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部都升空,否则就据点战这么一点大的地方,根本容纳不下那么多飞行器,所以陆战航空旅实际只派出了一个飞行中队共40多架战斗机参与围剿作战。
即便如此,这个数量也已经很恐怖了!
前方原本就已经被指挥部派出去了一个飞行大队去执行争夺制空权的作战任务,所以最终抵达战场上空的战斗机数量达到了快200架,如果再算上北沃顿方面派出的战斗机,这个数量还得增加100多架!
这导致原本就混乱不堪的空战战场变得更加拥挤,从500米的高度一直到10000多米的高度,每一处空间几乎都有双方的战机在你追我赶相互缠斗,时不时便能看到有战斗机或是直接爆成一团火球,或是冒着滚滚浓烟栽落下去!
而李易所驾驶的战斗机,此刻正处在20000米的高空,这个高度可谓是一览众山小!
这个高度,物理机全速爬升的话也要1分多种,而且极耗燃料,基本上装满燃料的情况下只有一次上来的机会。
而且上来之后,飞机很容易结冰,随着飞行高度的增加,窄气密度会减小,固体燃烧引擎的发动功率就会减小,速度会变慢,机翼的反应效率也会减小,飞机的操纵性和稳定性也就会变差,搞不好发动机停摆就会变成自由落体。
能量机倒是不担心离子引擎会熄火,但这么高的高度,得要小角度地爬半天才能上来,一般只有能量型侦查预警机才会这么干,否则爬上来完全没有意义,或者说其意义只是用来看风景,想在这么高的位置击中下方的目标,几乎是不可能的。
至于磁能机则更不可能,因为距离星球越远,磁场就越弱,一般的磁能机上的磁能引擎只支持6000多米的高度,当然,李易牌战机的磁能引擎能支持1.5万米高度,但这也已经到顶了。
所以后面的5000米的爬升,李易用的是能量引擎和物理引擎相结合的方式,爬升速度依然很快,且没有耗费多少燃料。
他上来的目的只有一个——打掉敌人天上的预警侦查机,打瞎敌人在据点上空的“眼睛”!
沃顿星上是没有小说里的那种可以覆盖全星球的“天网”系统的,也没有旧时空的GPS系统,有的仅仅只是运用在局部战争中的临时充当眼睛的预警侦查机。
其原因非常简单,无论是近地轨道、中轨道还是高轨道,甚至在星球的一光秒范围内的太空,只要一方敢发射人造间谍卫星或者有星舰在对方的视线下接近星球,另一方在星球表面上建造的无数巨型陆基炮台就会第一时间将其集火摧毁!
这种巨型陆基炮台的威力,比星舰上的主炮强大太多了,反正陆地上的土地又不要钱,要造多大的主炮就能造多大的,要装多大功率的能源核心就能装多大的,再牛逼的星舰被星球上的巨型陆基炮台打中,也一样被秒杀!
至于一光秒之外,探测出来的坐标都是偏移的,误差较大,且至少有三秒钟的信号延迟,也就失去了侦查的意义,所以“天网”系统是不存在的。
也正是因为如此,外太空中的星舰根本无法插手沃顿星上的陆地战争,所以南北战场才会维持到今天,否则的话星球上的战争哪还用人命去堆,直接让外太空的星舰舰队火力全开就能轻易将陆地上的军团整片整片地秒掉。
因此南北沃顿的太空城也都建造在星球的南北两端,这样敌人威力巨大的陆基炮台才看不到也打不到,而一旦有星舰越界出现在敌方炮台的射角中,那绝对会被瞬间集火秒杀掉!
