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安格尔笑着点点头,并没有对此发表什么意见。他的确不用担心这些负面效果,因为他根本没打算使用甜蜜之梦。
他之所以会流露出郑重之色,不是在思考负面效果对自己有什么影响,而是在尝试计算甜蜜之梦的胡帕系数。
智者主宰目前所公布的三种负面效果,就像是在蜜糖里掺杂了砒霜,让人不爽。但是,所谓的负面效果也只是巫师的定义。
用辩证的态度来看,无论是所谓的正面效果还是负面效果,都是甜蜜之梦作为神秘之物的性质。
而只要知道神秘之物的性质,结合库洛里留下的胡帕系数计算方法,他大概能推断出甜蜜之梦的胡帕系数为多少。
胡帕系数的高低,一般从失序节奏的频率高低、失序程度的强度以及总体性质影响范围的广度来看。
而甜蜜之梦的失序程度,单从目前的三种负面效果来看,肯定是低于40的。
胡帕系数越高,代表越危险也越无解。反之,胡帕系数越低,就代表越安全与越稳定。
一般而言,胡帕系数的范围可以分为三大类。0-39属于可控,40-69属于半失控,70以上则是完全失控,也即是失序。而100以上,基本属于无解。
甜蜜之梦能长久的保存,不主动影响周围的情况,就意味着它大体可控。那么,它的胡帕系数肯定不会高,40以下是必然的。
得出大致范围后,再进行逐一的分析。
第一种负面效果,是沉溺在甜蜜之梦时,需要有人叫醒你。这个影响其实并不大,和安格尔在库洛里的记事本中,看到的一种神秘之物的效果有点类似。
神秘之物:「无忧流体」
胡帕系数:5
归属:某个不知名的卡拉比特人
效果:当躺在流体之上时,内心会无比安定,祛除一切烦恼。可随着身体陷入流体,最终会在安宁中,慢慢被流体吞噬,消失于未知处。
备注一:如果你是一个人的话,千万不要使用这玩意。
备注二:被无忧流体吞噬的活体生命,去向何处,目前不可知。和「萌芽」有些相似,生命体征也无法判断,是生是死皆有可能。
备注三:这个神秘之物还有一个有趣的小故事,不过是真是假难以判断。
以上,是库洛里对这个神秘之物的记录。
它的负面效果,和甜蜜之梦有一点点相似,一旦自身处于安宁中,就会忘却所有忧愁,同时变得慵懒起来,不愿意动。
安宁,可以止住极端情绪。但是,过于安宁,则会被流体吞噬,消失无踪。
所以,使用流体时,至少要有两个人同行,一人使用,另一人随时准备将他拉出来,避免自身陷入流体内,而不自觉。
而库洛里对这件神秘之物的备注三,虽然没有记录在正本中,但在补集里却有记载。
据说,无忧流体第一次现身是在某个拍卖会,最后被一位卡拉比特人拍到,而这个卡拉比特人拍无忧流体的原因,让人哭笑不得。
他拍下无忧流体,是因为他做了大量的生物体实验,而很多生物体材料难以处理,他又不好随意乱丢,因为这些无用的生物材料上,存有他的实验痕迹,如果被外人看到,说不定能逆推他的研究课题;若是进一步,被敌人看到,那对他就更伤了。
虽然也可以丢进流放空间,但流放空间其实是连接着虚空的。纵然虚空很大,空间更是又无数层,看上去很难被人锁定,可如果有定位类型的炼金道具,甚至于说定位类的神秘之物,也不是不能被发现。
所以,他买无忧流体的原因就出现了......为了完美的处理这些无用的生物材料。
只要将生物材料放到无忧流体上,随着流体将材料慢慢的吞没,一切消失无踪。而这些生物材料的去向,谁也没办法锁定。
就像迄今为止,没人能锁定被萌芽吞噬的人,到底去了哪里。
等于说,这个卡拉比特人将无忧流体当成了一个“垃圾桶”。
这就是库洛里所备注的一则趣闻。
抛开这些趣闻不看,单单说无忧流体负面效果的解法,和甜蜜之梦是比较相似的。
