第六百四十六章 一个游戏 (1/2)
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“捉鬼?”鸣人跟佐助疑惑道,“一方当鬼,一方当猎人,猎人去捉鬼。”
“还真是游戏啊。”鸣人感叹道。
“对啊,就是单纯的游戏,一方只能够使用分身术多,一方只能够使用手里剑术攻击,当猎人将鬼所有的影分身全部消灭,然后从鬼的身上强来代表鬼性命的牌子,则猎人胜。至于在规定的时间内鬼逃脱了猎人的追捕,则算是鬼胜。”
云空简单的说了一下游戏的规则,“当然,胜利者没有的奖励,失败者有惩罚。”
云空笑着看了看鸣人跟佐助之后,“那么决定一下到底是谁来当猎人,谁来当鬼?”云空笑着说道,随后将选择的权力交给了鸣人跟佐助。
很快,鸣人跟佐助两个人就选择出了他们的角色,正如云空所预料的那样,佐助选择了他擅长的手里剑术,去当了猎人。而鸣人则要好好试一下他的影分身之术,因此当了鬼。
“开始,计时两个小时。”云空说道说完之后,云空身形一闪跳跃到了一颗大树的树干上。
“好了鸣人,十秒钟的时间快点逃吧。”佐助喝到,这也是规则的一部分,让鬼先逃。不然近距离下,还没有使用影分身之术就会被抓住了。
“哈哈哈,影分身之术。”鸣人迅速结印,十余个鸣人出现在了佐助的身前,随后鸣人掉头就逃。
“十九八七六五四三二一。”在鸣人掉头就逃的时候,佐助却依旧站在原地不急不慢的数着。在佐助刚刚数完的时候,佐助瞬间加快的速度冲向了鸣人逃离的位置。
同时佐助在追击鸣人的时候,刚刚起步,两枚手里剑就甩飞了出去。不过佐助可不是乱甩的,两枚手里剑的旋转着射向了从侧方逃跑的一个鸣人的分身。
那个鸣人的分身也没有想到佐助竟然会这么快就对他发动攻击,在猝不及防之下,鸣人的这个影分身被佐助直接干掉了。
不过在云空看来就算是鸣人的影分身早有准备也依旧会被的佐助的手里剑干掉。影分身的实力也是跟其本尊密切相关的。
就像是刚开始的时候,,鸣人的影分身随随便便就会被干掉,但是到了后来,鸣人跟佐助大战的时候,就算是佐助利用手里剑钉在了鸣人的身上,鸣人的影分身也只是用手一挡,就挺过去了,要不是佐助紧接着使用雷遁忍术,很有可能都干不掉鸣人的几个影分身。
佐助的速度明显比鸣人更快,鸣人以及他的影分身不过刚刚冲进了树林当中,佐助就已经紧随其后冲了进去。
云空叹息了一声,鸣人的应对没有错,利用树林来抵挡佐助的手里剑攻击。可惜的是鸣人低估了佐助手里剑术的强大,在云空看来,鸣人利用那些树木的遮挡来躲避手里剑跟正面面对佐助的手里剑是没有多大差距的。
这个时候有效的应对方法应该是再次使用影分身之术,制造大量的分身一次来乱中取胜。
很明显鸣人还没有意识到这一点,于是鸣人的影分身正在佐助不断的攻击中消失。第第一局的结束格外的短暂,佐助很快消灭了鸣人所有的影分身,并且不停在鸣人施展影分身之术的时候攻击鸣人,很多时候让鸣人根本没有办法施展忍术。
十分钟不到,佐助干掉了鸣人,将鸣人身上那个代表鬼性命的牌子抢了过来。
对此云空早有预料,“好了,既然胜负一分,那么换人。”云空说道。鸣人很郁闷的接过了云空抵给他的忍具袋,看向了已经消失在了树林中的佐助。
与鸣人不同的是,佐助并没有一上来就使用影分身之术,而是孤身一人迅速的冲入了树林当中。
等到鸣人数完十的时候,佐助已经消失在了树林中,果然就战斗素养这一方面,鸣人是拍马也赶不上佐助。
好在这只是暂时的,毕竟这些年鸣人可没有一个家族在教导,云空相信时间的流逝,鸣人战斗经验的积累,这些战斗素养会慢慢养成的。
战斗没有任何悬念,仅仅凭鸣人的本尊一个人,鸣人是根本找不到佐助的身影。
为了战斗的公平起见,云空修改了战斗的规则。双方都可以使用影分身追击或躲闪,但是攻击的方法依旧只有一种,那就是使用是手里剑攻击。
随着时间的进行,佐助的劣势也开始缓慢的显现出来了,那就是佐助的体力缓慢的跟不上了。