所以沃顿星上的陆地战争只能用最原始的方式进行,最多最多就是派出预警侦察机在高空临时对战场实时监控,而且预警侦察机也不敢飞得过高,太高了一旦进入陆基炮台的射角,下场同样和那些星舰一样。
在以往的战争中,南北双方很少会专门去打对方的预警侦察机,不是因为不好打,而是因为打了没意义。
这玩意是能量无人机,没什么攻击力,作用仅仅只是充当临时的低空人造卫星,监控范围不大,且一堆材料元件又不值多少钱,打掉一个架人家还能随时随地再派上来一架又不费事,而且这么打起来的话,又成了打消耗战,所以后来大家干脆睁只眼闭只眼了,双方的预警机都同时在战场上面飘,谁也不妨碍谁。
但偏偏,沃顿星闯进来了一个外来穿越者,而这个外来者又常常不按理出牌。
依李易目前的想法是,一个人的力量毕竟有限,再牛逼也只有一双手两条腿,偶尔出山打打人家的精英就行了,剩下的那些炮灰让土著们自己去解决,现在整个军团都在全线进攻,自己倒不如做点辅助性的工作,比如打掉对方的预警机,这样可以提高北沃顿的整体杀敌效率。
还有一个原因是,下面双方的战斗机实在太多太密集了,完全没有技术上的腾转空间,搞不好一不小心就来个同归于尽的撞机事故,到时候可没后悔药吃。
打预警机几乎完全没费什么事。
预警机的飞行高度一般在15000-18000米,速度很慢,机动幅度也很小,因为机载雷达只有在飞机转弯坡度小于10度的条件下,才能保证对空对地的正常搜索和监控,且下视能力弱于上视能力。
南沃顿方面此刻一共也就三架预警机在天上,其中一架还是用来备用的,另外两架预警机,一架用来电子预警并对己方战机进行指挥、引导,另一架则是干扰预警机,专职负责对战场进行电子和量子干扰。
此时李易的战机比预警机飞的还高,又是从上面往下打,几乎是活靶的预警机基本上一梭子磁轨弹过去就能打掉一架,只三下两下就把南沃顿的预警机全部打了下来。
预警机的重要性不言而喻,没了预警机基本上等同于没了制空权,几乎是下一秒,南沃顿的空战部队就乱作了一团,战斗飞行员们发现战术地图上的敌机坐标点在一闪之后全都不见了,只能凭肉眼观察战场周围的情况!
这也就罢了,敌人打出的空对空导弹,无论怎么躲都躲不掉了,不管是作出机动动作还是发射干扰弹全都无效,甚至是跑回前进基地,那些空空导弹也依然是直接穿过能量护盾屏障追在战机的屁股后面!
没了对方预警机的电磁干扰,这些空空导弹全部切换成了预警机导航指挥模式,任何诱骗手段都对其无用,除非有本事用机载能量机枪手动点爆这些导弹,否则逃到天涯海角最终还是会被导弹击中!
北沃顿战机在李易击落预警机的第一时间,就收到了指挥部的指示,挂载的机载导弹便来了一轮齐射,这个时候导弹打出去之前根本不需要锁定瞄准,反正随后有己方预警机导航,在不受干扰的情况下,随便打出去就是一枚只追着战机打的跟踪导弹!
结果一时间,天上烟花朵朵,数十架南沃顿战机在极短的时间内便被导弹击毁,剩下的战机也不是脱离危险了,而是其屁股后面都追着好几枚导弹,只是暂时没被打成烟花罢了!
等这一轮导弹打击结束时,南沃顿被导弹击落的战机数量已经超过了100多架,据点上空一下子变得空旷了,原本数量占优的南沃顿航空部队只一会儿工夫就失去了这个优势。
不过绝大多数战机只是硬件被导弹击毁了,里面的战斗飞行员都及时弹射出了逃生蛋,除了个别倒霉的人,基本上都安全返回了前进基地。
战机没了不要紧,反正便宜的很,只要战斗飞行员还在,战斗力就还在,所以下一刻,南沃顿的战机又一窝蜂地如蝗虫一般涌了出去!
四架预警机也夹杂在机群当中,他们的任务是重新建立空中预警和干扰系统,同时还有一个物理机飞行中队陪同,其任务不光是对预警机保驾护航,还有上去干掉那台变态战机的作战任务!
不光如此,南沃顿方面还直接从前进基地发射了上百枚地对空自巡航导弹,这些导弹只有极少数是朝北沃顿预警机去的,绝大部分针对的都是李易的那架战机。
在己方的预警机辅助下,李易第一时间就发现了这些袭来的导弹和正在爬升的物理机中队,机舱腹部的两挺八连能量机炮当即隔着老远便开火了,每秒近乎上百发的能量射线就这么下雨一般撒了出去!
十几秒过后,一半的导弹隔着老远就被李易点爆了!
又过了十多秒,剩下一半导弹也全部报销!
在预警机的雷达监控和帮助下,他的空战射击命中率得到了不少的加成,如果是正常情况下,这么多导弹恐怕得近身了才能被其全部点掉。
紧随而至正在爬升过程中的敌方战斗机中队就不是那么容易击中了,敌人很聪明地没有朝李易所在的方向直飞,而是以“Z”字型来回改变爬升的方向,反而比无脑的导弹更难打,即便一些能量射线将其扫中,也只是掉点能量护盾而已。
此时双方之间的距离实在太远,2万米只是高度,双方实际距离还要更远,在太空中20公里的距离都算是中程距离了,更别说在星球上。
朝敌机群扫了一会儿发现难以给敌机造成致命打击后,李易干脆将机头一摆,朝斜下方的机群俯冲了下去……
部都升空,否则就据点战这么一点大的地方,根本容纳不下那么多飞行器,所以陆战航空旅实际只派出了一个飞行中队共40多架战斗机参与围剿作战。
即便如此,这个数量也已经很恐怖了!