一个需要有人将你拉出流体,避免你被吞噬。一个则需要有人叫醒你,避免你陷入永眠。
而无忧流体的胡帕系数,是非常明确的,只有5。
换言之,甜蜜之梦的第一种负面效果,胡帕系数也该在5左右。
而第二种负面效果,既考验人性,也考验定力。从某种角度来看,和“孤独木屋”比较类似,但是,孤独木屋的影响范围比较大,它会在数个世界随机移动,并且变幻外形,让人无法判断其真身。而甜蜜之梦,几乎不会扩大影响范围,属于极其稳定的神秘之物。
而孤独木屋的胡帕系数是14。
如果单看第二种效果,甜蜜之梦的胡帕系数应该比它低一些。
经过安格尔的计算,得到的答案是6.873左右,约等于7,这符合预估。
不过,加上第一种负面效果的胡帕系数,那甜蜜之梦的胡帕系数会来到13左右。
而甜蜜之梦的第三种负面效果,其实是影响最大的,从自制到癫狂,中间所差的就是“上瘾”。一旦过度使用甜蜜之梦,导致上瘾,那么会直接改变一个人的性格,且因为第二种负面效果的存在,更是会让使用者陷入万劫不复的地步。
这一点安格尔没有在库洛里的记事中找到相似的神秘之物,不过,没有佐证案例也不妨碍胡帕系数的计算,他自己计算得出的答案,是11.7,约等于12。
这样,三种负面效果分别的胡帕系数就出来,加起来大约在25左右。
不过,这并不意味着甜蜜之梦的胡帕系数就是25。一般会比25要低一些,因为三种负面效果是有重合效应的,重合地方的胡帕系数是公共的,无法直接叠加。
具体哪些地方重合,还要看整体效果,也就是甜蜜之梦的正面效果,也要被考虑到。
而这时,恰好,智者主宰也讲到了甜蜜之梦的正面效果。
“说完了负面效果,来说说它的正面效果。”智者主宰:“它的正面效果对巫师而言,其实并不是多么逆天。”
“当进入甜蜜之梦... -->>
安格尔笑着点点头,并没有对此发表什么意见。他的确不用担心这些负面效果,因为他根本没打算使用甜蜜之梦。
他之所以会流露出郑重之色,不是在思考负面效果对自己有什么影响,而是在尝试计算甜蜜之梦的胡帕系数。
智者主宰目前所公布的三种负面效果,就像是在蜜糖里掺杂了砒霜,让人不爽。但是,所谓的负面效果也只是巫师的定义。
用辩证的态度来看,无论是所谓的正面效果还是负面效果,都是甜蜜之梦作为神秘之物的性质。
而只要知道神秘之物的性质,结合库洛里留下的胡帕系数计算方法,他大概能推断出甜蜜之梦的胡帕系数为多少。
胡帕系数的高低,一般从失序节奏的频率高低、失序程度的强度以及总体性质影响范围的广度来看。
而甜蜜之梦的失序程度,单从目前的三种负面效果来看,肯定是低于40的。
胡帕系数越高,代表越危险也越无解。反之,胡帕系数越低,就代表越安全与越稳定。
一般而言,胡帕系数的范围可以分为三大类。0-39属于可控,40-69属于半失控,70以上则是完全失控,也即是失序。而100以上,基本属于无解。
甜蜜之梦能长久的保存,不主动影响周围的情况,就意味着它大体可控。那么,它的胡帕系数肯定不会高,40以下是必然的。
得出大致范围后,再进行逐一的分析。
第一种负面效果,是沉溺在甜蜜之梦时,需要有人叫醒你。这个影响其实并不大,和安格尔在库洛里的记事本中,看到的一种神秘之物的效果有点类似。
神秘之物:「无忧流体」
胡帕系数:5
归属:某个不知名的卡拉比特人
效果:当躺在流体之上时,内心会无比安定,祛除一切烦恼。可随着身体陷入流体,最终会在安宁中,慢慢被流体吞噬,消失于未知处。
备注一:如果你是一个人的话,千万不要使用这玩意。
备注二:被无忧流体吞噬的活体生命,去向何处,目前不可知。和「萌芽」有些相似,生命体征也无法判断,是生是死皆有可能。
