第二百一十九章 谁先主动谁是狗 (1/2)
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“武器大师吗?”米勒先是一愣,随后不由有些疑惑。
说实话……
武器有挺久没有出现在比赛的舞台上,上一次给人留下印象还要追溯到S3的全球总决赛上。
Impact的武器亲手锤掉了皇族的夺冠希望。
武器这个英雄可以当轻装战士,也可以当重装战士,你既能选择多出输出追求极致的单挑和带线能力,也能出肉装增加打团能力。
但这英雄之所以无法上场还是在于。
装备太贵了,等你发育起来,基地都已经爆炸了。
尤其是以前还各种换线局,不夸张的说,在换线局里面估计游戏结束了,武器都还在发育中。
不过在世界赛的版本里面倒是可以考虑拿出来,毕竟三条线都成了地缚灵,前期需要更加专注对线。
这反而给到武器大师这种英雄更多的发育时间,可以拿出来一用。
双方的阵容也就正式确定下来。
SKT在蓝色方,TOP在红色方。
上路:剑姬VS武器大师。
打野:奥拉夫VS盲僧。
中路:发条VS辛德拉。
下路:烬+娜美VS卡尔玛+EZ。
“毫无疑问,双方都选到了自己心怡的阵容,尤其是TOP,更是拿到辛德拉和卡尔玛这两个版本的大热门角色!”米勒侃侃而谈,“中路的话TOP更具主动权,但在野区又是奥拉夫略占上风,所以中野组合考虑起来,双方其实都差不多。”
“下路这边TOP的双人组前期可能更容易拿到线权。”
“当然了,真正决定双方谁更主动,谁更被动,甚至说决定比赛胜负的关键在于双方的上路!!”
“谁能对位打出优势在边路给对方制造出更大的麻烦,谁就能为自己的队伍拉扯出更广阔的发挥空间!”
当现场观众们制造出的巨大声浪还没有停息下来,就已经被频繁的信号声给打断。
召唤师峡谷的全貌呈现在众人的面前。
双方买好出门装后,在同一时间点集体出门。
不过,现在的版本里面几乎已经看不到一级团入侵的战术。
很简单啊。
从阵容选择来看,大量带控制的硬辅只能坐冷板凳,没有控制你怎么留人?
伤害再高你打不到人也是白扯。
你要是贸然入侵对方野区,被对方英雄占据地形消耗一波,自己反而会陷入一种进退两难的尴尬境地。
而且双人组现在都要开局抢线权进而夺得对线的主动权,入侵的话会浪费大量时间,也充满不确定性,一旦出现变故本来能拿线权的优势组合,反而丢掉线权陷入劣势,那未免有点得不偿失。
因此,双方都会追求更为稳妥的站位,比如摆起一字长蛇阵,守住每一个野区的隘口。
李汉升和duke俩人都在野区防守。
也都在思索着对线的策略。
李汉升之所以拿武器大师出来,主要在于也没有其他好的选择。
战队制定的策略就是通过四一分推的方式,那样他就必须要选一个能对线好打剑姬,并且后期具备带线能力的英雄。
比如船长。
拿出来单说对线也能打剑姬,可后期单带却有点乏力,主要剑姬在塔下防守的话,你没法硬扛着伤害上前去拆塔,就没那个能力知道吧。
武器不同。
武器的E【反击风暴】一开,剑姬别说是平A,哪怕是交Q【破空斩】也会被格挡,并且也无法击破破绽,打出伤害。
优势局面下的武器,完全可以走进防御塔内开着E硬消耗防御塔,然后借助Q【跳斩】拉开距离,用这么近乎无赖的方式耗塔。
当然……
脱离对线谈中后期那就是纯粹的耍流氓。
就对线来说的话。
武器和剑姬都有的打,具体还是看博弈和拉扯。
上路最为三条线最讲究对线细节的一条路,双方都是近战的情况下,只能靠拉扯来操作对方。
剑姬的关键在于W【劳伦特心眼刀】的剑气能不能成功的命中武器大师。
而武器大师的关键则在于能不能用Q规避剑姬的W。
可能会有人觉得主动权在武器手中。
实则不然。
厉害一点的剑姬都知道,在武器Q过来跳脸AW消耗的时候直接交W,直接开W,让W命中,从而给武器挂上减速效果。
剑姬想要用W格挡武器的E从而打出眩晕太难。
首先剑姬的W只有0.75秒持续时间,而武器的E有足足2秒,并且在这期间武器可以提前主动释放,更要命的是,武器在开E的时候可以移动施法,即便你卡最后时间点交W,武器也能提前走位绕开反射的剑气。
而武器在Q过来的空中无法调整方向,这个时候交W必中!
