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所有中小型战斗星舰,包括所有“机”级别的战斗星舰,由于受到功率和体积的限制,无法安装杀伤力强悍的主炮。
或者说,它们的主炮就是大型星舰上的那些副炮或机炮,约尔男爵那艘中型突击舰上面的四门能量集束炮,实际就是副炮级别的能量炮,否则的话,随便一记主炮就能把李易的小型突击舰给秒了。
但主炮也有缺点,其杀伤力再怎么强悍,打不到“蚊子”也没用。
李易的小型突击舰就是一只蚊子,约尔男爵的中型突击舰也只能算是一只苍蝇,两人半斤八两,用于中程距离战斗的副炮才是最适合他们决斗的武器。
李易这一手对激光切割射线的妙用,已经不弱于主炮带来的好处了,不光可以持续射击,还能在非锁定状态指挥控制方向,并解决了中小型战舰无法进行远程打击的问题。
唯一的缺点就是杀伤力弱了点。
刚才中型突击舰的能量护盾被激光切割射线一划,颜色几乎没有任何改变,仍然是紫蓝色,一看就知道几乎没怎么破防!
甚至5秒过后,在护盾能量回充器的充能下,其护盾值再次恢复到了满值!
这就好比游戏里越级打BOSS,不管怎么拼命打,人家BOSS的回血速度比掉血速度还快,打了半天人家还是满血状态。
不过,李易对此并不在意。
他刚才那一击,只是练练手,找找手感而已!
此时,时间又过去了20秒。
双方相距已经只有66公里!
在这20秒期间,双方都有了不同的动作。
李易自是不用多说,继续练手感。
他只用1号激光切割射线时不时地在人家身上划上一两刀,虽然造成的杀伤效果看上去似乎并不好,但十几刀下来,居然也把对方那紫蓝色的护盾颜色切成了湖蓝色,这还是人家回充了一部分能量,否则现在就是天蓝色了。
有经验的人一看便知,中型突击舰的能量护盾现在应该降到了95%左右!
再反观李易的小型突击舰,刚才都快变成了天蓝色,但经过护盾能量回充后,现在居然也是湖蓝色!
也就是说,双方的能量护盾值再次站到了同一起跑线上,都是95%左右!
这下不少人又看出了一丝端倪了。
小型突击舰并非没有优势,它可以持续性打出激光切割射线,时不时地就能给中型突击舰造成伤害,而中型突击舰的能量集束炮,能量回充时间长达20秒,射击频率上小型突击舰明显占优!
关键是,无论什么型号的星舰,正常的能量护盾回充速度差不多能每秒回复总护盾值的1%,因此在能量集束炮这冷却的20秒期间内,小型突击舰的能量护盾至少能回复4%!
此消彼长之下,只要约尔男爵无法连续击李易伯爵,打到最后,搞不好小型突击舰能把中型突击舰给拖死!
约尔男爵也意识到了这个问题,但他并不着急。
刚才双方只能算是相互试探罢了,真正的决斗还没开始,要等双方间距进入60公里这个中程最佳射击范围内,才会看出胜利的天枰会倒向哪一方。
他的作战计划很简单,就是常规的吊打战术,尽量与对方保持在20-60公里这个区间距离内,这样自己的能量集束炮可以发挥最大的优势,而对方依然只能用激光切割射线给自己挠痒痒!
这个距离,对方的机动力优势也难以完全发挥,想要规避四台能量集束炮在最佳射程内的漫射,并不是一件容易的事!
而且约尔男爵不傻,他可不会真等到60公里范围内再展开吊打战术,而是在距离66公里处打了一次齐射后,便停止了前进,转而缓慢后退!
毕竟人家的巡航速度比他快,这是打个提前量,再过20秒,对方就恰好进入了自己的最佳射程,到时候再来一次齐射,说不定就能把对面那位伯爵打个半残!
而这次齐射,运气居然也不错,又有一道集束光柱打中了对面的小型突击舰,而且另外三道集束光柱也几乎是擦着对方过去的!
显然,在接近最佳距离范围后,能量集束炮的命中率已经明显有所提升!
“吊打我么……”
李易更不傻,一眼就看出了对方的战术,甚至在开打之前,他就分析出了对方一定会这么干。
吊打战术,可以说是目前空战中运用得最广泛、最常规、最简单实用的防守反击战术,其好处不言而明。
实战中,最适合拥有射程优势的星舰采用,人类最喜欢用这种战术对付人工智能,其实也不是喜欢,而是没办法,人工智能的脑控速度很变态,一旦被人工智能近身,不死也脱层皮。
可李易又不是人工智能,不光没有人工智能那般机械死板,脑控速度上也绝不亚于人工智能,甚至还超过了对方!
