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法兰在穿越前玩过很多游戏。
身为一名游戏工作者,他自然也是从小玩各种电子游戏长大的,从卡带游戏到索尼与任天堂之间来回叛教,到被某个肥宅的微笑掏空钱包,他玩过的游戏起码上三位数,是不折不扣的骨灰级游戏粉丝。
在玩游戏的时候,他和大多数人有着同样的幻想:如果我也能像主角一样多好啊,比如劳拉的身手,克劳德的颜值,魔兽的国仇家恨,DND的魔法……
但真的穿越过来后却发现现实和游戏最大的区别。
没有系统!
他当然抱着期待的心情用各种姿势花式召唤,期待弄出什么系统抽奖外挂金手指修改器,但各种羞耻PLAY试验过一遍后别说系统,别人看自己都一副看耍猴的摸样。
假如自己有个什么红警魔兽文明的系统,所谓的造桥铺路不就是手指按下个按键然后等几分钟的事情,可是没有哪怕最简陋的游戏辅助,他才明白治理一个领地和玩领主游戏是两回事。
因为喷得太用力的缘故体力消耗严重,奥妮和他打了个招呼后就去捕食了,不是法兰小气压榨劳动力不给包吃包住,而是他真的请不起奥妮吃一顿饭,他们拓荒远征带的都是肉干麦饼,就连自己待遇好点也不过加了几片奶酪鸡蛋而已,哪来的十吨肉食喂饱一条三十米长的龙。
而她的暂时离去也让那些拓荒者们安心不少,可以专心工作,他让猛男骑士带着骑士和士兵巡逻周围猎杀看起来危险的猛兽毒虫,杰姆斯修筑营地,自己带着一百个拓荒者去修港口。
这次的拓荒殖民计划可是招募了两千多人参加,连同他们的家属兄弟差不多有四千人,他们挑选了最身强体壮的一千个拓荒者随着陆路前行,而剩余的人员和物资则在港口修好后通过海运陆续送过来。
可是到现场他才发现一个问题:
港口怎么修?
游戏里点一下鼠标就能搞定的建筑,可是拓荒者却一脸茫然的问着自己,显然也是一窍不通。
他们只是来卖苦力和服劳役的,不负责设计和动脑,有这本事干嘛还要来拓荒。
大眼瞪小眼了半天,他只能让拓荒者这么先找木料,好在奥妮几乎把整个森林切开,断木横截面引发的的火势并不大,稍微锯掉烧黑的部分处理一下就是一条结实的木桩,法兰自己则拿着根小木棍在海边沙滩上抓耳挠腮的画着设计图。
虽然动笔起来因为好久没画的缘故有些生疏,不过好歹看得出摸样没变成灵魂画师,感谢自己的游戏从业经验,虽然他不是专业工程师专科,但建模美工什么的活也是经常干,参照记忆很快画出一个现代化码头的印象出来。
简单描述说一个内凹的避风港内伸出和船体对接的码头。
然而问题是怎么建造!
游戏里可不用考虑材料加工承重之类的,直接是金碧为砖,白玉为柱子,柱子上龙盘虎踞凤舞九天美轮美奂,而哪怕那些现代建筑都有各种钢筋混凝土作为材料,可是此时可是他手里只有木头,只能建造那种最简陋的打桩式码头。
按照记忆中的描述来看,运输用的船只吃水深度六米,在这个时代绝对是非常厚重的大船了,但考虑到涨潮退潮的要素,他要建造的港口至少要比现在的海平面高上三米才比较可靠,加上插入海床的部分至少也要十米高的木桩,而且不止一根,至少要四根十米,六根八米,其余更短的二十根。
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法兰在穿越前玩过很多游戏。
身为一名游戏工作者,他自然也是从小玩各种电子游戏长大的,从卡带游戏到索尼与任天堂之间来回叛教,到被某个肥宅的微笑掏空钱包,他玩过的游戏起码上三位数,是不折不扣的骨灰级游戏粉丝。
在玩游戏的时候,他和大多数人有着同样的幻想:如果我也能像主角一样多好啊,比如劳拉的身手,克劳德的颜值,魔兽的国仇家恨,DND的魔法……
但真的穿越过来后却发现现实和游戏最大的区别。
没有系统!
他当然抱着期待的心情用各种姿势花式召唤,期待弄出什么系统抽奖外挂金手指修改器,但各种羞耻PLAY试验过一遍后别说系统,别人看自己都一副看耍猴的摸样。
假如自己有个什么红警魔兽文明的系统,所谓的造桥铺路不就是手指按下个按键然后等几分钟的事情,可是没有哪怕最简陋的游戏辅助,他才明白治理一个领地和玩领主游戏是两回事。
因为喷得太用力的缘故体力消耗严重,奥妮和他打了个招呼后就去捕食了,不是法兰小气压榨劳动力不给包吃包住,而是他真的请不起奥妮吃一顿饭,他们拓荒远征带的都是肉干麦饼,就连自己待遇好点也不过加了几片奶酪鸡蛋而已,哪来的十吨肉食喂饱一条三十米长的龙。
而她的暂时离去也让那些拓荒者们安心不少,可以专心工作,他让猛男骑士带着骑士和士兵巡逻周围猎杀看起来危险的猛兽毒虫,杰姆斯修筑营地,自己带着一百个拓荒者去修港口。
这次的拓荒殖民计划可是招募了两千多人参加,连同他们的家属兄弟差不多有四千人,他们挑选了最身强体壮的一千个拓荒者随着陆路前行,而剩余的人员和物资则在港口修好后通过海运陆续送过来。
可是到现场他才发现一个问题:
港口怎么修?
游戏里点一下鼠标就能搞定的建筑,可是拓荒者却一脸茫然的问着自己,显然也是一窍不通。
他们只是来卖苦力和服劳役的,不负责设计和动脑,有这本事干嘛还要来拓荒。
大眼瞪小眼了半天,他只能让拓荒者这么先找木料,好在奥妮几乎把整个森林切开,断木横截面引发的的火势并不大,稍微锯掉烧黑的部分处理一下就是一条结实的木桩,法兰自己则拿着根小木棍在海边沙滩上抓耳挠腮的画着设计图。
虽然动笔起来因为好久没画的缘故有些生疏,不过好歹看得出摸样没变成灵魂画师,感谢自己的游戏从业经验,虽然他不是专业工程师专科,但建模美工什么的活也是经常干,参照记忆很快画出一个现代化码头的印象出来。
简单描述说一个内凹的避风港内伸出和船体对接的码头。
然而问题是怎么建造!
游戏里可不用考虑材料加工承重之类的,直接是金碧为砖,白玉为柱子,柱子上龙盘虎踞凤舞九天美轮美奂,而哪怕那些现代建筑都有各种钢筋混凝土作为材料,可是此时可是他手里只有木头,只能建造那种最简陋的打桩式码头。
按照记忆中的描述来看,运输用的船只吃水深度六米,在这个时代绝对是非常厚重的大船了,但考虑到涨潮退潮的要素,他要建造的港口至少要比现在的海平面高上三米才比较可靠,加上插入海床的部分至少也要十米高的木桩,而且不止一根,至少要四根十米,六根八米,其余更短的二十根。
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