备注三:这个神秘之物还有一个有趣的小故事,不过是真是假难以判断。
以上,是库洛里对这个神秘之物的记录。
它的负面效果,和甜蜜之梦有一点点相似,一旦自身处于安宁中,就会忘却所有忧愁,同时变得慵懒起来,不愿意动。
安宁,可以止住极端情绪。但是,过于安宁,则会被流体吞噬,消失无踪。
所以,使用流体时,至少要有两个人同行,一人使用,另一人随时准备将他拉出来,避免自身陷入流体内,而不自觉。
而库洛里对这件神秘之物的备注三,虽然没有记录在正本中,但在补集里却有记载。
据说,无忧流体第一次现身是在某个拍卖会,最后被一位卡拉比特人拍到,而这个卡拉比特人拍无忧流体的原因,让人哭笑不得。
他拍下无忧流体,是因为他做了大量的生物体实验,而很多生物体材料难以处理,他又不好随意乱丢,因为这些无用的生物材料上,存有他的实验痕迹,如果被外人看到,说不定能逆推他的研究课题;若是进一步,被敌人看到,那对他就更伤了。
虽然也可以丢进流放空间,但流放空间其实是连接着虚空的。纵然虚空很大,空间更是又无数层,看上去很难被人锁定,可如果有定位类型的炼金道具,甚至于说定位类的神秘之物,也不是不能被发现。
所以,他买无忧流体的原因就出现了......为了完美的处理这些无用的生物材料。
只要将生物材料放到无忧流体上,随着流体将材料慢慢的吞没,一切消失无踪。而这些生物材料的去向,谁也没办法锁定。
就像迄今为止,没人能锁定被萌芽吞噬的人,到底去了哪里。
等于说,这个卡拉比特人将无忧流体当成了一个“垃圾桶”。
这就是库洛里所备注的一则趣闻。
抛开这些趣闻不看,单单说无忧流体负面效果的解法,和甜蜜之梦是比较相似的。
一个需要有人将你拉出流体,避免你被吞噬。一个则需要有人叫醒你,避免你陷入永眠。
而无忧流体的胡帕系数,是非常明确的,只有5。
换言之,甜蜜之梦的第一种负面效果,胡帕系数也该在5左右。
而第二种负面效果,既考验人性,也考验定力。从某种角度来看,和“孤独木屋”比较类似,但是,孤独木屋的影响范围比较大,它会在数个世界随机移动,并且变幻外形,让人无法判断其真身。而甜蜜之梦,几乎不会扩大影响范围,属于极其稳定的神秘之物。
而孤独木屋的胡帕系数是14。
如果单看第二种效果,甜蜜之梦的胡帕系数应该比它低一些。
经过安格尔的计算,得到的答案是6.873左右,约等于7,这符合预估。
不过,加上第一种负面效果的胡帕系数,那甜蜜之梦的胡帕系数会来到13左右。
而甜蜜之梦的第三种负面效果,其实是影响最大的,从自制到癫狂,中间所差的就是“上瘾”。一旦过度使用甜蜜之梦,导致上瘾,那么会直接改变一个人的性格,且因为第二种负面效果的存在,更是会让使用者陷入万劫不复的地步。
这一点安格尔没有在库洛里的记事中找到相似的神秘之物,不过,没有佐证案例也不妨碍胡帕系数的计算,他自己计算得出的答案,是11.7,约等于12。
这样,三种负面效果分别的胡帕系数就出来,加起来大约在25左右。
不过,这并不意味着甜蜜之梦的胡帕系数就是25。一般会比25要低一些,因为三种负面效果是有重合效应的,重合地方的胡帕系数是公共的,无法直接叠加。
具体哪些地方重合,还要看整体效果,也就是甜蜜之梦的正面效果,也要被考虑到。
而这时,恰好,智者主宰也讲到了甜蜜之梦的正面效果。
“说完了负面效果,来说说它的正面效果。”智者主宰:“它的正面效果对巫师而言,其实并不是多么逆天。”
“当进入甜蜜之梦... -->>
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