剑姬前期对拼,W并不一定要格挡控制,重要的是将减速效果挂在对方的身上。
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“武器大师吗?”米勒先是一愣,随后不由有些疑惑。
说实话……
武器有挺久没有出现在比赛的舞台上,上一次给人留下印象还要追溯到S3的全球总决赛上。
Impact的武器亲手锤掉了皇族的夺冠希望。
武器这个英雄可以当轻装战士,也可以当重装战士,你既能选择多出输出追求极致的单挑和带线能力,也能出肉装增加打团能力。
但这英雄之所以无法上场还是在于。
装备太贵了,等你发育起来,基地都已经爆炸了。
尤其是以前还各种换线局,不夸张的说,在换线局里面估计游戏结束了,武器都还在发育中。
不过在世界赛的版本里面倒是可以考虑拿出来,毕竟三条线都成了地缚灵,前期需要更加专注对线。
这反而给到武器大师这种英雄更多的发育时间,可以拿出来一用。
双方的阵容也就正式确定下来。
SKT在蓝色方,TOP在红色方。
上路:剑姬VS武器大师。
打野:奥拉夫VS盲僧。
中路:发条VS辛德拉。
下路:烬+娜美VS卡尔玛+EZ。
“毫无疑问,双方都选到了自己心怡的阵容,尤其是TOP,更是拿到辛德拉和卡尔玛这两个版本的大热门角色!”米勒侃侃而谈,“中路的话TOP更具主动权,但在野区又是奥拉夫略占上风,所以中野组合考虑起来,双方其实都差不多。”
“下路这边TOP的双人组前期可能更容易拿到线权。”
“当然了,真正决定双方谁更主动,谁更被动,甚至说决定比赛胜负的关键在于双方的上路!!”
“谁能对位打出优势在边路给对方制造出更大的麻烦,谁就能为自己的队伍拉扯出更广阔的发挥空间!”
当现场观众们制造出的巨大声浪还没有停息下来,就已经被频繁的信号声给打断。
召唤师峡谷的全貌呈现在众人的面前。
双方买好出门装后,在同一时间点集体出门。
不过,现在的版本里面几乎已经看不到一级团入侵的战术。
很简单啊。
从阵容选择来看,大量带控制的硬辅只能坐冷板凳,没有控制你怎么留人?
伤害再高你打不到人也是白扯。
你要是贸然入侵对方野区,被对方英雄占据地形消耗一波,自己反而会陷入一种进退两难的尴尬境地。
而且双人组现在都要开局抢线权进而夺得对线的主动权,入侵的话会浪费大量时间,也充满不确定性,一旦出现变故本来能拿线权的优势组合,反而丢掉线权陷入劣势,那未免有点得不偿失。
因此,双方都会追求更为稳妥的站位,比如摆起一字长蛇阵,守住每一个野区的隘口。
李汉升和duke俩人都在野区防守。
也都在思索着对线的策略。
李汉升之所以拿武器大师出来,主要在于也没有其他好的选择。
战队制定的策略就是通过四一分推的方式,那样他就必须要选一个能对线好打剑姬,并且后期具备带线能力的英雄。
比如船长。
拿出来单说对线也能打剑姬,可后期单带却有点乏力,主要剑姬在塔下防守的话,你没法硬扛着伤害上前去拆塔,就没那个能力知道吧。
武器不同。
武器的E【反击风暴】一开,剑姬别说是平A,哪怕是交Q【破空斩】也会被格挡,并且也无法击破破绽,打出伤害。
优势局面下的武器,完全可以走进防御塔内开着E硬消耗防御塔,然后借助Q【跳斩】拉开距离,用这么近乎无赖的方式耗塔。
当然……
脱离对线谈中后期那就是纯粹的耍流氓。
就对线来说的话。
武器和剑姬都有的打,具体还是看博弈和拉扯。
上路最为三条线最讲究对线细节的一条路,双方都是近战的情况下,只能靠拉扯来操作对方。
剑姬的关键在于W【劳伦特心眼刀】的剑气能不能成功的命中武器大师。
而武器大师的关键则在于能不能用Q规避剑姬的W。
可能会有人觉得主动权在武器手中。
实则不然。
厉害一点的剑姬都知道,在武器Q过来跳脸AW消耗的时候直接交W,直接开W,让W命中,从而给武器挂上减速效果。
剑姬想要用W格挡武器的E从而打出眩晕太难。
首先剑姬的W只有0.75秒持续时间,而武器的E有足足2秒,并且在这期间武器可以提前主动释放,更要命的是,武器在开E的时候可以移动施法,即便你卡最后时间点交W,武器也能提前走位绕开反射的剑气。
而武器在Q过来的空中无法调整方向,这个时候交W必中!
剑姬前期对拼,W并不一定要格挡控制,重要的是将减速效果挂在对方的身上。
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