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“捉鬼?”鸣人跟佐助疑惑道,“一方当鬼,一方当猎人,猎人去捉鬼。”
“还真是游戏啊。”鸣人感叹道。
“对啊,就是单纯的游戏,一方只能够使用分身术多,一方只能够使用手里剑术攻击,当猎人将鬼所有的影分身全部消灭,然后从鬼的身上强来代表鬼性命的牌子,则猎人胜。至于在规定的时间内鬼逃脱了猎人的追捕,则算是鬼胜。”
云空简单的说了一下游戏的规则,“当然,胜利者没有的奖励,失败者有惩罚。”
云空笑着看了看鸣人跟佐助之后,“那么决定一下到底是谁来当猎人,谁来当鬼?”云空笑着说道,随后将选择的权力交给了鸣人跟佐助。
很快,鸣人跟佐助两个人就选择出了他们的角色,正如云空所预料的那样,佐助选择了他擅长的手里剑术,去当了猎人。而鸣人则要好好试一下他的影分身之术,因此当了鬼。
“开始,计时两个小时。”云空说道说完之后,云空身形一闪跳跃到了一颗大树的树干上。
“好了鸣人,十秒钟的时间快点逃吧。”佐助喝到,这也是规则的一部分,让鬼先逃。不然近距离下,还没有使用影分身之术就会被抓住了。
“哈哈哈,影分身之术。”鸣人迅速结印,十余个鸣人出现在了佐助的身前,随后鸣人掉头就逃。
“十九八七六五四三二一。”在鸣人掉头就逃的时候,佐助却依旧站在原地不急不慢的数着。在佐助刚刚数完的时候,佐助瞬间加快的速度冲向了鸣人逃离的位置。
同时佐助在追击鸣人的时候,刚刚起步,两枚手里剑就甩飞了出去。不过佐助可不是乱甩的,两枚手里剑的旋转着射向了从侧方逃跑的一个鸣人的分身。
那个鸣人的分身也没有想到佐助竟然会这么快就对他发动攻击,在猝不及防之下,鸣人的这个影分身被佐助直接干掉了。
不过在云空看来就算是鸣人的影分身早有准备也依旧会被的佐助的手里剑干掉。影分身的实力也是跟其本尊密切相关的。
就像是刚开始的时候,,鸣人的影分身随随便便就会被干掉,但是到了后来,鸣人跟佐助大战的时候,就算是佐助利用手里剑钉在了鸣人的身上,鸣人的影分身也只是用手一挡,就挺过去了,要不是佐助紧接着使用雷遁忍术,很有可能都干不掉鸣人的几个影分身。
佐助的速度明显比鸣人更快,鸣人以及他的影分身不过刚刚冲进了树林当中,佐助就已经紧随其后冲了进去。
云空叹息了一声,鸣人的应对没有错,利用树林来抵挡佐助的手里剑攻击。可惜的是鸣人低估了佐助手里剑术的强大,在云空看来,鸣人利用那些树木的遮挡来躲避手里剑跟正面面对佐助的手里剑是没有多大差距的。
这个时候有效的应对方法应该是再次使用影分身之术,制造大量的分身一次来乱中取胜。
很明显鸣人还没有意识到这一点,于是鸣人的影分身正在佐助不断的攻击中消失。第第一局的结束格外的短暂,佐助很快消灭了鸣人所有的影分身,并且不停在鸣人施展影分身之术的时候攻击鸣人,很多时候让鸣人根本没有办法施展忍术。
十分钟不到,佐助干掉了鸣人,将鸣人身上那个代表鬼性命的牌子抢了过来。
对此云空早有预料,“好了,既然胜负一分,那么换人。”云空说道。鸣人很郁闷的接过了云空抵给他的忍具袋,看向了已经消失在了树林中的佐助。
与鸣人不同的是,佐助并没有一上来就使用影分身之术,而是孤身一人迅速的冲入了树林当中。
等到鸣人数完十的时候,佐助已经消失在了树林中,果然就战斗素养这一方面,鸣人是拍马也赶不上佐助。
好在这只是暂时的,毕竟这些年鸣人可没有一个家族在教导,云空相信时间的流逝,鸣人战斗经验的积累,这些战斗素养会慢慢养成的。
战斗没有任何悬念,仅仅凭鸣人的本尊一个人,鸣人是根本找不到佐助的身影。
为了战斗的公平起见,云空修改了战斗的规则。双方都可以使用影分身追击或躲闪,但是攻击的方法依旧只有一种,那就是使用是手里剑攻击。
随着时间的进行,佐助的劣势也开始缓慢的显现出来了,那就是佐助的体力缓慢的跟不上了。
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