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【死亡凝视(弹匣)】
品级:传奇
填弹速度+20%
最大装弹量:15
原力+20
快速装弹、子弹顺序切换
附带属性:装入弹匣中的特殊子弹,主要特殊属性效果+25%
附带技能:死神之眼(需要至包括狙击镜在内至少三件死亡凝视部件才能激活,且在激活状态视目标和距离持续消耗原力)!
综合评价:完美
需要等级:60
【死亡凝视(枪托及附件)】
品级:传奇
射击稳定性+50%
原力+20
变形支架
附带属性:冲击力消除(需要消耗原力)
附带技能:死神之眼(需要至包括狙击镜在内至少三件死亡凝视部件才能激活,且在激活状态视目标和距离持续消耗原力)!
综合评价:完美
需要等级:60
……
风落望着兑换列表之中,两件传奇装备部件的属性,脸上露出了满意的表情。
不枉费他当初使用完整的传奇冲锋枪与鬼藏交换两个部件,还花了这三天的时间做任务。
这两个传奇部件的属性,绝对配得上“完美”的评价!
别的不说,单就这两件装备,竟然各自拥有一条稀有属性。
而且这稀有属性不比一件完整的稀有狙击枪的附加属性逊色这一点,就足够高评价了。
风落之前并没有想到,死亡凝视的部件的稀有属性竟然是独立的,他原本以为,这一把传奇装备所有的的部件的稀有属性都是——“致命伤害获得百分比最终加成”。
不过,虽然这属性和他以为的不同,但是却绝对不比之前瞄准镜还有枪管的稀有属性逊色。
特别是弹匣,竟然能够“增加特殊子弹效果”,而且是足足“+25%”!
这条属性,绝对是神级!
相当于把装进弹匣里的子弹“升级”了。
E级子弹装进去,获得加成后完全不逊色于D级子弹,而D级子弹加成之后,也比C级子弹也差不了多少,C级子弹也差不多接近B级子弹的层次……
当然,更往上升的话,这个弹匣一股给予的加成就有些不足了。
特殊子弹的效果,是超往上面升差距越大。
纵然有弹匣属性加成,B级子弹应该也不可能比得上A级子弹的威力。
毕竟,这个弹匣提升的只是主要效果,而不是全面属性提升百分之25%!
不过,目前无论是交易所中还是拍卖行中,都还没有A级子弹。
那么,完全可以说,经过这个弹匣属性加成的子弹,绝对是目前《战纪》中属性最好子弹的。
而这子弹,只有他一人能够拥有。
这种强悍的属性,必须得“神级”!
而松手与支架附件的稀有属性“消除冲击力”,因为并没有提升枪械的攻击能力,自然是相比之下逊色一筹。
不过,在风落心中,其实更加地看重这一条属性。
这次系统更新之后,枪械的后坐力不再有减免。
玩家在射击之时会承受百分百的后坐力(当然,这是指枪械本身部件和结构减少后的百分百后坐力)。
死亡之翼的口径达到射击的初速度在能量加速器的效果下更是达到1500M/S,射击时的后坐力之大可想而之。
可以说,也只有... -->>
【死亡凝视(弹匣)】
品级:传奇
填弹速度+20%
最大装弹量:15
原力+20
快速装弹、子弹顺序切换
附带属性:装入弹匣中的特殊子弹,主要特殊属性效果+25%
附带技能:死神之眼(需要至包括狙击镜在内至少三件死亡凝视部件才能激活,且在激活状态视目标和距离持续消耗原力)!
综合评价:完美
需要等级:60
【死亡凝视(枪托及附件)】
品级:传奇
射击稳定性+50%
原力+20
变形支架
附带属性:冲击力消除(需要消耗原力)
附带技能:死神之眼(需要至包括狙击镜在内至少三件死亡凝视部件才能激活,且在激活状态视目标和距离持续消耗原力)!
综合评价:完美
需要等级:60
……
风落望着兑换列表之中,两件传奇装备部件的属性,脸上露出了满意的表情。
不枉费他当初使用完整的传奇冲锋枪与鬼藏交换两个部件,还花了这三天的时间做任务。
这两个传奇部件的属性,绝对配得上“完美”的评价!
别的不说,单就这两件装备,竟然各自拥有一条稀有属性。
而且这稀有属性不比一件完整的稀有狙击枪的附加属性逊色这一点,就足够高评价了。
风落之前并没有想到,死亡凝视的部件的稀有属性竟然是独立的,他原本以为,这一把传奇装备所有的的部件的稀有属性都是——“致命伤害获得百分比最终加成”。
不过,虽然这属性和他以为的不同,但是却绝对不比之前瞄准镜还有枪管的稀有属性逊色。
特别是弹匣,竟然能够“增加特殊子弹效果”,而且是足足“+25%”!
这条属性,绝对是神级!
相当于把装进弹匣里的子弹“升级”了。
E级子弹装进去,获得加成后完全不逊色于D级子弹,而D级子弹加成之后,也比C级子弹也差不了多少,C级子弹也差不多接近B级子弹的层次……
当然,更往上升的话,这个弹匣一股给予的加成就有些不足了。
特殊子弹的效果,是超往上面升差距越大。
纵然有弹匣属性加成,B级子弹应该也不可能比得上A级子弹的威力。
毕竟,这个弹匣提升的只是主要效果,而不是全面属性提升百分之25%!
不过,目前无论是交易所中还是拍卖行中,都还没有A级子弹。
那么,完全可以说,经过这个弹匣属性加成的子弹,绝对是目前《战纪》中属性最好子弹的。
而这子弹,只有他一人能够拥有。
这种强悍的属性,必须得“神级”!
而松手与支架附件的稀有属性“消除冲击力”,因为并没有提升枪械的攻击能力,自然是相比之下逊色一筹。
不过,在风落心中,其实更加地看重这一条属性。
这次系统更新之后,枪械的后坐力不再有减免。
玩家在射击之时会承受百分百的后坐力(当然,这是指枪械本身部件和结构减少后的百分百后坐力)。
死亡之翼的口径达到射击的初速度在能量加速器的效果下更是达到1500M/S,射击时的后坐力之大可想而之。
可以说,也只有... -->>
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