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不是,而且写的很清楚,能抓,也可以杀,这说明没有安全的这个问题。杀和抓,完全看的是个人的修为和能力。也间接的代表,这母猪有一定的攻击性,也是任务最大的危险源。
可奇怪的来了,按理说,提示一般都是写在背面;但这任务不是,反而写在前面,但写的提示模糊不清,东南西北四个方位一个没指,就写了母猪在莱茵村往外五百米范围内。
这距离,可是在安全区的范围当中。也就是说,这头猪也有可能在村子里,而且还可能伤人。芙拉说过,这游戏是先出事,后委托;这种事情,不应该先通知维安厅吗,为什么要发这么个委托?
所以这事儿,我觉得不简单,怎么说呢,搞不好就是制作组特意安排的。想想看,目标只不过是头母猪而已,又是在安全区内,为的啥,不就是为了让我们这些被困在莱茵村的迷途羔羊,在这个寂寞难耐的夜晚有了个消遣任务罢了。
不得不说,这越想还越像回事。那我还屁什么话,直接就把委托从板子上揭下。
首先,我来讲讲我多年游戏里找东西的经验。很简单,总结成四个字就是由易到难。或许有人听了会骂我放屁,说这算什么经验。
我也不多做解释,就只举一个例子:某天小明找不到钥匙,把家都抄了,还愣是没找着;小明以为钥匙丢了,不敢出门;上厕所卷草纸时,却发现失踪的钥匙原来一直在自己手上。
通过以上的例子可以看出,从难开始,耗时耗力,找到了还好,算是省了;找不到,就瞎操功夫。简单的不同,潦草望过,省时省力,就算找不到,也好像没什么所谓。
回到正题,我拿着这委托,翻开来看,空空如也,什么提示都没有。不过既然写着母猪位置在莱茵村五百米以内,那要遵循由易到难,最好的开始自然就是无建筑物遮蔽的村外。
恰好任务板都设在城镇村庄入口,所以也算省了脚力,走个几步便也出了村子。常言男左女右,所以我决定从左环绕村子一圈,先看看动静。
走了村子半圈,由北到南,只见又一出口。我听芙拉曾顺口提过,说这莱茵村,属于贸易枢纽,甚至夸张点说,还可以说是「米德加尔特」的边境。
不过这条路通向哪里,也不是我现在需要关心的。没几步就横跨过出入口,继续围着村子绕行。
运气倒也真不错,就在快回到原来出来的村口时,只听远处草堆传来一阵窸窣。我顺眼望去,草被波动的范围还不小,是个大家伙,不疑有他,料定这就是我要找的那头母猪。
我心中暗喜,想说这也太好找了吧;但为了以防万一,我还是小心抵近,想再肉眼确认一下。
不过深草之中,要说小心,简单,但要做到,很难。也不知是这家伙听到我踏草的微弱声,还是闻见了我的气味;在我靠近一定距离时,草丛里却没了动静。
我原是有些着急,怕它溜了;可转念一想,在这草中,我这人都做不到一声不响,何况是头猪呢。于是也按捺住了心性,继续慢慢的靠近过去。
就在我快到时,才伸手要撩开草群;就见一锅大的猪脑袋,朝着我冲了过来。我的第一反应,自然就是欣喜,心想果然是它;可随即,它一头就撞到我胸口上,瞬间胆水脱口而出,又被它带了几步远,最后好不容易落地,还差点被它踩的连肠子都吐出来。
接着,只听头前草丛一阵喧闹声,我立马翻过身,连爬带滚的追了过去。可这猪毕竟长着四条腿,才等我起身,已落后了它十多米的距离。
我拔腿要追,却使不上劲;心说不好,这肚子上被那猪踩了一脚,疼的喘不上气。只能眼巴巴的干瞪眼,望着那猪朝着村子跑去。
依我看,这任务应该是黄了,这猪有点威力,进了村肯定会被维安厅当成个祸害,然后乱刀将其砍死;所以这功劳,怎么算也不可能会算在我头上了。
但说来也怪,也不知是老天显灵,还是这制作人的设计,反正我就这么刚想,那猪好似能听见我心灵上的叹息,居然有折了回来,而且不偏不倚,正对着我。
我心说:“好啊,虽然跑不过你,但站在这挡住你还是可以的。”想罢,右脚往后一撑,身子往前一弓,一个随时应付冲击的架势摆了出来;双臂再张开,左脚前移,准备着冲击的那一刻,双手配膝,能像个三角夹一样,能把它就此擒住!
