与暴击、敏捷相关的装备
优点:装备依赖度较低,技能属性优秀,强力PK职业,技能爆发伤害极高,突进技能多
缺点:技能冷却时间长,持续输出能力羸弱,几乎没有逃命能力,身板很脆,副本定位十分尴尬。
职业PVE定位:物理输出。
职业PVP战场定位:刺杀敌方后排以及重要人物。
经典技能介绍
至死方休:标记一个敌方目标10秒,此标记只可被高于此技能等级三级以上的驱散净化类技能驱除。标记存在时间被标记目标不死杀手不会死亡,杀手在标记时间内承受的所有伤害转移到标记时间结束后强制结算。并且刺客在面向被标记目标行动时额外增加百分之三十的移动速度,控制效果减免百分之三十,对目标额外造成百分之三十的伤害。
舍生取义:血量高于最大生命值的百分之十时可发动,自己瞬间死亡。指定一名敌方目标强制眩晕3秒,此控制不可被解除。同时指定一名队友无敌三秒,此效果不可被驱除。
白虹贯日:
第一段:标记一个敌方目标为主要目标15秒,杀手以英勇无畏之姿对主要目标周围一定范围内的所有敌人造成一次暴击伤害,此伤害极大几率触发弱点一击。
第二段:前10秒杀手对所有承受过第一段伤害的次要目标所造成的伤害翻倍,此时杀手无法对主要目标造成伤害。
第三段:10秒后杀手对主要目标所造成的伤害额外附带第二段时间内所杀人数的倍数直至标记时间结束。标记存在时刺客受到的伤害和控制减免百分之五十,此技能释放完毕后刺客在一定时间内全属性下降百分之五十。
定位:刺杀敌方后排以及重要人物。
经典技能介绍
强制消失:让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒,前3秒内不可被反隐。同时解除身上低等级的限制行动效果。
闷棍:潜行将目标打昏30秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。
疾风步:强行隐身,隐身的前几秒处于无敌状态,可用于抵挡技能攻击,疾风步期间移动速度加成逐渐提高,最高为300%(最高级),体力消耗随移动速度提高而增加,攻击敌人可以造成暴击伤害。
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杀手:
万里鸣箫悲情客,
易水孤鸿落叶舟。
自知一去无归路,
犹握长剑补金瓯。
武器:中距离武器(包括短剑长匕)
主要装备:武器,与暴击、敏捷相关的装备
优点:装备依赖度较低,技能属性优秀,强力PK职业,技能爆发伤害极高,突进技能多
缺点:技能冷却时间长,持续输出能力羸弱,几乎没有逃命能力,身板很脆,副本定位十分尴尬。
职业PVE定位:物理输出。
职业PVP战场定位:刺杀敌方后排以及重要人物。
经典技能介绍
至死方休:标记一个敌方目标10秒,此标记只可被高于此技能等级三级以上的驱散净化类技能驱除。标记存在时间被标记目标不死杀手不会死亡,杀手在标记时间内承受的所有伤害转移到标记时间结束后强制结算。并且刺客在面向被标记目标行动时额外增加百分之三十的移动速度,控制效果减免百分之三十,对目标额外造成百分之三十的伤害。
舍生取义:血量高于最大生命值的百分之十时可发动,自己瞬间死亡。指定一名敌方目标强制眩晕3秒,此控制不可被解除。同时指定一名队友无敌三秒,此效果不可被驱除。
白虹贯日:
第一段:标记一个敌方目标为主要目标15秒,杀手以英勇无畏之姿对主要目标周围一定范围内的所有敌人造成一次暴击伤害,此伤害极大几率触发弱点一击。
第二段:前10秒杀手对所有承受过第一段伤害的次要目标所造成的伤害翻倍,此时杀手无法对主要目标造成伤害。
第三段:10秒后杀手对主要目标所造成的伤害额外附带第二段时间内所杀人数的倍数直至标记时间结束。标记存在时刺客受到的伤害和控制减免百分之五十,此技能释放完毕后刺客在一定时间内全属性下降百分之五十。