前方原本就已经被指挥部派出去了一个飞行大队去执行争夺制空权的作战任务,所以最终抵达战场上空的战斗机数量达到了快200架,如果再算上北沃顿方面派出的战斗机,这个数量还得增加100多架!
这导致原本就混乱不堪的空战战场变得更加拥挤,从500米的高度一直到10000多米的高度,每一处空间几乎都有双方的战机在你追我赶相互缠斗,时不时便能看到有战斗机或是直接爆成一团火球,或是冒着滚滚浓烟栽落下去!
而李易所驾驶的战斗机,此刻正处在20000米的高空,这个高度可谓是一览众山小!
这个高度,物理机全速爬升的话也要1分多种,而且极耗燃料,基本上装满燃料的情况下只有一次上来的机会。
而且上来之后,飞机很容易结冰,随着飞行高度的增加,窄气密度会减小,固体燃烧引擎的发动功率就会减小,速度会变慢,机翼的反应效率也会减小,飞机的操纵性和稳定性也就会变差,搞不好发动机停摆就会变成自由落体。
能量机倒是不担心离子引擎会熄火,但这么高的高度,得要小角度地爬半天才能上来,一般只有能量型侦查预警机才会这么干,否则爬上来完全没有意义,或者说其意义只是用来看风景,想在这么高的位置击中下方的目标,几乎是不可能的。
至于磁能机则更不可能,因为距离星球越远,磁场就越弱,一般的磁能机上的磁能引擎只支持6000多米的高度,当然,李易牌战机的磁能引擎能支持1.5万米高度,但这也已经到顶了。
所以后面的5000米的爬升,李易用的是能量引擎和物理引擎相结合的方式,爬升速度依然很快,且没有耗费多少燃料。
他上来的目的只有一个——打掉敌人天上的预警侦查机,打瞎敌人在据点上空的“眼睛”!
沃顿星上是没有小说里的那种可以覆盖全星球的“天网”系统的,也没有旧时空的GPS系统,有的仅仅只是运用在局部战争中的临时充当眼睛的预警侦查机。
其原因非常简单,无论是近地轨道、中轨道还是高轨道,甚至在星球的一光秒范围内的太空,只要一方敢发射人造间谍卫星或者有星舰在对方的视线下接近星球,另一方在星球表面上建造的无数巨型陆基炮台就会第一时间将其集火摧毁!
这种巨型陆基炮台的威力,比星舰上的主炮强大太多了,反正陆地上的土地又不要钱,要造多大的主炮就能造多大的,要装多大功率的能源核心就能装多大的,再牛逼的星舰被星球上的巨型陆基炮台打中,也一样被秒杀!
至于一光秒之外,探测出来的坐标都是偏移的,误差较大,且至少有三秒钟的信号延迟,也就失去了侦查的意义,所以“天网”系统是不存在的。
也正是因为如此,外太空中的星舰根本无法插手沃顿星上的陆地战争,所以南北战场才会维持到今天,否则的话星球上的战争哪还用人命去堆,直接让外太空的星舰舰队火力全开就能轻易将陆地上的军团整片整片地秒掉。
因此南北沃顿的太空城也都建造在星球的南北两端,这样敌人威力巨大的陆基炮台才看不到也打不到,而一旦有星舰越界出现在敌方炮台的射角中,那绝对会被瞬间集火秒杀掉!