蹄声、草声,同伴相成,只听越来越近。
那猪忽然就从草丛里冲出,我全身往前一顶,双臂立马钳住,同时提膝顶它个肺。这画面,看起来就像是人猪相隔多年,再见面时紧紧相拥。
不是,而且写的很清楚,能抓,也可以杀,这说明没有安全的这个问题。杀和抓,完全看的是个人的修为和能力。也间接的代表,这母猪有一定的攻击性,也是任务最大的危险源。
可奇怪的来了,按理说,提示一般都是写在背面;但这任务不是,反而写在前面,但写的提示模糊不清,东南西北四个方位一个没指,就写了母猪在莱茵村往外五百米范围内。
这距离,可是在安全区的范围当中。也就是说,这头猪也有可能在村子里,而且还可能伤人。芙拉说过,这游戏是先出事,后委托;这种事情,不应该先通知维安厅吗,为什么要发这么个委托?
所以这事儿,我觉得不简单,怎么说呢,搞不好就是制作组特意安排的。想想看,目标只不过是头母猪而已,又是在安全区内,为的啥,不就是为了让我们这些被困在莱茵村的迷途羔羊,在这个寂寞难耐的夜晚有了个消遣任务罢了。
不得不说,这越想还越像回事。那我还屁什么话,直接就把委托从板子上揭下。
首先,我来讲讲我多年游戏里找东西的经验。很简单,总结成四个字就是由易到难。或许有人听了会骂我放屁,说这算什么经验。
我也不多做解释,就只举一个例子:某天小明找不到钥匙,把家都抄了,还愣是没找着;小明以为钥匙丢了,不敢出门;上厕所卷草纸时,却发现失踪的钥匙原来一直在自己手上。
通过以上的例子可以看出,从难开始,耗时耗力,找到了还好,算是省了;找不到,就瞎操功夫。简单的不同,潦草望过,省时省力,就算找不到,也好像没什么所谓。
回到正题,我拿着这委托,翻开来看,空空如也,什么提示都没有。不过既然写着母猪位置在莱茵村五百米以内,那要遵循由易到难,最好的开始自然就是无建筑物遮蔽的村外。
恰好任务板都设在城镇村庄入口,所以也算省了脚力,走个几步便也出了村子。常言男左女右,所以我决定从左环绕村子一圈,先看看动静。
走了村子半圈,由北到南,只见又一出口。我听芙拉曾顺口提过,说这莱茵村,属于贸易枢纽,甚至夸张点说,还可以说是「米德加尔特」的边境。
不过这条路通向哪里,也不是我现在需要关心的。没几步就横跨过出入口,继续围着村子绕行。
运气倒也真不错,就在快回到原来出来的村口时,只听远处草堆传来一阵窸窣。我顺眼望去,草被波动的范围还不小,是个大家伙,不疑有他,料定这就是我要找的那头母猪。
我心中暗喜,想说这也太好找了吧;但为了以防万一,我还是小心抵近,想再肉眼确认一下。
不过深草之中,要说小心,简单,但要做到,很难。也不知是这家伙听到我踏草的微弱声,还是闻见了我的气味;在我靠近一定距离时,草丛里却没了动静。
我原是有些着急,怕它溜了;可转念一想,在这草中,我这人都做不到一声不响,何况是头猪呢。于是也按捺住了心性,继续慢慢的靠近过去。
就在我快到时,才伸手要撩开草群;就见一锅大的猪脑袋,朝着我冲了过来。我的第一反应,自然就是欣喜,心想果然是它;可随即,它一头就撞到我胸口上,瞬间胆水脱口而出,又被它带了几步远,最后好不容易落地,还差点被它踩的连肠子都吐出来。
接着,只听头前草丛一阵喧闹声,我立马翻过身,连爬带滚的追了过去。可这猪毕竟长着四条腿,才等我起身,已落后了它十多米的距离。
我拔腿要追,却使不上劲;心说不好,这肚子上被那猪踩了一脚,疼的喘不上气。只能眼巴巴的干瞪眼,望着那猪朝着村子跑去。
依我看,这任务应该是黄了,这猪有点威力,进了村肯定会被维安厅当成个祸害,然后乱刀将其砍死;所以这功劳,怎么算也不可能会算在我头上了。
但说来也怪,也不知是老天显灵,还是这制作人的设计,反正我就这么刚想,那猪好似能听见我心灵上的叹息,居然有折了回来,而且不偏不倚,正对着我。
我心说:“好啊,虽然跑不过你,但站在这挡住你还是可以的。”想罢,右脚往后一撑,身子往前一弓,一个随时应付冲击的架势摆了出来;双臂再张开,左脚前移,准备着冲击的那一刻,双手配膝,能像个三角夹一样,能把它就此擒住!
蹄声、草声,同伴相成,只听越来越近。
那猪忽然就从草丛里冲出,我全身往前一顶,双臂立马钳住,同时提膝顶它个肺。这画面,看起来就像是人猪相隔多年,再见面时紧紧相拥。