看了看能量护盾值,还剩83%,20秒后能回复到87%,依... -->>
所有中小型战斗星舰,包括所有“机”级别的战斗星舰,由于受到功率和体积的限制,无法安装杀伤力强悍的主炮。
或者说,它们的主炮就是大型星舰上的那些副炮或机炮,约尔男爵那艘中型突击舰上面的四门能量集束炮,实际就是副炮级别的能量炮,否则的话,随便一记主炮就能把李易的小型突击舰给秒了。
但主炮也有缺点,其杀伤力再怎么强悍,打不到“蚊子”也没用。
李易的小型突击舰就是一只蚊子,约尔男爵的中型突击舰也只能算是一只苍蝇,两人半斤八两,用于中程距离战斗的副炮才是最适合他们决斗的武器。
李易这一手对激光切割射线的妙用,已经不弱于主炮带来的好处了,不光可以持续射击,还能在非锁定状态指挥控制方向,并解决了中小型战舰无法进行远程打击的问题。
唯一的缺点就是杀伤力弱了点。
刚才中型突击舰的能量护盾被激光切割射线一划,颜色几乎没有任何改变,仍然是紫蓝色,一看就知道几乎没怎么破防!
甚至5秒过后,在护盾能量回充器的充能下,其护盾值再次恢复到了满值!
这就好比游戏里越级打BOSS,不管怎么拼命打,人家BOSS的回血速度比掉血速度还快,打了半天人家还是满血状态。
不过,李易对此并不在意。
他刚才那一击,只是练练手,找找手感而已!
此时,时间又过去了20秒。
双方相距已经只有66公里!
在这20秒期间,双方都有了不同的动作。
李易自是不用多说,继续练手感。
他只用1号激光切割射线时不时地在人家身上划上一两刀,虽然造成的杀伤效果看上去似乎并不好,但十几刀下来,居然也把对方那紫蓝色的护盾颜色切成了湖蓝色,这还是人家回充了一部分能量,否则现在就是天蓝色了。
有经验的人一看便知,中型突击舰的能量护盾现在应该降到了95%左右!
再反观李易的小型突击舰,刚才都快变成了天蓝色,但经过护盾能量回充后,现在居然也是湖蓝色!
也就是说,双方的能量护盾值再次站到了同一起跑线上,都是95%左右!
这下不少人又看出了一丝端倪了。
小型突击舰并非没有优势,它可以持续性打出激光切割射线,时不时地就能给中型突击舰造成伤害,而中型突击舰的能量集束炮,能量回充时间长达20秒,射击频率上小型突击舰明显占优!
关键是,无论什么型号的星舰,正常的能量护盾回充速度差不多能每秒回复总护盾值的1%,因此在能量集束炮这冷却的20秒期间内,小型突击舰的能量护盾至少能回复4%!
此消彼长之下,只要约尔男爵无法连续击李易伯爵,打到最后,搞不好小型突击舰能把中型突击舰给拖死!
约尔男爵也意识到了这个问题,但他并不着急。
刚才双方只能算是相互试探罢了,真正的决斗还没开始,要等双方间距进入60公里这个中程最佳射击范围内,才会看出胜利的天枰会倒向哪一方。
他的作战计划很简单,就是常规的吊打战术,尽量与对方保持在20-60公里这个区间距离内,这样自己的能量集束炮可以发挥最大的优势,而对方依然只能用激光切割射线给自己挠痒痒!
这个距离,对方的机动力优势也难以完全发挥,想要规避四台能量集束炮在最佳射程内的漫射,并不是一件容易的事!
而且约尔男爵不傻,他可不会真等到60公里范围内再展开吊打战术,而是在距离66公里处打了一次齐射后,便停止了前进,转而缓慢后退!
毕竟人家的巡航速度比他快,这是打个提前量,再过20秒,对方就恰好进入了自己的最佳射程,到时候再来一次齐射,说不定就能把对面那位伯爵打个半残!
而这次齐射,运气居然也不错,又有一道集束光柱打中了对面的小型突击舰,而且另外三道集束光柱也几乎是擦着对方过去的!
显然,在接近最佳距离范围后,能量集束炮的命中率已经明显有所提升!
“吊打我么……”
李易更不傻,一眼就看出了对方的战术,甚至在开打之前,他就分析出了对方一定会这么干。
吊打战术,可以说是目前空战中运用得最广泛、最常规、最简单实用的防守反击战术,其好处不言而明。
实战中,最适合拥有射程优势的星舰采用,人类最喜欢用这种战术对付人工智能,其实也不是喜欢,而是没办法,人工智能的脑控速度很变态,一旦被人工智能近身,不死也脱层皮。
可李易又不是人工智能,不光没有人工智能那般机械死板,脑控速度上也绝不亚于人工智能,甚至还超过了对方!
看了看能量护盾值,还剩83%,20秒后能回复到87%,依... -->>
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