所以沃顿星上的陆地战争只能用最原始的方式进行,最多最多就是派出预警侦察机在高空临时对战场实时监控,而且预警侦察机也不敢飞得过高,太高了一旦进入陆基炮台的射角,下场同样和那些星舰一样。
在以往的战争中,南北双方很少会专门去打对方的预警侦察机,不是因为不好打,而是因为打了没意义。
这玩意是能量无人机,没什么攻击力,作用仅仅只是充当临时的低空人造卫星,监控范围不大,且一堆材料元件又不值多少钱,打掉一个架人家还能随时随地再派上来一架又不费事,而且这么打起来的话,又成了打消耗战,所以后来大家干脆睁只眼闭只眼了,双方的预警机都同时在战场上面飘,谁也不妨碍谁。
但偏偏,沃顿星闯进来了一个外来穿越者,而这个外来者又常常不按理出牌。
依李易目前的想法是,一个人的力量毕竟有限,再牛逼也只有一双手两条腿,偶尔出山打打人家的精英就行了,剩下的那些炮灰让土著们自己去解决,现在整个军团都在全线进攻,自己倒不如做点辅助性的工作,比如打掉对方的预警机,这样可以提高北沃顿的整体杀敌效率。
还有一个原因是,下面双方的战斗机实在太多太密集了,完全没有技术上的腾转空间,搞不好一不小心就来个同归于尽的撞机事故,到时候可没后悔药吃。
打预警机几乎完全没费什么事。
预警机的飞行高度一般在15000-18000米,速度很慢,机动幅度也很小,因为机载雷达只有在飞机转弯坡度小于10度的条件下,才能保证对空对地的正常搜索和监控,且下视能力弱于上视能力。
南沃顿方面此刻一共也就三架预警机在天上,其中一架还是用来备用的,另外两架预警机,一架用来电子预警并对己方战机进行指挥、引导,另一架则是干扰预警机,专职负责对战场进行电子和量子干扰。
此时李易的战机比预警机飞的还高,又是从上面往下打,几乎是活靶的预警机基本上一梭子磁轨弹过去就能打掉一架,只三下两下就把南沃顿的预警机全部打了下来。
预警机的重要性不言而喻,没了预警机基本上等同于没了制空权,几乎是下一秒,南沃顿的空战部队就乱作了一团,战斗飞行员们发现战术地图上的敌机坐标点在一闪之后全都不见了,只能凭肉眼观察战场周围的情况!
这也就罢了,敌人打出的空对空导弹,无论怎么躲都躲不掉了,不管是作出机动动作还是发射干扰弹全都无效,甚至是跑回前进基地,那些空空导弹也依然是直接穿过能量护盾屏障追在战机的屁股后面!
没了对方预警机的电磁干扰,这些空空导弹全部切换成了预警机导航指挥模式,任何诱骗手段都对其无用,除非有本事用机载能量机枪手动点爆这些导弹,否则逃到天涯海角最终还是会被导弹击中!
北沃顿战机在李易击落预警机的第一时间,就收到了指挥部的指示,挂载的机载导弹便来了一轮齐射,这个时候导弹打出去之前根本不需要锁定瞄准,反正随后有己方预警机导航,在不受干扰的情况下,随便打出去就是一枚只追着战机打的跟踪导弹!
结果一时间,天上烟花朵朵,数十架南沃顿战机在极短的时间内便被导弹击毁,剩下的战机也不是脱离危险了,而是其屁股后面都追着好几枚导弹,只是暂时没被打成烟花罢了!
等这一轮导弹打击结束时,南沃顿被导弹击落的战机数量已经超过了100多架,据点上空一下子变得空旷了,原本数量占优的南沃顿航空部队只一会儿工夫就失去了这个优势。
不过绝大多数战机只是硬件被导弹击毁了,里面的战斗飞行员都及时弹射出了逃生蛋,除了个别倒霉的人,基本上都安全返回了前进基地。
战机没了不要紧,反正便宜的很,只要战斗飞行员还在,战斗力就还在,所以下一刻,南沃顿的战机又一窝蜂地如蝗虫一般涌了出去!
四架预警机也夹杂在机群当中,他们的任务是重新建立空中预警和干扰系统,同时还有一个物理机飞行中队陪同,其任务不光是对预警机保驾护航,还有上去干掉那台变态战机的作战任务!
不光如此,南沃顿方面还直接从前进基地发射了上百枚地对空自巡航导弹,这些导弹只有极少数是朝北沃顿预警机去的,绝大部分针对的都是李易的那架战机。
在己方的预警机辅助下,李易第一时间就发现了这些袭来的导弹和正在爬升的物理机中队,机舱腹部的两挺八连能量机炮当即隔着老远便开火了,每秒近乎上百发的能量射线就这么下雨一般撒了出去!
十几秒过后,一半的导弹隔着老远就被李易点爆了!
又过了十多秒,剩下一半导弹也全部报销!
在预警机的雷达监控和帮助下,他的空战射击命中率得到了不少的加成,如果是正常情况下,这么多导弹恐怕得近身了才能被其全部点掉。
紧随而至正在爬升过程中的敌方战斗机中队就不是那么容易击中了,敌人很聪明地没有朝李易所在的方向直飞,而是以“Z”字型来回改变爬升的方向,反而比无脑的导弹更难打,即便一些能量射线将其扫中,也只是掉点能量护盾而已。
此时双方之间的距离实在太远,2万米只是高度,双方实际距离还要更远,在太空中20公里的距离都算是中程距离了,更别说在星球上。
朝敌机群扫了一会儿发现难以给敌机造成致命打击后,李易干脆将机头一摆,朝斜下方的机群俯冲了下去……