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鲁特
先天灵体
20级0%
身体强度:3415(+100)
肉体力量:3250(+100)
反射速度:3200(+100)
精神力:3200(+100)【回复速度:21.2点/分钟】
自由属性点:0点未分配(10级之后,每级20点,可自由分配在基础属性上)
技能点:1点未分配(每5级增加一点,可强化自身技能)
(自身已解锁技能,每10级+1级)
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
技能:
数据之眼lv4(消耗1点精神力,发动后,可以查看对方基本属性,无法看到总属性高于自己四倍之人。)。
数据攻击lv4(可以模拟游戏角色技能效果。目前绑定技能:《影武者》·影分身术)。
伪·影分身术lv4:消耗1点精神力,制造一个自身幻影。幻影继承100%攻击力,遭到致命攻击消失。
数据左手-贪婪lv4(次数:4/4,消耗30点精神力,可以将左手数据化,进入已通关游戏中,抓取道具。普通道具成功率:100%,先天道具:50%,灵气道具:1%)
数据右手-侵略 lv6(消耗不定量的精神力,转换为六倍数据之力,冲击敌人。数据之力同时存在于现实与虚拟,对敌人同时造成实体攻击及精神攻击。)
数据虚空lv3(被动触发,遭到攻击时,受攻击部位有一定概率短时间数据化,无法被现实攻击命中。)
召唤-游戏角色lv6(次数:1/1(每次升级重置次数),消耗1点精神力,每天可随机召唤一个属性不超过自身六倍的游戏角色在现世出现80分钟,游戏角色拥有游戏中其本身的智慧程度。
数据结界lv1(制造一个数据法则下的10×10×10结界,结界内转化为数据世界,任何内部、与结界边界接触的能量、物体、生命体,必须遵守数据法则,不再执行世界法则,数据结界只能被法则之力攻击,数据结界同时只能存在一个,数据结界无法通过技能点升级)
戚氏三十二路长拳lv5(消耗秘籍直接掌握),该拳法包含共计三十二式招数,以慢打快,以远打近,化繁为简,一击制敌。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
任务系统:
你在现实中遭遇的事件可能触发任务,完成相关任务,可获得:游戏道... -->>
鲁特
先天灵体
20级0%
身体强度:3415(+100)
肉体力量:3250(+100)
反射速度:3200(+100)
精神力:3200(+100)【回复速度:21.2点/分钟】
自由属性点:0点未分配(10级之后,每级20点,可自由分配在基础属性上)
技能点:1点未分配(每5级增加一点,可强化自身技能)
(自身已解锁技能,每10级+1级)
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技能:
数据之眼lv4(消耗1点精神力,发动后,可以查看对方基本属性,无法看到总属性高于自己四倍之人。)。
数据攻击lv4(可以模拟游戏角色技能效果。目前绑定技能:《影武者》·影分身术)。
伪·影分身术lv4:消耗1点精神力,制造一个自身幻影。幻影继承100%攻击力,遭到致命攻击消失。
数据左手-贪婪lv4(次数:4/4,消耗30点精神力,可以将左手数据化,进入已通关游戏中,抓取道具。普通道具成功率:100%,先天道具:50%,灵气道具:1%)
数据右手-侵略 lv6(消耗不定量的精神力,转换为六倍数据之力,冲击敌人。数据之力同时存在于现实与虚拟,对敌人同时造成实体攻击及精神攻击。)
数据虚空lv3(被动触发,遭到攻击时,受攻击部位有一定概率短时间数据化,无法被现实攻击命中。)
召唤-游戏角色lv6(次数:1/1(每次升级重置次数),消耗1点精神力,每天可随机召唤一个属性不超过自身六倍的游戏角色在现世出现80分钟,游戏角色拥有游戏中其本身的智慧程度。
数据结界lv1(制造一个数据法则下的10×10×10结界,结界内转化为数据世界,任何内部、与结界边界接触的能量、物体、生命体,必须遵守数据法则,不再执行世界法则,数据结界只能被法则之力攻击,数据结界同时只能存在一个,数据结界无法通过技能点升级)
戚氏三十二路长拳lv5(消耗秘籍直接掌握),该拳法包含共计三十二式招数,以慢打快,以远打近,化繁为简,一击制敌。
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任务系统:
你在现实中遭遇的事件可能触发任务,完成相关任务,可获得:游戏道... -->>
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